Том Кланси и Splinter Cell Пандора Утре пасаж
Мисия първа: Дили, Източен Тимор - Лесен за научаване, трудно. след това
Целта на мисията: обучение, за спасяване на заложници
Лиценз за убиване: Няма
ниво гранична стойност: 1
Алтернативни начини: някои
А достатъчно проста мисия, чиято основна цел - да ви запозная с основните техники и управлението.
Преди началото на нивото, което трябва да се отстрани белезниците от ръцете на Сам Фишър. Направете го лесно, просто си поиграете с нагоре, надолу, наляво, надясно, както ще видим, че в замъка дава в, след като сте намерили правилната комбинация.
В началото на нивото слушаш гласа на Lambert и правя това, което казва той. Когато ще се озовете на кея, гледам да намерите кабел, водещ до къщата наблизо. Придържайте се към него и скочи, когато видите, че виси над терасата на къщата. Ела в къщата и отключване на главния ключ заключва черен вход. Качи се по тръба нагоре и да намерят люка на пода. Отвори вратата и скочи долу.
След разговор с Lambert върви напред, а в proshmygnite патица под верандата на къщата. Качи се на верандата. Когато играта ще се пазят сами по себе си, да вземе куршумите калибър 5,72 с веранда парапет и здраво стъпил на земята. Виждате ли огъня? Отиди до дясната стена и да отложат срещу него. Отиди на дясно на първия изход. Ако искате, можете да поиграете улавяне група (на ръба на отвора в дясно и натиснете клавиша за интервал).
Тук е първата жертва, седнал с гръб към вас. Лесна плячка. Откраднете до нея отзад и вземете. Извадете пострадалия в някой тъмен ъгъл (стелт мащаб трябва да мига в лявата позиция). Зашемети жертвата.
След още самостоятелно сложи thermovisors като мини напред. Отиди около тях отдясно, гмурна на верандата. Ahead отново мини, но този път не се виждат никакви веранди, но остави накацали някои чекмедже. Стани в полето и скочи до Сам хванат тръбата. Давай напред и да навлезе в пространството между двете стени. Въз основа на стените, закачен на левия край. Давай напред и да слязат в двора, където нещо гори, насечен жаба в езеро, а по протежение на брега преследва час с фенерче. Има няколко начина, за да работят по това време. Тук е един от тях.
Изчакайте, докато охраната ще ида наляво, пресича езерото и да се скрият в сянката на камиона при портата. Когато охраната ще подходи към камиона и да се върне към вас, бързо скочи от скривалището си и се зашемети него. Скриване на тялото и слизат в езерото. Не затваряйте на моста - той се добива. Отиди надясно по водата и в близост воденица, срутване на почвата.
Седейки обратно охрана може безболезнено зашеметен, просто не забравяйте да го дръпне на тъмно място, тъй като шумът от стои до къщата ще съотборника си. И вие можете да го зашемети, и вие може просто да изчака, докато той ще се върне в къщата. След това отидете на каменната стена и се изкачи през тръбата до върха. Така че в посолството, и обучение дойде към своя край.
Качете се по стълбите до върха на сградата. Когато zavernote ъгъла, на пода, където много от счупено стъкло, а видимата страна на охраната на прозореца за сигурност, както и да получите до тихо се промъкнем миналото. Не стъпвайте върху стъклото!
Когато чуете за телефонни обаждания Lambert замръзване - Не мърдай! Ако сте направили грешен ход, това ще бъде краят на мисията. Изчакайте, докато лидерът на терористите и ще напусне, като отказа, се промъкне покрай стъклените врати (те не се отварят). Отиди до ръба на терасата до стената, трябва да се появи опцията (). Придържат към тръбата и обходен на балкона с прозорец. Скочи долу и да слушате. Искаш ли една стая право напред. Има няколко начина за неутрализиране мъчител приятеля си, ще дам втори, по-малко очевидни, но по-ефективни. Не отивай през прозореца, тъй като може да забележите, вместо да отидете на ръба на балкона и скок (пропускане) на съседния балкон, което води до вратата на стаята, затвори със завеси. На пръсти влез през вратата и се промъкне до мъчителя. Терористични отсича се и се отстранява тялото му в някой тъмен ъгъл. Говорете с Дъглас. Имате нова задача - освобождаването на момичетата, работещи в ЦРУ като преводач от иврит.
Излез от стаята през вратата срещу прозореца. Върви обратно по коридора към балкона, където има охрана. И отсече охраната, въпреки че не можете да направите това. В банята има аптечка, но мисля, че не е, докато наистина имате нужда.
Вървете надолу по коридора към стълбите, водещи надолу. Слез долу и стреля всички светлини, които ще бъдат в състояние да достигне. В залата пред вас три охрана, два от тях карти за игра. За да започнете, премахнете този, който стои сам. Сега за комарджия. Привлечете вниманието си подсвиркваше или хвърляне на бутилка. Поставете си за нощно виждане устройство и удуши момчета сами. Ако сте по природа хуманист, да, след като момчета отиват провери какво става, отидете на стената в дясно, зад колоните имат някакъв коридор, който ще ви помогне да избяга от стаята незабелязано.
Когато ще се озовете в коридора, навън в големите врати. Тук вие сте в двора. Слушайте Lambert, той съветва да остане в светлината на прожекторите като снайперист кула седна пред нощно видение. Гледайте прожекторите в двора, изберете любима, го следват, като през цялото време на престоя им на светлината. Ако се окажете в тъмното, а след това веднага се куршума. След като сте от другата страна на двора, бързо тичат към вратата, която води към кулата.
Влизай и тихо се изкачи на кулата. Ако все още podranili, нещо, на стената ще видите аптечка. След като на горния етаж, се промъкне до снайпериста и го зашемети. Ела в съседната стая и говори с преводача (тя може да говори, докато не сте в синьо). Скоро вие ще получите един последен задача - да изсече всички светлини в селото.
Върни се обратно и мини през вратата в дясно. Весела Коледа - току-що сте даде зелена светлина за използването на сила. Ура!
Вашата задача: да нокаутирам два генератора, разположени на кулите. Скриване на тъмно и зашемети първия охраната. Качи се на кулата от лявата страна и издърпайте ключа. Скочи долу и да се върнете до мястото, където на другия пазач разходки. го Елиминирайте и да се изкачите на кулата на ляво. Изключете генератора и да преминете към кея. Да, да спре и да се наведе, за да те погледна никой няма да атакува. На ръба на кея скок в гумена лодка. Мисията е изпълнена!
Guard езерце не може да го докосне, тя не взема пас на земята вляво от моста, най-важното - да следва лъча на фенерчето.
стая за преводача можете да се изкачите по тръба, водеща до покрива, а след това не трябва да убие снайпериста.
преводача на стаята се отваря прозорец, чрез който можете да слизат направо на среща с охраната в двора.
Мисия Two: Солин, Париж, криогенна лаборатория - Frostbite пингвин
Целта на мисията: търсенето на информация ()
Упълномощен да убива: да
ниво гранична стойност: 3
Алтернативни начини: някои