Табла - like2play
Shesh-Беш, табла, Tavla, коша, bekgemmon - в България, по-известен като табла, игра за двама играчи с класическа дървена дъска за игра.
Никога не съм срещал човек, който може да се каже, че табла не е интересна игра, ако някога го играе. Табла - древна игра на нашите предци, се споменава за табла датира от 3500 г. пр.н.е. Сега играя табла всички народи по света и много вариации на правилата, дори има паметници, посветени на табла ще ги настани в Ереван и Владикавказ - когато се играе табла на всяка крачка, тъй като ще се открояват свободен момент. Предлагаме Ви да се присъедините към феновете на табла, толкова повече ние имаме голям избор на игрални полета, вариращи от аматьори и завършващи крадци издълбани дъски с костни кубчета. Това е една чудесна възможност да направи вашето събитие връхната точка, а гостите ви ще го оценят. Табла добро допълнение източната и крадци страна.
Какво е това и как да се играе на табла?
Табла състои от правоъгълна дъска като равнопоставеност, е разделен на средната изпъкнала част, наречена бара (бар се използва за възпроизвеждане на табла). игралното поле има четири зони, всяка зона се прилага под формата на Фигура 6 триъгълна стрелка, наречен точки, така че играта 24 точки. Също така, обикновено, по-долу точки на дъската се изрязват дупки за удобство на движещи се части. Включени табла - 30 парчета от два цвята, 15 части от един и същи цвят за всеки играч и две зарчета т.нар зарове (2 зара са номерирани от 1 до 6). Показани са правилата на табла.
Какви игри са табла и неговите правила
- дълго табла
- луд табла
- табла
Дълги правила табла (най-общите правила за табла)
Играчите се редуват, задачата да транспортира своите парчета от другата страна (зона) на игралното поле (превръщат къщата), пречи на чипове на друг играч и да хвърлят бомби по-бързо от противника си. По този начин, един играч е необходимо от първа зона да предаде своите парчета 2 и третата зона за четвъртата и вторият играч от трета плъзнете зона през 4-ти и 1-ви втория.
Играчът, който спечели първото прехвърляне пулове.
Започнете от играта
Ние изграждане пулове 15 парчета насложени един цвят (главата) в първото гнездо на първата зона и 15 една над друга парчета с различен цвят (главата) в първия отвор на третата зона. Вж. Фигура
На следващо място, играчите поемат един зар и актьорски състав, който ще падне повече точки, и той започва да свири на първия, ако същия брой точки, а след това възстановите отново.
Преди всеки ход играчът хвърля два зара (зарове), отпаднали от числа определят възможните ходове. Cubes хвърлени само на борда (дъската). Ако поне един от заровете излетя от игралното поле, или кубчета са в различни половини на съвета, или куб роза неравномерно (облегна на ръба на дъската или сабя), актьорите се счита за невалиден, е необходимо да се повтаря.
В началото на играта всички пулове са един върху друг, то nazyvaetsya- "глава". Всяка страна, а "главата", можете да записвате само един пул, по изключение, ако първият джакпот пада по време на 3-3 или 6-6, а след това е възможно да се премахне само две шашки. Техните парчета могат да бъдат поставени един върху друг, но в пулове на противника, създаден е забранено.
Как да се направи ход в дългосрочен табла?
В един ход, съставен от четири движения пулове. Всеки играч може да се движи на всеки от вашето парче от броя на кладенци (точки), което е паднало в един от кубовете. Преместете проверка само свободни точки или точки могат да заемат от приятелски сабя, ако тези неща не разполагат с играч пропусне завой.
