Splinter Cell двоен агент (2018), личен блог Святослав Toric

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric
Пазете се Сам Фишър! - предупреждава знамето на официалния сайт на Splinter Cell. И с право предупреждава, защото тайната супершпионин се превърна в заплаха за обществото, избягал от затвора и отиде да работи в терористична организация. Търсите пожарникари, полицаи търсения, които търсят фотографи в нашата столица, които търсят за дълго време, но не може да намери плешив човек тридесет години. Плешив - това не е, защото той пребоядисан в Hitman (по този повод играта има различен характер), но тъй като затворът е много строг с хигиената.

Всъщност, всичко това - топ секретна операция агенция за национална сигурност да изпълнява своя човешки дълбоко конспиративна в Dzhona Brauna армия. Сам Фишър, които са загубили своята нощ партньор (въпреки че той е бил дъб дъбово дърво - но аз все още съжалявам за) и дъщеря (пътно-транспортно произшествие, както и, разбира се), решава да създаде нещо разрушително. Виждайки страданията му, шефа на "третото ниво" Ървинг Lambert щастлива с необикновената му мисия: в затвора.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

В затвора, пейзажът е много напомня на Prison Break. Сам се среща с Dzheymi Vashingtonom - младият, но твърде активен член на терористична организация. Сам помага Джейми бягство от дранголника, но тъй като тя насърчава млади Narodovolets Фишер JBA - Джон Браун армия. Не Dzhona Brauna там и няма и следа (той е кръстен на първия американски премахване на смъртното наказание Dzhona Brauna), но има такива цветни фигури като Емил Dyuffre, Карсън Мос и Enrica Villablanka.

Емил доведе тази необикновена институция, и се занимават с добив на пари и експлозиви. Карсън - местния шеф на сигурността, боцмана и дясна ръка Емил съвместимостта на. Enrica служи като любов интерес на Сам, и тази роля е внимателно скрит, пестеливо дозиране с фразата "Бъди ostrozhen!" Преди последната задача.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

През цялото време, че Сам държи в JBA, той е в контакт с Емил Lambert и в същото време. Всяко действие на съмнителен характер се оценява и двамата лидери дълбоко противоположни организации. Той е убил невинен човек - Емил не се интересува, но Ламбърт би могло да постави на външен вид. Убих твърде много невинна или позволено успешното приключване на терористичен акт - добре дошли от НСА в главното меню на играта. От друга страна, твърде sabotazhnichat твърде лошо. Можете да игнорирате откровено нечовешки задачи като убийство НСА агент или експлозия трансатлантически лайнер, но за него по главата не потупване, а дори и обвинен в двуличие - и това, което свършва, ние вече знаем много видял достатъчно от опцията за Load Game.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

Ограничен лиценз за незаконни действия, които да работят толкова дълго, колкото Сам ще убие твърде много "приятели" или започва да чука по нареждане на Емил. Ситуацията може да бъде коригирано неутрален работа - да премине обучение въз основа на JBA, постави нов рекорд в таблото там, обезвреди десет минути или пляскане кода на компютър, който е класически "японски квадрат" на опашка куба. Това означава, че без пространствено въображение за оцеляването Козумел лайнер може безопасно да спечелиш колкото се може Сам не е достатъчно "лиценз JBA», за да отмените експлозията.

Има, обаче, три точки в играта, които пряко се отнасят до края. Аз не искам да разкрие всички подробности, но в зависимост от опцията, която играчът избере, той ще се появи една от следните три окончания. Разбира се, един добър, един среден и един абсолютно никакъв. Смята се, че различни окончания - причина за повторение Splinter Cell, но ми се струва, времето за разработчиците да расте от такива открито вулгарни концепции. Жалко е, че те все още не разбирам.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

От друга страна, самото отнемане на съзнание не гарантира пълно затъмнение, тъй като във всеки един момент може да се обърне своя партньор и "съживи" nedotrup. В такива моменти искате да получите пистолет и той плюе върху лентата НСА Trust, стреля копелетата, това е за половин час не дава да се премине от единия край на плаващ казиното в друга. Търпението, приятелите ми, само търпение. Това е стрелецът на шпионин, Doom 3, а не клонинг.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

Cool и ясна калкулация позволи да премине на ниво без изненада крещи и виеща аларма. Седнете кутия, изчакайте патрулът ще подходи по-близо и ка-а-ак да скочи от ъгъла, но как vdarit ръба на ръката си по врата! Сега можете да включите мини-радара и да видим какво следва от картата.

