The Witcher 2 репетиция - когато Трис (част втора), игрални новини, новини MMORPG игри 2018

The Witcher 2 репетиция - когато Трис (част втора), игрални новини, новини MMORPG игри 2015

Докато ние се опитахме Стенис за предполагаемото му участие в отравянето на Саския, Филипа Eylhart да намерите Трис на лента, произведена от нас. Когато vstrechaemsyas ​​магьосница в дома си, тя ни казва, че Merigold има от другата storonuprizrachnogo мъглата - в лагера на цар Henselt. Вълшебница предлага да ни помогне peresechpole битка, така че ние просто ще отида там.

Ние мине през изгорялата селото и да влезе в мъглата. Ние придружава uzheznakomaya бухал, който ни заобикаля магическа бариера и удря призраци molniyami.My следват магьосница. След известно време, се удари в сова в един магически lovushku.My трябва да победи всички врагове, за да освободят Филипа и продължават пътя. [Boy] Myprimenyaem отскача сребърен меч. Призраци - слаби противници, така че не трябва problemvozniknut. Ние преминем, опитвайки се да не излиза извън рамките на бариерата.

Когато се премине на бойното поле, Филип ни оставя: тя се страхува, че че я Детмолд, съдебното магьосник на крал Kaedvena. Ходим на север, до лагера Henselta. В pogranichnogostolba намираме мистериозната статуята, а след това изведнъж се изправи, за да litsus Върнън Roche и неговата част. Независимо от неприятни обстоятелства се разделя с temerets ни показват пътя към лагера nilfgaardskogo посланик Shilyarda, където ние може naydemTriss. [Избор] [A] Можем да се опитаме да се промъкнат през лагера с kaevensky storonyobryva или [B], за да премине през подземни тунели, обитавани от чудовища.

[A] Ще отидем до ръба, както казахме Roche, и да направи пътя ни към кралския лагер.

Ние стигаме до палатката в ляво, а когато се идва пиян час, чакаме, когато той се завийте наляво. След това изчакайте, докато всички мъже, седнали около лагерния огън, не отвлича вниманието nablyuyuschego приятел. Тогава ние се измъкне по-далеч и завийте наляво към палатките, така че да не привлече вниманието на охраната. Така стигаме до втората порта. Сега чакаме патрула да влезе в стана. Ходим от портата, с часовой изправи и spuskaemsyak пещери под лагера. Там бяхме посрещнати Naquera. [Boy] Срещу тях трябва primenyatbystrye удари сребърен меч. Скоро достигне противоположния изход izpeschery. Има забелязахме nilfgaardsky час.

[B] Един алтернативен маршрут, че имаме Roche минава през пещерите под lagerem.Vhod скрити там в шатрата пред куртизанките kaedvenskih укрепления. Там dolzhnypogovorit Мадам Карол и я подкупи, за да получите точната информация и ключът към vhodav тунел. Така стигаме до мазе изоставена кула, от където можете да получите в peschery.My главата на север и североизток. По пътя срещаме местните -nakery. [Boy] знак Aard полезен за нас срещу чудовищата, които се атакуват gruppami.On ни позволи да повали някои от тези същества, и те ще бъдат по-лесно да убие сребро mechom.Tam там utkovol. По-рано в джуджетата мините, ние вече се справиха с един. Това tozhenuzhno обездвижи със знаци Irden и атака отзад. Когато изляза izpescher на брега, спряхме nilfgaardsky час. Empire войници ще се NAIC посланик Shilyardu Fitz Esterlenu. След кратък разговор, ние ще търсим и охраната отнемат нашата статуетка. Оказва се, че тази трансформация е Трис Merigold! Листата на посланика, prikazavsvoim хора, за да ни убият. Върнън Roche и Бианка ще ни спаси в последния момент. Сега mydolzhny бори nilfgaardskimi войници, водени от магьосник. [Boy] От zaklinaniyneobhodimo укриват. Най-добре е да го свалят веднага в момента на телепортация с pomoschyuZnaka Aard и убие. Ние можем да обездвижи охраната с признаци Irden и zatempokonchit с удар в гърба.

[Ефекти на избор при определяне Royal Кръв]

[A] Ако обявихме Стенис виновен за отравянето Саския Korolevskayakrov в работата и е получил кралска кръв по този начин, ние вече може да се прибегне до pomoschiRoshe да напусне kaedvensky лагер. Той ще ни изведе от там като затворници otkotoryh трябва да се отървете от. По пътя, трябва да избягваме патрулите, ако забележат нас, че ще реши свърши работа, а ние сме в очакване на героичната смърт и в края на мача. Избягването на патрули, mydostigaem порта, където можем да спрат часовника. Отговорът на първия си въпрос - "Игра", тогава ние трябва да изберете опцията "да мълчи", в противен случай часовника ще се разбере какво се случва, и повишаване на алармата. Така че ние се измъкне от лагера и да се върнете към мъглата.

[B] Ако заданието за кралска кръв, решихме, че доказателствата за вина Stennisanedostatochno, и не са получили царска кръв, сега може да поиска Roche pomochnam получите кръв Henselta. Върнън разсее охраната, и ще бъдем в състояние да влезе в shaterkorolya Kaedvena. Ние се крият зад бъчвите и чакат, когато войниците напускат и след това probiraemsyaza палатки до най-голямата палатка. Зад него са бъчвите, че ние podzhigaems със знаци Igni да разсее охраната. Сега можем да проникне korolevskiyshater. След като говорите за Henselt стигнем кралската кръв, а ние vyvodyatiz лагер в замяна на обещанието да премахне мъглата на призрак. Време е да се върне в Vergen.

Преди да навлезем в мъглата, Филип отново се появява. Това ни отвежда през polebitvy. Както и в предишните времена, ние трябва да се борим с духове и призраци. [Boy] Luchsheostavatsya за магически щит магьосницата и го дам да се справи с враговете. Въпреки това, някои точкови призраци, уловени бухал в магически капан. За да osvoboditFilippu, ние ще трябва да убие всички врагове. След това можете да продължите по пътя към krasnolyudskoykreposti.

Така че, ние стигнем до безопасно Верга. Сега можете да отидете на Filippedomoy да я информира за съдбата на Трис. Оказва се, че мома магьосница Синтия на bylanilfgaardskoy шпионин и избягали. За щастие, тя хвърли всичките си неща, да намерят една роза сред памет kotoryhmy. избледнява цветя, които трябва да се бърза ...