Тайният портал Zanzara пълна репетиция, съвети за преминаване таен портал Zanzara като

Тайният портал Zanzara


Само няколко думи за играта, изречението, което не са прекарали най-много 6 часа. Като цяло, не е лошо нещо, графиката не се отегчават, има умни трикове разработчици, които са приложени в тяхната коктейл и advenchurez търсене. Но един огромен минус е безброй дуели с неясен гняв феи и всякакви техните собственици. Искам да предупредя - играта съм минавал за четене. Кой все още не са измислили как да я накара да работи могат да се възползват от моите съвети за начинаещи. След като инсталирате играта на иконата с името се появява на работния плот. Щракнете с десния бутон него и изберете Properties klatsat. Сайтът цитира след добавяне на интервал, тире и конзола, Нанесете! Това е цялата измама. За да го натиснете f11 използвате и въведете желаната команда. Имах нужда от "wizform" 1-75 и "дуел победата". На второ място, за да получите победа в битка (натиснете влиза след началото на текущата борба), първият - за "нечестен" натрупване на феи. Това тук, за да бъда честен: Ако искате честна игра, страдат през всеки се засили. В играта се запознах с голям куп предмети, така че не се нуждаят от нея. Да, и всякакви тайни проходи от една точка до друга. Рови в свободното време, но имайте предвид, че основните техники са описани по-долу. И сега най-сладкото - преминаване.


1. Лондон. Ние се изкачи нагоре към тавана и отвори сандъка. Вземете феи ръка към градината. Отворете менюто и събиране на ръка teleeed градина.


2. GARDEN феи. Можете да прочетете малко книга, който пресича на английски, с гнома каже и да вземе това феи чанта. Отиди наляво, за да осигурява свободното преминаване на камъка.


3. ENDEVA. (Село-кратък) Говорете с бухала, тя понякога дава добри съвети. Като цяло, опитайте базар с всички. Изглеждаш и да каже какво милион. Но за да плати за клюки умен задник гноми не трябва - да се грижи за бабата. Обърнете внимание на механата, говорете с Rufus. Той дава ключа към къщата му. Бабата може poreketirovat с селяни на масата за карти. След три или четири фрази те хвърлят пари поискал вилица. Да не забравяме и гърдите на лентата, за да се отвори. Ще отидем в къщата на Руфъс и изберете фея. Съветваме фея природа (тя напуска). И връщането на ръката чрез телепортиране твърде предприеме. Говорим с Луций и да получите карта на феите градината. Като цяло нещо карта е необходимо, не пропускайте.


4. GARDEN феи. Подгответе се за битка с неясен гняв феи. Ние натиснете f11, новобранец дуел победа, и след зареждане на битката ние натиснете влиза. За да направите това с всички. На напред не по начина забравяйте да събира парите, останалата част от сандъците не може да се обърне внимание. Сфери също не е особено полезно - ние сме свободни след това умело, прекъсвани с тях в една торба по-късно. Ahead пътеката ще остане арогантен елф - да върви по дяволите! Вече знаете как. Дуел Виктория и това е всичко. Нека си иде до фермата за улов на пеперуди! Ние се движим напред, печелейки феи, вземете най-различни неща - ще хижата лов. Близо до входа, за да получите една торба за събиране на елфите. Върнете се в селото, събиране на всички бездомни вредителите в чантата си - не забравяйте да се освободи aprekarshu в селото. Miksturki не могат да купят: спестявате пари. Те са полезни, повярвай ми. Отново отидете на хижа лов, да премине напред към вилата.


5. Вила. Tryndychim с боги, победи друг приказен глупак. Отиваме на вилата. Имам пет bezdomnikov на монетата. магия Продавач отпрати. Ние напусне къщата вървим напред отново на една равнопоставеност.


6. GARDEN феи. Опитваме се да хвана двете елфи. Но провалът не е фатално. Ние вървим напред, да събира парите, говори с един бухал. С въздушни течения и водовъртежи, докато експеримента - началото. Обратно в населено място (толкова дълго, можете да се телепортира да се скитат през рамото на връщане в феи градина и мине една равнопоставеност на ляво. Това е по-бързо).


7. ENDEVA. Отиди наляво до преминаването на бухал, който пречи Шеймъс. Ние говорим с него и да поиска да освободят помещенията. Продължавай.


