Sketchup употреба пресичат инструмент, други, adminstuff
Много потребители са запознати с инструмент SketchUp Пресичане (пресичане), но много хора не знаят как да се използват всички възможности на този инструмент. Това ръководство ще ви разкрие различните методи за използване на Пресичане на инструмент (превод на статията "Използване на инструмента пресичат в Google SketchUp" Бони Roskes).
Първи пример показва пресичат Избрани (пресечната точка на филтъра). Да предположим, че искате да се изгради нещо, както е показано на фигурата - каменни стени и вътрешни стени синьо.
В външните стени нужда отвори за прозорци и врати. Най-лесният начин да го получи - да се направи пробив през цифри (на снимката по-долу те са в жълто) и комбиниране намали чрез цифрите в групата.
Изберете групата и в контекстното меню (отваря менюто, кликнете с десен бутон) изберете Пресичане -> пресича с този модел.
Това ще създаде филийки по модела на места, където избраните обекти е установено, с моделни обекти. Това означава, че на кръстовището на съкращенията ще бъдат създадени от двете външни стени и вътрешни. Ясно е, можете да видите, ако се криете група Cut (изберете Скриване в контекстното меню).
Можете разбира се, ръчно просто да изтриете нежелания по вътрешните стени на пресичане, но да се направи по друг начин. Направи анулиране (Undo), и този път изберете само това, което искате да пресече. Ако вътрешните и външните стени са изработени от различни материали, можете просто да щракнете с десния бутон върху всяка външна стена, и изберете Select -> All със същия материал (изберете всички със същия материал). Сега изберете опцията за преминаване Пресичане -> пресичат избраните.
Когато скриете дадена група, ще видите, че този път пропускателни секции се образуват само на външните стени.
За да приключите с прозорци и врати, върнете се към групата на външната стена и счупи него (взривят). Сега можете просто да изтриете нежеланите равнини и елементи.
А сега да разгледаме пресичането с контекста (пресича с този контекст). Тук "контекст" се отнася до съдържанието на една група или компонент. Един добър пример - една дъска с клечки, който се използва като закачалка и шапки дрехи. Всяка PEG - компонент, състоящ се от цилиндър и сфера.
Отворете едно колче, за да редактирате (да се скрие останалата част от времето за редактиране, отворете информация за модела на страницата на компоненти, Hide и поставете отметка). Изберете всички компоненти и стартирайте се пресича с този модел.
Тези резултат в пресечната точка на сфера и цилиндър (един от които е показан от жълтата стрелка), както и точката на пресичане на цилиндъра до точката, където ПЕГ отговаря с борда (посочена от стрелката червено). Пресичане с режим Моделът включва целия модел, както и обектите, които не се показват.
Направи Undo и този път изберете Пресичане с контекст.
Сега изчисление попадат в обектите за компонент. Така, че ще бъдат създадени само раздели между сферата и цилиндъра, а в края на фиксирания обменен курс ще останат непокътнати. Разбира се, можете да получите същия резултат, ако колче не е компонент, но като група.
За да се направи дупка в борда, зареди го пресича с този модел. След това се скрие колчета и дупките за да приключите.