Техниците са изправени Kabuto

Doton: Dochu eygo - позволява цели да се скрие в земята. Използването не dosigaem почти никакви удари (защото се намира дълбоко под земята), докато под земята. (Степен C) 100 чакри.

(Това работи само при печат на ДНК Орочимару) Сеня контрол Dzashu-Tech змии, излизащи от ръката Kabuto. Възможно е да се получи определен брой змии (RMS-до достатъчно чакрите)
Змиите могат да задушат враг, prisotnavit и така нататък. (Степен S)
-100 чакри (2 змии), - 60 живота (змия ухапване 1)

Ено-Shumetsu уникална техника Kabuto.Sosredotachivaya дядо му чакра над увредената зона, за да се лекува лесно моно любовни ranu.Pravda трябва да даде 100 чакрите повече от нанесени щети и повреди на района е напълно vosstanavlivaetsya (работа в моно 10 пъти в битка). (Място А)
-100 чакрите повече от urona.polnoe възстановяване и изцеление

Чакра но Mesa - Нинджуцу специална техника, използвана от медицинска нинджа. След формиране на желаните handseals, нинджа фокусира чакра ръце. Когато ръцете стигнат до тялото, те могат да rasshiritchakru на vnutrinney власти да направят възстановяване, без да вредят на кожата. Тази техника може да се използва в битката, но поради естеството си голяма точност се изисква в момента на нападението не е възможно. Щети все още може да бъде, но техниката трябва да се използва само в битка. (Степен В)
-800 чакра активиране, -300 увреждане


Kanashibari но джицу - усъвършенствана техника Нинджуцу използва временно парализира индивида или животното. При човека, замразени в място, ninzja има способността да атакува или се оттеглят. (Степен D)
-300 чакра, парализира тялото 3 навивки


Shusen но джуцу-техник, с помощта на които могат да бъдат лекувани и stselyat другарите си и себе си (ранг)
-400 чакра, 100 живот (8 пъти на битка)

Raiton Raigo - пряко попадение на мълния (степен C)
-200 -170 Чакра увреждане

Доку Кири - Тази техника позволява Kabuto, освобождавайки отровен газ от тялото му. Доку Кири може да служи като покритие за бягство и като обидно техника срещу съперника. (Степен В)
-600 -500 чакри увреждане (едно впръскване)

Mining Sakusou - Ако въздухът е токсин, който е бил освободен Kabuto, заедно с мъгла, противниците ще го вдишват и газа ще се смесват своите чувства и бавни времена на реакция. Дори когато противникът се опитва да избегне атаката, те ще бъдат в състояние да маневрира правилно да го избегнат. (Степен В)
-600 чакри -50 увреждане (у potivnika -7 скорост, гъвкавост -7, -7, 15 hodov.Protivnik възприятие има 20% отдръпване на удара)

Shikon но Dzjutsu - техника може да се повиши до мъртвото тяло (степен S)
(4 ми стъпка 3000 чакрите)

Bunshin не Jutsu - Това е стандартна техника, която изследва всеки ученик академия. Bunshin техника създава копие на потребителя. Копие от визуално неразличими от оригинала. Този клон може да се използва като червена херинга. Ако Bunshin атака, за първи път дори samam слаб контакт той веднага разсейва. ранг E
-90 чакри (клонинг)

Стоунхендж не Jutsu - Това е стандартна техника, която изследва всеки ученик академия. Техника позволява на потребителя да се превърне в друг човек или обект. Разрешаването на нинджата да се движат с хитрост или да подвежда на противника по време на борбата ранг E
-100 чакрите

Kakuremino не Jutsu - една от основните техники на Нинджуцу. Ninja използва плат камуфлаж, за да се скрие във фонов режим. ранг E
-20 чакрите

Kawarimi не Jutsu - Когато нинджата да бъде в опасност, той бързо се заменя с друг наблизо обект. Това може да е парче дърво или дори друг човек. Това позволява да се скрие Shinobi и да се прегрупират. По това време, като заместител поема всички вражески атаки. ранг E
-150 чакрите