стъпка за развитие на стремежа-турне по стъпка инструкции и скриптове
Quest обиколка - чудесен начин не само да се забавляват на участниците, но и възможност да закачливо им кажа за техния град.
Стъпка 1 игра Quest екскурзии механизъм
В този случай, механизмът за игрите може да бъде, както следва:
- Отговорът трябва да бъде вписано в специална програма. Ако отговорът е правилен - играчите ще получат следващата задача. Така че механизмът за игра се изпълнява в нашия проект FunQuest.
- Отговорът трябва да бъде съобщено на организатора на търсенето (лично, чрез SMS, електронна поща). Ако отговорът е правилен - организатора ще информира следващата задача.
- Мястото, посочи от играчите чакат отговор следващата задача. Това може да бъде плик с нова задача, бележка или агент, който ще даде необходимата информация
Предполага се, че търсенето - една обиколка - това не е състезание. Но ако искате да го направи така. Механизмът на играта, добавите правило като ще определят победителя.
Например, за да спечели този, който ще изпълни всички задачи и преди.
Стъпка 2. Тема
Изберете една интересна тема. Освен това, тя трябва да бъде интересно не само за вас, но също така и бъдещите участници.
Така че, това може да е историческо събитие, което се състоя на игралното поле, или би могло да се случи.
Тя може да бъде напълно фантастика тема.
Прочети цялата налична литература по темата.
Стъпка 3. Път куест-турне
Направете маршрут. Включете всички предмети, които искате да се показват на участниците.
Изчислете разстоянието, че трябва да отида. Имайте предвид, че играчите няма да се движат само по този начин, те ще бъдат много по-големи разстояния в търсене на отговори и да се покажат своите хипотези.
Ето защо, при изчисляване на пробег добавите поне 20-40% за ходене "около него" и търсения в грешната посока.
Изчислете време на играта, като се има предвид факта, че средно хората, разхождащи се движи със скорост от 3.8-4.5 км / ч. И ученици под 10-годишна възраст - 3-4 км / ч.
Разбира се, ако имате намерение да се конкурират при изчисляването трябва да се скорост на играча, бързо ходене или тичане около 7-11 км / ч.
По наше мнение, оптималната продължителност на куест-Обиколката е 1-1,5 часа. На следващо място, играчите започват да губят интерес към работата.
Ако по някаква причина искате да направите търсене турне с продължителност повече от 2 часа. Осигуряване на освежителни напитки и релаксация.
Стъпка 4. Интересни подробности - списък на кодове
Научете Quest маршрут. Интересни обекти снимам и да направят бележки. Трябва да се интересуват от всякаква полезна подробности.
Този прозорец може да бъде с неправилна форма, или се справят с необичайна скулптура, брой дървета във фасадата и т.н.
Най-важното, изберете детайлите, които е малко вероятно да се промени в близко бъдеще.
Тя ще се използва за етични въпроси и задачи.
Стъпка 5. Напишете скрипт куест-турне
Направете интересен описание за играчите. Тя трябва да заинтригува участниците.
На следващо място, запишете цялата информация, която искате да внуши на играчите.
Комбинирайте информацията с интересни детайли, които сте изпълнени по трасето.
Направете всяка задача. Тя трябва да бъде:
1. много задачата. Като опция въпрос - към което искате да намерите отговора.
2. Правилният отговор.
4. Съвети. (По избор). Но това е по-добре да ги подготви предварително.
Стъпка 6. Тест Quest
Попълнете самото приключение, а по-скоро питам приятели или познати.
Така че, можете да намерите малки недостатъци и времето за тяхното право.
Стъпка 7: Правене на промени
Завършени куестове екскурзии FunQuest
Всички наши мисии екскурзии - безплатно. Играйте тях може да бъде всеки.
Как да се присъедините FunQuest на проекта
Ако искате да създадете интересен приключение турне, но не знам къде да получите специална програма и как да го приложат технически - ние можем да ви освободи нашия сайт за реализация.
Имаме няколко изисквания:
1. Темата трябва да бъде интересно
2. Сценарий и материали на качеството и твоя. Те не трябва да нарушават закона.
3. Трябва да се тества търсенето и да бъде готов да направи промени, ако е необходимо.
С уважение, Екипът FunQuest проект.