На теория, да премине SC: Double Agent може без нито един изстрел, но горещата малко главата е прекалено сложна версия, въпреки глухи и слепи AI. Дори и на Normal трудност с достатъчно потъмняване враг може да устои в близост до Сам и окачи машина зад него, постно на балкона да пушат. Около монолитна враг може да работи по петите им - той дори не забеляза, ако не попадат в неговата линия на очите. Но в "дневни" мисии такива финтове не работят, ние трябва да се намерят методи за справяне и търпеливо учи патрулните маршрути.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

арсенал на Фишер не се увеличава с една йота, но новите "стари" играчки издават само ако добре Behaving и изпълнява мисията с максимална предпазливост. По време на преминаването на нивото, без да вдигна тревога начислява звезда, която се открива последващо надграждане - дали усъвършенстван електронен декодер, граната дим граната или напреднали пистолет със заглушител.

За съжаление, както вече бе споменато - да премине Splinter Cell: Double Agent, можете и без никакво използване на тези играчки, въпреки че в специални случаи, когато вече е болен и уморен от свалянето sohranenku заради дребни грешки, започнете да хвърляте в гранати - само защото случайно превключване между оръжие, спомниха за нейното съществуване. Също така по време на шок заготовки за тези, които предпочитат да се направи без допълнително кръвта (или просто не искат да губят класиране в НСА).

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

дизайн Ниво - моите поздравления. Къде трябва да се изгубите - буквално скитал посред бял ден. Когато е необходимо да се удар на железопътен маршрут, внимателно подредени релси. Най вбесява малка, но обемисти щаба на Джон Браун армия - няма много секции, но с всяко посещение (и ще има четири) отваря нова стая, и да премине през най-краткия път от Тир в лазарета не получите всички.

Всички нива гъсто осеяни с компютри, повечето от които съдържат интересна информация, за да ви помогне да отиде по-далеч, и в същото време за въвеждане на вижданията на различни националности на сегашната световна ситуация. Например, Леонид Василев с замразени в танкер ледена дупка "Рубльов" информира получателя му Вадим Yulevichu, че американците са измислили глобалното затопляне, което означава, че в двадесет години ледът около танкера ще се стопи, и те най-накрая ще се махна от там.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

От осемте нива е почти невъзможно да се направи разграничение повтарящи - всеки взима нещо сам, запомнящо се. Шанхай изненадва с обхват stoetazhnogo небостъргач (изненадващо - ниво дизайн студио ангажирани в Шанхай Ubisoft), танкер компактен "Рубльов" обърква играча в същото време чукат объркани критерий думи "Пушенето забранено".

Малко вероятно е, че много играчи са били в Киншаса, но няма причина да не се доверявате на таланта на разработчиците, постоянни улични битки, твърди черни, стрелба един към друг, парене автобуси и облицовани с хеликоптер - всичко това вярвам, сякаш играта променя името си на Delta Force: Double Agent. Зареждане на нива е съпроводено с валяк или изрази брифинг - че е време да се направи, така че не е все още на надписа Зареждане на цяла минута, за да се взира.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

Благодарение на всички обрати и вече четири игри студия, графични се придържа към най-високите стандарти. Не е в един свят, по-естетически приятни неща за вършене, отколкото часовник като Сам Фишър спря до балкона и лесно хвърля тялото на сайта. Descent до оборудването за катерене по китайски небостъргач е просто хипнотизираща, както и за получаване на анимацията "Сам от паузите вода през ледената страна, достатъчно време за краката и, заедно с останките на леда дърпа в дупката, където бедният човек прави в нож" трябва да даде на отделен Оскар.

Splinter Cell двоен агент (2006), личен блог Святослав Toric

Въпреки малкия брой нива (с изключение на тръгване и проблеми, чист транзитно време варира от 9 до 12 часа за Normal), улавя играта и не желае да се освободи пълна преминаването му. Както винаги разнообразни, но не и скучна работа, базиран на Тома Klensi не разкрива истинската същност на Фишер, както и героите на тази драма - това Enrica обичам със Сам, можем да се досетим само в края на играта. Но за това дали продължаването или добавянето на Splinter Cell: Double Agent, че е известно, по-рано. Разбира се, че ще го направя.

Сподели този линк: