Създаване на обект в Skyrim комплект творение - Skyrim редактор - уроци за modmeykerov Skyrim - каталог
В тази глава ще говорим за това как да се създаде откраднатия амулет Bendu OLO.
Как да се създаде нов обект
Как да добавите елемента в инвентара
При разработването на играта, ние често се използва съоръженията за клониране. Много неща в играта започва живота си с конвенционален кофа.
Сега трябва да направим нашата тема от копие от амулет на съвета на старейшините, който се използва в един от гилдията Тъмно Братство куестове на. В прозореца на обекта, разширете артикули -> Armor -> AmuletsandRings.
Кликнете два пъти върху "ElderCouncilAmulet", за да отворите прозореца Armor.
Сега трябва да се направят някои промени, за да се превърне този въпрос към нещо по-подходящо за стремежа ни.
ID: Промяна в "GSQAmulet".
Име: Смяна на "Амулет Bendu OLO".
Стойност: Стойност на обекта. Променете 250 (Bendu в действителност не е толкова богата).
Остави всичко друго, точно както е и натиснете OK. Поради факта, че сме променили ID, от нас се иска, ако искаме да се създаде нов обект с тези атрибути, или да променя съществуващ. Ние искаме да се образува нов обект, така че да кликнете върху бутона "Да".
Това е всичко, което трябва да го! Ние току-що създадена дреха, но същата техника може да се използва на всеки обект в играта, която има за самоличност. Можете да създавате нови оръжия, състезания, същества, магии, съставки и така нататък. Д. Само чрез промяна на ID.
Последното нещо, което трябва да направим, е да се постави амулета в джоба на нашия крадец. Отворете "GSQThief" отново и отидете на раздела Рекламни места раздела в полето за актьор прозорец.
Първото нещо, което хваща окото е фактът, че всички ние имаме нужда - не е налична. Това е така, защото ние сме в основата на характера сме поставили оборудване поколение чавка. Но ние можем да променим някои от шаблона е много лесно. Махнете отметката от "Използване Инвентаризация" в долния ляв ъгъл на прозореца.
Сега трябва да се избере облекло за нашия гангстер. Изберете "BanditArmorMeleeHeavyOutfit" от падащото меню "Default инвентар".
За да поставите допълнителни елементи в инвентара (в този случай амулетът), щракнете с десния бутон в таблицата с опис и изберете "New". Това действие ще добави запис в таблицата, която по подразбиране ще се инсталира първият обект в списъка на обект (по азбучен ред). В менюто падащото "обект", изберете идентификацията на нашата амулет (GSQAmulet). Сега този характер наистина се превръща в крадец!