Теоретичните принципи на метода на контекстното дизайн, архитект на висшето образование
УДК: 72.01
BBK: 85110
Ключови думи. контекстуален проектиране, симулация алгоритъм архитектура
Пространството, което ни заобикаля, е нестабилен и променливо, тя се актуализира постоянно и се организира сама. Днес, в ерата на виртуалната реалност, градът е не само в центъра на исторически ценности, културни ценности и на обществения интерес, но и мощен информационен поток. Във връзка с влизането в ерата на информацията и разбирането на място като независим характер в архитектурния проект е движението на фокуса на внимание от страна на архитектурен обект в процеса на създаването му. Съвременната архитектура, вече не е потънал в тишина и съзерцание, сега тя е пряко свързана с концепцията за скорост. Промяна на структурата и контекст - заобикалящата ситуация проект, който се превръща в динамичен, като жив организъм и изисква внимателен подход. Това виждане за процеса на проектиране отразява цитат цех Morphosis: «Ние осъзнахме, че той вече няма право да се противопостави на околностите и на обекта, както и необходимостта да се движат далеч от стандарта на тяхното разбиране. Ние работим както в пространството и във времето, като се има предвид околната среда динамично променящата се структура и не се противопоставят на изграждането на стабилна среда за живот. Surfer е принуден да работи с динамични вълни, адаптирането и променящите се с тях. Точно както модерна архитектура трябва да работи с терена и околната среда "[1].
В тази връзка, можем да кажем, че архитектите са изправени пред задачата да се справят не толкова дизайн обект, тъй като дизайнът на "условията на своя дизайн" архитектурен продукт не трябва само ефективно, вградени в околната среда на проекта, но и да се запази жизнеспособен.
Този принцип на архитектурата взаимодействие и околната среда се превърна в основната идея на предложения метод контекстуален проектиране за максимална начална откриване условия за проектиране и създаване на ефекта на възприемане на продукта, както е идеалното архитектурен естетичния вид парафраза контекст.
Теоретичната основа на метода на контекстното дизайн е теорията за "гънки", формулира няколко западноевропейски архитекти през 80-те години на XX век и се е превърнал в основен принцип на идеята за нелинейност в архитектурата. Да бъдеш на кръстопътя на науката, архитектура със сигурност отговаря на одобрението на нови парадигми, и се дължи на факта, че пространството, става все по-динамичен, все повече и повече "анимирани", очертава и образува става все по-свободен и пластмаса, с цел за органични естествени линии.
Интердисциплинарен език обогатява архитектурно оформяне, в своята "интерфейс", в резултат на компютърен дизайн включва схеми, като например "сгъват", "космически решетка", "обвивка", архитектът започва да участва в диалог с "пространство на идеи" средства за 3D моделиране. "Теорията за" гънки ", предложи идеята за топологични непрекъсната промяна се превръща в обект се превърна в основен принцип на нелинейност на архитектурния идеология" [2].
Тази визия формиране, се отклонява от стандартното разбиране на класически архитектурни форми, разширява границите на световните дизайнери (Фигура 1). На мястото на концепциите за "машини за живеене" дойде тенденция, доколкото е възможно "обрат" архитектура и мобилна среда.
В метода на контекстното дизайн теория за "сгънете" е важно това, че архитектурата в този случай може да се разглежда като един вид междинен състояние между външните фактори, влияещи върху контекста и присъщите й свойства. Проектът става дизайн добавка сайт, адаптиране към него. Траекторията на процеса на сгъване съвпада с движението на архитекта, че по време на работа на обекта.
Creative мисъл е, че в пространството на "идеи", а архитект работи върху "вътрешната" Circuit Design (планове, разрези), след това се потапя в околната среда, в проектната част (работа с генералния план, транспортната схема, схемата на озеленяване и разкрасяване, и т.н.) , В междинната позиция - "мошеник" сгъва между етапите на шофиране и извличане на идеи от контекста, в който нови функции, които обогатяват проекта.
