тест Cave TKA Рика
Днес сме подготвили за вас преглед на известни тестове в пещерата TKA Рика, избор на "solyushenov" и описание на опита за търсене.
Познаването Cave
След събиране на всички седем фрагменти от кристал броня, четири от които са разположени на остров Откровение, а останалите три са закупени за куестовете в Twilight Isle, както и последващото производство на кристална шлем, най-накрая може да получи вътре в пещерата (Предварително трябва да носят каска в специален стил на клетката)
Ал-Зуко ще поиска от вас да разберете истинската история Sarnauta, едновременно извършване на три уводна мисията. След приемането на първия знак се появява в три нови активни умения, намиращ се в контекстното меню.
- 1. Използвайте окови на Светлината на Бога.
Налице е копие на Сърна. Преди играчът задачата да формулирам си чрез поточно контекст заклинание 5 пъти. След като се появи всеки правописа Spark и Sarn зашемети за 8-10 секунди. Колкото повече тръби на свързване при Sarne, по-силната искра.
След убийството на петия искри първия тест е завършена.
Сектантски появи с червена корона, имунизиран срещу всички контрол ефекти. Не е от силни специални атаки, лесно убити.
През територията на пещерата да започне да бъде създадена чудовища, враждебни към плейъра и със специални умения: влекач, Frostbolt, knockback, в допълнение към шанс, когато удари отзад два пъти, за да се забави на играча за 5 секунди.
Освен чудовища в произволни места има два вида обхват: Orange и Blue.
- Orange предоставят пасивни ефекти аура страхуват намаляване входящо увреждане, повишено изходящ повреда и т.н.
Събиране сфера, герой трябва да оцелее в продължение на 5 минути. След този период трета (последна) тест се счита за завършена.
Героят получава откровение, последен етап на Мистерията на света, както и достъп до една от трите всекидневници в стремежа "Rebirth".
За да премине ежедневниците, необходими за провеждане на тест 10, които са избрани на случаен принцип от по-долу. Ограничаване стърчи 3 опита.
- - Ако герой умира по време на изпитването, броят на опитите е намален с една.
Появата на търговци, които продават опит, стил и консуматив специална амалгама. Проклятието може да стреля време.
За завършване на теста, който искате да говорите с Слуга Nihaza. използвате контекстното меню.
2. Demon Лов
Играчът трябва да оцелее 5 вълни от демони атака:
Часът е петата вълна на демони изчезне, и стремежа да се брои.
3. лечебната сила на астралното
Играчът трябва да убие червения демон, здравето и силата на което увеличава всеки определени интервали.
Има възможност да се получи един демон искра.
4. благословение и проклятие
Играч събира сферата на портокалов цвят, които са произволно висеше на един ефект на благословия или проклятие на героя. Ако характерът събира 10 благословии, той брои два теста, ако 10-те проклятия, той губи 2 преди брои теста.
5. алчност райони
Играчът трябва да говоря с Вероника Gipatskoy и да й даде 10 злато, след което се събира на 10 кълба алчност. След събиране на всички десет имат шанс да посетите демона на алчността, при което загинаха при която играчът получава 100 злато.
6. Проверка на времето
Аналогията на третия процес тестване на пещерата TKA Рика. Играчът трябва да оцелее в продължение на пет минути, като се използва оранжево и синьо сфера.
7. Void демон
Играчът трябва да убие демона, който притежава способността да "Astral Arrow", което води до 30-60000 щети на астрално ниво. В допълнение, демона използва магия "Страхът на пръстена", което убива всяка враждебна цел е вътре, след седем секунди.
Има възможност да се получи един демон искра.
8. Проклятието на време
За плейъра да се изведе сфера, което дава отрицателен ефект петнадесетминута. След преминаване на петнадесет минути, играчът умре, то си го взема още един опит.
- Слуга Nihaza отстранени.
- Премахнато тест "победа над проклятието".
Тест отчитат в след играчът въпрос за една сфера.
Червен искра, че когато умъртвяване се разделя на две слаби, всеки от които е разделен на три слабите. Целта е да се убие 6-малката от искри.
Има възможност да се получи един демон искра.
10. Invincible Demon
Оказва се, червен демон, което води до средна физика щети. След известно време, демонът става неуязвим, а до него в различни краища се появяват 4 спящ демон. Вие трябва да ги убие, а след това главният враг.
Има възможност да се получи един демон искра.
11. Astral отрова
Зад вашия характер се появява сфера, даряващо триминутно негативен ефект "Astral отрова." Отровата причини на играча 23,000 щети в продължение на три минути.
След изтичането на срока на действие, изпитването се вкара.
12. Портал за успех
Зад портал Player изглежда случайно брои или отнема един тест.
13. пашкули Енергийните
Играчът трябва да се съберат 30 оранжеви сфери.
14. предшественици демони
За плейъра да се появи червен демон, призовавайки на редовни интервали, за да помогне на един обикновен демон-таралеж. Quest брои след убийството на демон-дядо или баба.
Има възможност да се получи един демон искра.
15. Когато се събуди на съня.
16. победа над проклятието
Зад вашия характер се появява сфера, която премахва негативния ефект от "Проклятието на време", ако има такива по характер.
скорост 17. Тест
Тестът е подобен на изпитанието на времето, но основната задача - да се съберат на 12 електроцентрали канони (оранжева сфера), преди чудовището ще убие вашия характер. Също така, има оранжево и синьо сфера със същия принцип на действие.
Лукът пещера минават лесно. Прекланям 46 5 5 5 4 4 4 руна комплект почти телно Fiol 4 покритие. Такива като квадрат лов Demon и неуязвимост може да премине. Първите кучета убиват (трудност не) две секунда по-лесно за трета вълна глупаво хвърлят топки и победи ударих AoE (molneenosnaya, експлозивен) само с едно бързо завои, на 4-ти вълна хвърлят топките не Бийгъл да пречат и chervekah (те мелница не е ефект) и Sonka отскочи снимки и червей чифт готови, докато има време yuzaem благодат. И глупаво сложи топките отскачат Sonck и стрелят по последната вълна главен каза, че след 68% референтна брой на HP. А неуязвимост също Sonck работи имам време да убие преди демоните 4)
Отровата може да се купи за да премине на великата милост на водка и Butera (Не знам дали те ще бъдат)
НО НЕ PASS HF лук пълзящи смърт - това е срам. Убивам с molneenostnoy. Ние правим премине изтече на кръга и след това можете да ги съберете заедно и molneenostnoy или експлозивна)
Останалото изглежда лесно нещо да не забравяме и аура NID или изключване зависи от това какво работа смирна купуват Alhim добре, все още можете да помолите за водка)