Свързани библиотеки

Библиотека - специално проектирана код за C / C ++, която изпълнява някои функции, които лесно могат да бъдат свързани с вашия проект. Има много специализирани библиотеки, като например библиотеки за използване с LCD дисплей за контрол на предавки и др. Библиотеки обикновено са написани така, че да се опрости решение на проблем, и да се скрият подробностите от разработчика на изпълнение софтуер / хардуер.

Arduino механизъм библиотека е подобен на C / C ++ библиотеки, но, като много от платформата Arduino, украсени по-лесно.

Софтуерът Arduino идва с набор от стандартни библиотеки - като например Библиотека тел, да се работи с I2C автобус, или LiquidCrystal, за да контролира LCD дисплеи. Standarntye библиотека в поддиректория на библиотеките Arduino директория.

Библиотеката може да бъде инсталиран както в стандартната библиотека директория (поддиректории библиотеки директория Arduino) или в директорията на потребителска библиотека (обикновено се намира в My Documents \ Arduino \ библиотеки).

Обикновено, библиотеки се изтеглят като .zip файл и след това разархивирайте, тя трябва или каталог на стандартни библиотеки или библиотеки в потребителската директория, така че тя да се появи директория с име bibliotki, и това е вече .cpp. ч, и други файлове.

Ако библиотеката е инсталиран правилно, то се появява в менюто Скица / внос библиотека. Изберете библиотека от менюто ще добави ред в изходния код:

#include <имя библиотеки.h>

Тази директива отдава заглавния файл с описание на обекти, функции и константи библиотека, която сега може да се използва във вашия проект. В допълнение, Arduino околната среда ще състави своя проект с определения библиотеката.

Добре написано библиотека обикновено се допълва примери за работа предлага в File менюто / Примери.