Терминът "схемата" в традиционния смисъл на думата - "графично представяне, показващо съотношението на всички стойности" [5]. Пример модел може да бъде всяка равнинна графика, показваща промяната на температура, налягане, влажност и други променливи за определен период от време. В "Атлас на новите тектоника" се определя, както следва графика: «На схемата е сфера на взаимоотношения, които очакват скала и същественост. Диаграмата е невидима матрица, набор от инструкции, която е в основата - най-важното е, че организира - изразяването на функции във всеки материал конструкция. Диаграмата е резервоара на потенциал, който се намира едновременно активни и се съхранява в рамките на един обект или среда. Тя определя кои обекти (или отразява) са изразени и които са спасени. Това е, накратко, мотора на въпроса, модул, който контролира какво прави »1 [6].
Концепцията се оказа диаграма универсална метафора, което позволява да отразява творческия процес на архитекта на проекта. В контекста на това проучване е схема едновременно обработване на проекта архитект (съотношение на началните и крайните етапи) и модел за насипни дизайн. Да бъдеш чист вид, графиката включва характеристики и контекста на качеството и ефективността на взаимодействие с тях. Context пространство съдържа различни потоци - .. енергетиката, транспорта, временни потоци от посетители, и т.н. Затова, работещи в рамките на контекстното дизайн, които трябва да се започне с изграждането на схемата за пресичане на тези потоци и създаването на възможности за свързване, за да им дизайн на сайта за първоначалното положение.
Фиг. 2. Образът на графиката. Comp. DR Kudasheva
Проектиране задача - да разкрие най-важните елементи и контекст потоци и да ги формализират в бъдещ проект. С всяко ново потапяне схема включва в неговата структура повече контекст свойства, има "динамичен обмен": перфорирана обем диаграма вещество се заменя контекст агент.
Концепцията на материята или контекст в метода включва дизайн околната среда. Контекст (Латинска contextus -. Тясна връзка, връзка) - цяла система, в основата на появата на нови структурни форми, които работят в различни нива мащаб на градската слоеве пространствен. Тази разнообразна сложна структура, някои части от които се характеризират с автентичния си свойства, всяко конкретно място, което е уникален и има свой собствен ритъм, естеството и процеси. производителност Условия град е в пряка зависимост от процесите, които протичат в него. Тези методи имат решаващо влияние върху системата за вътрешен градски трансформация и реконструкция, развитието на структурата, пространствената и пространствено разделяне и сливане. Прониквайки йерархична хетерогенен пространство на града, те се превръщат чрез определяне на различни характеристики на динамичните области за изпълнение.
В допълнение към контекста на метода на контекстното дизайн "стратифицирани" и самия процес на проектиране. Архитектурна идея последователно потопен в контекст и се извлича от тях, която поглъща нейната структура и геометрия, което го прави възможно да се създаде проект на логически връзки, съответстващи на структурата на околното пространство, както и появата на точки "свързаност" с контекста, броят на които се увеличава с всяка нова потапяне.
Фиг. 3. Добавяне на контекста диаграма [6, стр. 275]
Така, в контекста на проектиране метод контекстуален обработва както активна формираща основа за появата на нови структурни форми и архитектура - двете адаптивни лесно имплантируеми и външни еластични медийни елемент параметри. Оформяне на метода показва неразривната връзка с генерирането на неговия контекст, резултатът е архитектурно решение, е роден на кръстопътя "на идеи" пространство (процеса на проектиране) и динамично променящи се, нападате - отваря контекста на пространството. Тъй като "снаждане" в контекста на няколко потапяния - екстракти, проект подобрява, тя става по-мобилни и устойчив на колебания на околната среда.
Фигура 1 - е областта на взаимоотношенията, се очаква да се промени скалата и реификация. Диаграма - невидима матрица, набор от инструкции, който е в основата - и най-важното, да определи експресията на черти във всяка материална структура. Диаграмата е резервоар с вместимост, която остава активно, докато в обекта или околната среда. Тя определя кои черти са изразени и които са задържани. Като цяло, това е двигателят на материята, която определя и контролира модул (транс. От английски език. Г. Kudasheva).