Ако се търкаля 3 и 5 точки, играчът може да премести всички свои пулове 3 точки, а другият - на 5 точки, или може да бъде точно същата проверка, за да се премести в 3, а след това - 5 точки (или, обратно, първо до 5, а след това 3 е по-удобно за играта). Ако и двата зара попада същия брой (в играта, наречена джакпот, двойно), а след това отпадна от точки се удвояват, а играчът получава възможност да само за 4 движения, както и в първия случай, можете да преместите един пул 4 пъти или два до два пъти всеки, или три - тогава някои проверка отива два пъти, а другите двама на един, или четири - всеки за проверка прави един път (колко удобно).
Да предположим, на заровете паднаха числата 1 и 2, играчът иска да се премести на парче до трите точки, но по пътя има две последователни проекти друг играч, а след това свободна дупка, но играчът няма да бъде в състояние да направи това, защото Вие не може да се движи непосредствено върху три точки, трябва първо да се премести на проверката от 2 точки, а след това още един, това е, първо завършили курса ще приключи през вражеските пулове. Ако на матрицата има номер 3, а след това не е проблем.
Как да се хвърлят бомби в дългосрочен табла?
След като всички проекти стигнете до дома зона 4 на първия играч или втора зона 2, изхвърлянето на блоковете започва. По време на шашки игра в тези зони не е равномерно разпределена и може да стои в параграфи 1 до 6. Reset извършва в съответствие със следните правила, играчите хвърлят зарове хвърлени пулове според паднали фигури.
На заровете падна номер 1 и 6, което означава, че трябва да се хвърлят един пул 1 и 6 точки ако пуловете на 6 място не е било, а след това хвърлен проверка по-късно посочи т.е. пето, ако не пула на петата, а след това на четвърти и др ..
Ако първата стъпка не е пулове трябва да напредват с всяка друга точка в първата посока (финал) за броя на точките, които са попаднали на матрицата, в този пример, по 1 точка. Т.е. Можете да преместите всички проверка на ход от трети до втория или от втория към първия и т.н ..
Ако пусна някоя джакпот, например 5-5, трябва да се изхвърли 4 пулове в пети параграф.
Но да кажем, че ситуацията е - в пети параграф има само един пул на шестия двата проекта и четвъртият, другите пулове там все пак те стоят толкова дълго, колкото ние не са важни, а след това се процедира, както следва - хвърли бомбата в петата, ход две пулове от шеста точка от пет точки, които в един момент и след това, последното движение, което изхвърляме меча си с четвърта алинея.
Mad правила за игра на табла
Правила, подобни на луд табла дълго табла, но играта върви много бързо, благодарение на малка промяна в правилата. Ако един играч не е в състояние да завърши хода си, а след това го прави по време на опонента си с мечовете си, а след това на противника отново хвърля заровете и да направи своя ход вече.
Ние падна на числата на заровете 3-4, и играчът има възможност да се премести на проверка само на 4 точки, а след това още един ход от 3 точки, ще се направи своя опонент.
Ако падна в луд джакпот табла
След това направете много забавно, играчът ще трябва да отида, както и в дългосрочен табла, четиритактов, но при всяка следваща цифра на загиналите номерата на заровете.
Джакпот падна 1-1 (това е най-дългият луд джакпота в табла), сега ще трябва да отидете до 4 пъти по 1, а след това 4 пъти 2, след това 4 пъти 3, и така нататък, докато 6s. Ако джакпотът падна 5-5, а след това ходи 4 пъти в продължение на 5 и 4 пъти по шест. Ако не може да изпълни един от каналите, той ще направи противника си, докато не дойде работи.
Автоматично движение бесен табла
Тук много зависи от късмета. След последния блок получава в къщата, всяко движение е забранено. И да хвърлят бомби могат да посочат само за съответната цифра, която падна на заровете.
На номерата на зарове 1-6, така че ние да хвърлят бомби само с 1 и 6 точки ако въпросът е 6 не пулове, тогава не може да хвърли бомбата с по-малки елементи, както го правят в дългосрочен табла. Ако първата стъпка не е дама, тогава не може да се движи парче на една точка. Ако е невъзможно да се нулира бомба, курсът не минава на противника, и пропуска.