Създаване на мицел 1

Създаване на мицел 1

Скорошни промени:
1. Завинтете довереник на програмата
2. Сега spavner съхранява в програмните ресурси и след като кликнете върху бутона "Билд" в папката на програмата се появява готов spavner.
3. Обновено spavner от naxac. Сега много описания на предмети може да се превъртат също добавят раздели "Quest" и "Addons"

Как да използвате:
В главния прозорец за промяна на позицията на превключвателя за премиер, ако е необходимо, на
ZP, в зависимост от играта, кликнете върху "Създаване", изберете папка по пътя към папка% на
% На играта # 92; GameData, запишете изтегления файл на път с папката игра %%
# 92; gamedata # 92; скриптове.
Ако няма папка "Gamedata", отворете раздела "Разопаковане Gamedata", за да се покаже
Ключове (част от играта, за PM-локализацията), натиснете "Извадка", изберете папката с играта.
Разпакетирано за дълго време.

За spavner:
Universal мицел меню и за трите части на STALKER (РМ, CHN, ZP)

Настройка:
gamedata копирате папката в папката на играта със замяната на файлове;
преименуване на файлове версия ui_main_menu на * * .script (gamedata # 92; sripts) от вашата версия на играта
в ui_main_menu.script;
изтегляне на играта и натиснете клавиша F1 в главното меню.

Меню можете да изберете и изтеглите на играта (спестяване) - само за да видя неща.

Scripts ui_main_menu - от оригиналните версии на играта, така че ако има мод - съчетават.
Липсващият част на елементи, които да добавите към cheat_list.ltx файл (gamedata # 92; sripts).
Не обръщайте внимание, че конфигурационния файл в папката със сценария: след това старта менюто
които следва да бъдат копирани.
Имена на ненужни или неправилни биват показани в дневника.
За да се избегнат катастрофи не препоръчвам мицел обекти, които имат неправилна меню
се показва икона. името или описание.