Създаване на карти източник SDK - създаване на карти - Издател - Clan уебсайт NZ (без увеличение)
Създаване на карти Източник SDK
Специално благодарение TRUP @ В. тъй като това ми помогна да се реши много проблеми, за да инсталирате SDK, какво, всъщност, аз отивам да пиша. Ако имате STEAM версия на играта / игрите, а след това, след като инсталирате ОМБ, можете да играете без интернет в оф-лайн режим, който е много по-удобно, особено modmeykerov.
Революция CSM SourceSDK включва:
SourceSDK (V.17) - Hammer 4.1, HLMV, лицето плакат и т.н. от Valve
CST - компилатори от Zoner
Карта Compiller - GUI обвивка за компилатори
Studio Compiler (v.0.3) - Модел Compile, Материал Compile, Модел декомпилира, VTF износ от Cannonfolder
StudioMDL - GUI StudioMDL - черупка за съставяне на модели от Джед
VTF Explorer - Explorer материали
VTF Tool - конвертирате материали от Джед
WinBspZip - GUI обвивка за BspZip - добавете всички ресурси на карти директно от БСП Cannonfolder
За да започнете, опитайте тази връзка се CSMSourceSDKLiteSetup (16,9 MB) инструмент.
Преди да сте изтеглили програмата, направете следното (задължително до ..):
1) Създаване на папка за бъдещата си програма SDK (Например: C: # 92; SourceSDK)
2.1) Ако вие сте късметлия собственика на лицензираната версия на играта (Half Life 2, СГО), е в основата на играта ще се основава на GCF файлове (това файловете), разархивирайте GCFScape следните файлове:
* Източник materials.gcf
* Източник models.gc
* Източник sounds.gcf
в тази папка (C # 92; SourceSDK).
ВНИМАНИЕ -Не GCF и декомпресира файлове, свързани с Stim:
* Източник engine.gcf
* winui.gcf
* Platform.gcf (вече не се използва, но за мнозина тя е останала да лежи натоварване)
От sourcesdk.gcf можете да разопаковате само sourcesdk_content, всичко останало е вече в революцията CSM SourceSDK! Основното, което не е разопакован бин директория и за стартиране на sourcesdk.gcf!
Следваща разопаковането си игри с помощта на описания по-горе метод.
* Half-Life 2 content.gcf
За Counter-Strike Източник:
* Counter-Strike източник shared.gcf
* Counter-Strike източник client.gcf
За Half-Life 2 Deathmatch:
* Half-Life 2 deathmatch.gcf
За Ден на поражението Източник:
* Ден на поражението source.gcf
2.2) Ако сте собственик на пиратски версия (дори и с руски актьорска игра), и не е нужно да GCF файловете тогава още по-лесно. Ти просто трябва да копирате папките и HL2 папката Cstrike на вашия Half Life 2 или Counter Strike Source в папката (C: # 92; SourceSDK)
След като инсталацията приключи, SDK, вие (или инсталаторът когато инсталацията) за първи път, стартирайте SDKLauncher.exe защитната си стена (ако имате такъв, но най-вероятно да) ви уведомява, че SteamEngine.exe приложение се опитва да се свърже с Localhost (127.0.0.1). Вие определено трябва да бъде решен. Както и вие трябва да направите, за hl2.exe когато за първи път започнете играта.
Тук са необходими настройки на правилата на защитната стена за SDK:
Правило: Позволете
Протокол: TCP / IP
Направление: Изходящ
Дистанционно домакин: Localhost: примка (127.0.0.1)
Дистанционно порт: 27030
Правило: Позволете
Протокол: TCP / IP и UPD
Направление: Изходящ
Дистанционно домакин: Localhost: примка (127.0.0.1)
Дистанционно порт: 27030
ВАЖНО: Ако вашата защитна стена не е конфигурирана, и се опитва да блокира достъпа до SteamEngine.exe от Localhost, се появи прозорец SteamEngine.exe, и след известно време, че докладът не може да се свърже. След Firewall ви е конфигуриран да позволява връзка описаните по-горе приложения, прозорец SteamEngine.exe няма да се появи.
Е, на тази инсталация на програмата е пълна, опитайте се да стартирате програмата.
1) Ако в края на краищата програмата за настройки дава тук е (или напишете това) Съобщение:
Просто рестартирате компютъра си (въпреки че по делото, така че за първи път съобщението все още се появява, но след секунда, всичко е OK).
2) Ако видите прозорец.
(Средства за да се свържете всичко е наред), но след като кликнете върху бутона за Hammer Editor появи грешка (или програмата не се стартира изобщо):
Кликнете, за да бутон CSM Game Конфигурации, изберете игра и щракнете върху бутона Edit. След това трябва да зададете друга папка, както е показано по-долу:
Сега всичко, което трябва да работи.
3) Ако не zarabtalo:
Ако тази грешка все още остава, след което:
а) Имате стари игри или не сте копирали папката предварително HL2, Cstrike и т.н. В първия случай, в игрите си не файл GameInfo.txt КФОР е необходимо да се определи режим на настройки.
Вие трябва да създадете файл GameInfo.txt
Съдържание GameInfo.txt файл за CSS:
Съдържание GameInfo.txt файл за HL2:
Копирайте подходящите папки,
Собствениците на стари CSS от Emporio, се оплакват, че те са имали, вместо от моделите, показани ГРЕШКА играчи. Специално за собствениците на по-стари CSS от Emporio където съкращения Half-Life 2, разпределени в архива с модели на нови участници и инструменти материали: emporio_css.zip (5 MB)