Spauner тълпи в Minecraft
Spauner тълпи - Това е специална единица. която ви позволява да създадете ukazanyh чудовища в непосредствена близост до него.
Устройството е подобен на прозрачен мрежа, в която - е пламък, и мини-модел мобилен а. които той произвежда. Spaunery тълпи са предназначени за защита на играча и сложността на достъп до ресурси. намира в съкровищата. изоставени мини и адски замъци.
Въз основа на spaunera може да се изгради ефективна mobofermu. за добив на опит. От spauner не може нито да произвеждат, нито се движи, капаните трябва да се изгради на сайта.
Spauner създава mobov само когато разстоянието между него и играчът има по-малко от 17 единици. Ако плейърът е включен, тълпата вътре spaunera "замръзва" на място и няма да хвърлят хайвера си. Мицел се среща в размера на блоковете (х, у и съответно Z), центрирани при spaunera ъгъл като най-малките х координират и Z. Враждебните тълпи могат да се появят навсякъде в тази област, включително и във въздуха и по-прозрачни блокове на нивото на осветеност и 8 по-долу, независимо от общото правило изчадие. Приятелски тълпи се появяват при всякакви условия на осветление, но само на блокове на трева. Spauner престава да създаде mobov ако размер 17x9x17 зона включва шест или повече от един вид чудовища.
Spauner mobov създава групи с 1 до 4 животни в даден момент. между опити за създаване mobov spauner чака случайно избран интервал от 200 до 799 цикъла слот. което съответства 10-39.95 секунди. Всеки път, когато интервалът от време изтече, spauner прави 4 опита за създаване на тълпа. За всеки индивидуално избрани тълпа му точка пристигане, с тълпи е по-вероятно да се появи по-близо до spauneru от периферията. Ако, като в този момент, на тълпата да се припокрива с друга тълпа или монолитен блок, или няма да отговаря на останалите критерии хвърлят хайвера си, изчадие на тълпи няма да се случи. В тази връзка, толкова по-свободен района на мицел, толкова по-голям шанс, че ще бъдат създадени всички 4 тълпи. В случай, че не би могъл да постави spauner всяка от 4-те тълпи. Той не влиза в режим на готовност и следващия мач ще се опита да победи отново otspaunit тълпи. Когато опитът се провали, spauner обратно да спи нормално случаен интервал от време.
На спокойно трудност враждебни тълпи не хвърлят хайвера си, но ако стоите около spaunera скелети - ще лети бум, които не водят до увреждане, но вредни за бронята. Такъв е случаят, ако скелета има време да стреля преди миг despaunom.
Spauner може да се намери в касата, 25% от съкровищниците са spaunery паяци, 25% - скелети, и останалите 50% - зомби.
Изоставените мините могат да бъдат намерени скрити в уеб spaunery генериране пещерни паяци.
Адската крепост (в Долния свят) в специални секции срещне spaunery efreet.
Замъците в стаите с ръбовете на рамата отговарят spaunery сребристо.
Играчът получаване spauner използване на конзолата на сървъра, или трети страни изменения. да го инсталирате в света на играта, но само на spauner прасета ще хвърлят хайвера си по подразбиране. Някои модификации (например сървър плъгин WorldEdit) ви позволява да определите типа на съществуване и се появява, за да получите всеки spauner. Модификация TooManyItems spauner ви позволява да получите всички стопански субекти, включително и областите на компетентност. Също така, има някои модификации (например, ръчна изработени екземпляри), добавяне на крафт spaunerov различно.
От 1.2.5 към 12w27a в Creative режим, че е възможно да се получи бутон spauner "Избор на блок", но да зададете spauner генерира само прасета.
Харесва ли ви? Споделете с приятелите си :)