Snap обекти към мрежата, ръководства, както и други обекти в CorelDRAW x4

Уважаеми посетители на нашия сайт! Може би сте забелязали някои проблеми с показването на определени страници на сайта. Бързаме да Ви информираме, че тя не е свързана с никакви проблеми да си браузъри, и със сигурност не е знак за заразяване на компютъра ви със злонамерен софтуер. Причина неправилно дисплей интерфейс е обновен и миграцията на сайта на друг сървър хостинг доставчик. В близко бъдеще планираме да завърши техническите подробности за работата и да ви моля, не само актуализирания лесен за употреба интерфейс, но също така и нови и вълнуващи материали. Благодарим Ви за разбирането!

Начало Уроци CorelDRAW X4 Урок 16. Прихващането се противопоставя на мрежи и ръководства

главното меню

Още по темата

Snap обекти към мрежата, ръководства, както и други обекти в CorelDRAW X4

Използването CorelDRAW, можете да направите решетка, ръководства и обекти се държат като магнити. Новосъздадени или редактират обекти са привлечени към тях за точно позициониране.

обвърже да активирате начин на свързване, изберете Pointer инструмент (Pick Tool) 1 Toolbar (Toolbox). отменете избора на обекти и кликнете едно от свойствата на бутони панел (Property Bar):

Изтегляне Размер на файла 7.9 MB.

Snap обекти към мрежата, ръководства, както и други обекти в CorelDRAW x4

Фиг. 22. Snap възразява срещу мрежата, ръководства и други обекти в CorelDRAW X4

Свързването към мрежата мрежа (прилепване към мрежата) 2 - за модула на мрежа;

Се свързват с направляващата линия (прилепване към Grideline) 3 - да се свърже с указание;

Свързването лице предмети (Snap на обекта) 4 - да се свърже с други обекти.

Обектите могат да натиснете който и да е комбинация от бутони или всички бутони наведнъж. Уверете се, тяхното въздействие върху пример.

Изберете форми показалеца на инструмента (Pick Tool) 1. Кликнете върху празно място, за да анулират избор на обекти и щракнете прилепване към мрежата (прилепване към мрежата) 2. Сега, обектите ще бъдат привлечени към мрежата. Създаване на множество обекти. Всички те ще бъдат привлечени от точките на мрежата. Когато преместите обект, докато режим свързването към мрежата, селективни маркери са привлечени от най-близката точка на мрежата. Ако разстоянието между линиите на мрежата, по-малко, на екрана ще се вижда не всички линии, и това може да изглежда, че обектите не са привлечени към мрежата. В този случай, увеличаване, така че можете да видите всички решетка линия, и се уверете, че прилепване към мрежата работи.

чертежи Форуми Изберете инструмент (Pick Tool) 1. Кликнете върху празно място, за да отмените избора на обекти и кликнете Snap да ръководства бутон (Snap да Grideline) 3. Сега обектите са привлечени от ръководството. Когато са включени, двете свързващи режима към мрежата и се свързват с указанието, втория режим има приоритет. Няма значение колко близки преминавания от линиите на решетката за употреба, винаги можете да се подреждат един обект по релсата. Преместете създадени по-рано обекти и се уверете, че те са привлечени от ръководството.

Изберете инструмент за свързване на показалеца (Pick Tool) 1. Кликнете върху празно място, за да отмените избора на обекти и кликнете прилепване към обекти (Snap да се противопостави) 4. Сега включва всички щракне. Преместване на обекти, за да видите как те ще бъдат привлечени един към друг. В този случай, водещи обекти също са привлечени. Всички обекти са така наречените контролни точки, свързани с тях. Точното разположение на тези точки зависи от вида на обекта.

Когато режимът на позициониране е избран за свързващи места, всеки свързващ точка на всеки обект има действието на гравитацията по същия начин, както мрежата, и помощни линии. Това е с ограничена региона на гравитацията, която се нарича разстоянието за фиксиране на екрана. За много точни автомати полезно увеличение.

Можете да използвате тежестта ефект на гравитационни контролни точки в един обект, за да промените размера на друг обект. Помислете за това, когато смятаме, че промяната във формата на обекти.

Натискането отмени тези бутони отменя режима на обект за нула време.