Създаване на снимка в стила на рисуване бързо (скорост живопис)
Уважаеми посетители, позволете ми да ви предложи да започнат или да влезете на сайта под името си.
Това отнема само няколко минути. и вие ще бъдете в състояние да използват много допълнителни функции на нашия уебсайт.
Пол Дейвис, английски художник, ще ни ръководи на пътешествие с урока създаде картина в стила на "Quick Draw" (Speed живопис), която се нарича "Място, което е причинило ужас сред изследователите, когато мисля за това, което се е случило там, след години! ".
"Quick Draw" може да се използва за много цели. Този вид на съвременното изкуство може да бъде начин за бързо сравнение дизайн серия, които се основават на една и съща идея. Или може да се използва като отправна точка, насочени към подобряване на художествените умения. Целта на много графики стил "Quick Draw" (Speed боядисване) е бърз дисплей желаното настроение или атмосфера, със стойности, по-голямо покритие и състав, а не части. Може би това ще бъде трудно за начинаещи; трябва да се разбере отношението на тонове, цветове и състав, за да се работи бързо, а ключът към това е в практиката. Колкото повече се направи, толкова по-добре да стане като художник. Тъй като всяка илюстрация, че няма значение дали това е снимка в стила на "Quick Draw" (Speed живопис), или част от портфейла, е важно да се има предвид по-добра представа за това, което ще се боя, преди да започнете работа. В този случай, след като прочетете тази работа прекарах 10 минути гледам през снимки на разрушени църкви и храмове, докато аз имах идея за картина. Използвайте следните стъпки, за които ще говоря процеса на бързо създаване на скици, с акцент върху настроението и атмосферата.
Аз да започна с това, че налагат някои основни форми, използващи светли и тъмни нюанси, с цел да се определи бързо мозайката от цветове и основните цветове. На този етап не ми пука за дизайн, аз се концентрира само върху общото настроение и усещане. Опитвам се да се работи възможно най-бързо, използвайки собствените си кръгла четка за боядисване на огромна площ от тъмно сив цвят и да се създаде представа за това къде да поставите основен източник на светлина. Харесва ми да се направи с помощта на голям брой свои ръце, и един от любимите ми неща за правене на този ранен етап е да се използва пръст инструмент (замазване), заедно с един от моите ръце дифузьор (разпръснати четка). Това създава плавен преход ефект, подобно на това, което може да бъде направено в Corel Painter и ми помага да комбинирате цвета бързо и лесно, докато си намеря моите желания палитри. Веднага след като сте определили основната си тон, аз избирам четката е много по-малък и да започне да вземете малки линейни петна. Той ще осигури архитектурни детайли и създава впечатлението, че ние търсим повече за структурата, създадена от човешка ръка, отколкото на естествената скала. С помощта на пипета (пипетка) избера цветовете около модела и да продължи да се направи приблизителна и груб, да си спомня отново на първо място за настроението и чувствата, а не дизайн. Вече можем да видим определен мащаб и пространството на картинката. На върха се вижда очертанията на небето, което буквално пресича мрачен, сив дизайн. В средата земята имаме тъмна област, която ще илюстрира центъра, а в долната част - тъмната област, където изследователите остават.
Кликнете върху изображението, за да видите снимката в пълен размер и 100% капацитет.
След това искам да се определи изследването на въздействието върху околната среда. Започвам да рисува арката, която ще служи като център на картината. С помощта на малка кръгла четка ми се изчисти района на небето и добавяне на линеен отблясъци върху околното пространство. Част от архитектурния структура, която стои над върха на арката, ще бъде мини център, както и да служи като напомняне за това, което ние търсим в сградата, а не към естествената структура. В крайна сметка, аз съм с друг добавяте свои собствени четка висящи растения на средната плана. Аз също обичам да използвам слоеве бързо да добавите текстура към вашия чертеж. I създаде нов слой и да непрозрачността смесване режим наслагване (наслагване) (непрозрачност) = 50%. След това, с някои от собствените си ръце, аз просто грубо очертава областта на светлината и сянката, които създават ефекта на мръсотия и разпад. По-късно, площта на текстура ще ми помогне да се определи груб дизайн за добавяне на детайл архитектура. Старая се да не се изготвя подробно чертеж на целия процес, за да не се разсейва от настроенията и чувствата, които са обект на тази рисунка.
Кликнете върху изображението, за да видите снимката в пълен размер и 100% капацитет.
Следващата стъпка е да се направи изследователи и добавяне на центъра на изображението, която в този случай е сводест проход преобладава над средната плана. С помощта на малка кръгла четка аз dorisovyvat висящи скелета и акценти области на светлина и сянка, добавяйки, богати отражения върху дясната страна на арката и малко зеленина от двете страни. Аз също се добавят някои груб линия, за да перспектива беше непокътнат, и в основата на арката са подробности. Напомням ви, за пореден път, че ще подробно дизайна, аз просто използвайте акцентите за добавяне на дълбочина дизайн. Аз продължавам да работя, като площта на структурата на арка и фона по-ясни. След това работата е завършена, аз избирам кръгла четка и по-голям диаметър очерта изследователи на новия слой. С помощта на различни налягания, четка ми автоматично създава интересни форми, които по-късно могат да променят, да ги направят по-остър и по-ясни. Аз използвам една много тъмна сянка, защото героите са на границата и на преден план обекти са най-близо до зрителя. След това добавете тънък слой мъгла между изследователи и арката, давайки по-атмосферно дълбочина и помага, сякаш за да бутнете героите на преден план.
Кликнете върху изображението, за да видите снимката в пълен размер и 100% капацитет.
На този етап основната работа - е последната преработка на героите и да добавите допълнителни акценти във фонов режим. Започвам с това, че dorisovyvat шапки двама изследователи, които са на разстояние. Това помага да се направи най-близо до учен на зрителя по-изолирани и уязвими. Ако се съди по отношението му, ние също може да се предположи, че той е един от тримата - най-страхливите. Често малки щрихи, като те могат да разказват историята с помощта на илюстрациите и правят символите по-правдоподобен. Работа много смело, аз след това плаща отблясъци, които показват това, което те носят, и че един от мъжете е с раница. Аз използвам топъл цвят на дрехите и кожата си - това помага да се разделят на героите от фона. В крайна сметка, мога да добавя акценти по ръбовете.
Кликнете върху изображението, за да видите снимката в пълен размер и 100% капацитет.
Ние сме почти готови, трябва да бъдат изготвени всички елементи, и ние можем да се пристъпи към окончателно конфигурация на цвят. Да започнем с това аз да определи нивата за да направи пристъп малко по-топло. След това използвайте Dodge Tool на цвят (Color Dodge) Представям Осветява и добавете акцент върху някои ключови области по арките и изследователите. Е, това е направено. Нашата завършен рисунка в стила на Quick Draw (Speed живопис) предава настроението, атмосферата на това как нашите изследователи са стигнали до пътя на непознатото.
Кликнете върху изображението, за да видите снимката в пълен размер и 100% капацитет.