8. Enchanted Forest. Карайте направо. Ако не искате всеки пет стъпки, за да се борят болните в същества главата летене, опитайте се да не се отклонявам от пътя. Спестете време при влизане печелившите думи. Пазар с един елф. Ще отидем до портата и грим Сезам.
9. TIGRALIN. Феите получават книгата и отиват в града. Сега феи пълнят чантата ми. Ние натиснете f11 и влиза wizform 1-76 (или 75? Не си спомням). Имай търпение, за да влезете. Отиди наляво и говори с Шеймъс. Сложете си арогантен лицето на мястото си. Ходим на джуджето, говори и си отиват във вратата на къщата, която е противоположна. Има се уверя, собственик - хвана бездомни елф в мазето. И в багажника, че за спускане в мазето вземете ключа от катакомбите. Връщаме се на фонтана и да говоря с гнома. Купи го три кристали. Четвъртият и петият забравено у дома. После ще отида при него. Ходим на Камарата, ние говорим с кмета (или каквото и да е) и отидете в врата вдясно от входа. Има в багажника на втория етаж zatarivaemsya картата омагьосан гора. Можете да разгледате книгата и да се подготвят билки с miksturkami. Ние слез и иди в последния неизследван арх. Продължавай. Купете повече кристали от пиян-гнома и промяна в магазина, че напротив, тяхното връщане в ръка в Delmore (блато затънтено място). Можете да се телепортира.


ГРАДИНСКИ феи. Ние получите до елфът и шейкове за състоянието на неговото бърборене. Teleeed до вилата.


Къщичка. Ние вървим напред, покрай къщата отново в феи градина.


ГРАДИНСКИ феи. Отиди наляво има и плевел може да успокои и boltologiyu гном слушат, да се върне, поддържане на ляво, опитвайки се да си възвърне bezdomnika - елф, мине напред, за да бухала, обърни се на дясно и да унищожи плевелите.


ПЛАНИНСКИ света. Унищожи джуджето. Ние вървим напред, събиране на монети. Пътят там е една - няма да се изгубите. Ходим по моста, унищожава джуджета. Отново монети, феи и джуджета. Да върви по дяволите всичко това икономика.


TOWER гноми. На ляво, на хубав разговор с птица. Отиди до кулата. Алтернативно борбата с джуджета, етаж по етаж продължаваме напред. Отначало не забравяйте да се върне, за да намерите ръката си в кулата на джуджетата, на третата карта на света на планина. След последната битка с последния гнома, отвори сандъка с тайно. Решаването на пъзела: разделете на площада в три хоризонтални ивици - горната, средата, по-ниски. Най-лявата клетка означават числото 1, -2 горната средна, горния десен 3; Средната хоризонтална линия, наляво 4, 5, 6, долната хоризонтална 7, 8, 9. Тогава решението е просто - натиснете 1, 3, 9, 7, 2, 6, 8, 4, 5. Като елементарен ключ земята. Teleeed в Лондон, натиснете f11, и да започне да се сложи на феите в пазвата си, Безумно машинописни команди wizform от 1 до 76. Запазване на играта и да се зададе следната комбинация от феи. 1 - Sill, 2 - Menkr, 3 - Jam Rock, 4 - Gorael, 5 - Пикове и отново пренасяне на джудже кула. Обърни се наляво и влезе в пещерата, където те не са били (но все още не джудже в края на пътя). Ние убие лидерът на Тъмните Елфи и отидете на вилица на три пътя. По-добре отдясно, събират пари, кристали, монети и други видове боклук на магията мухъл (какво, по дяволите, имате нужда от него, не знам). Там ще намерите преминаването в Monagam прибрана камък (я помня) и още един пасаж в света на планина. я пометена от дясно, ние откриваме, пещерата с уплашен гном. След това се препънат за друга пещера, което води до следващия епизод на играта.


Връх. Източва на ляво, posobirayte монети и да се върна, за да получите в дясно от входа (можете просто да отида там). Можете да стигнете до пещерите на леда.


Пещери. На разклона вляво, за да избяга на всички видове билки и да се върне, за да отидете на правото. Ще има навърта наоколо някакъв изрод.