Sight за стрелеца

AleksLee. артилерия

Дамоклев меч с. 4.4 (за пластир 0.8.2) (UPD).

Архив perezalil промени:
1. Поставете събрание в панела за отстраняване на грешки, и по подразбиране се превръща в образец с пълен комплект
2. възстановяване на зрението, не е бил построен за един кръг от Т-34, сега е на буквата Т е руснакът, а не като преди английски.

Sight за стрелеца

  • Има напълно приспособима потребителски интерфейс (преместване, мащабиране, завъртане, пребоядисване, монтаж на прозрачност, разединяване на всеки елемент)
  • Той има конфигурационен файл съдържа база данни на всеки артилерия (оръдия, снаряд, снаряд скорост, гравитация, плисък), на която се изчислява динамична скорост колело, което показва как трябва да се вземе предварително изкупуване в стрелят по движи с максимална скорост на противника.
  • Показва снаряд към момента целевата полет (всеки снаряд отделно), ъгълът на наклона на пушки, от порядъка на целта, максималното възможно разстояние за даден тип артилерия на противника, максималната му скорост напред и назад вида на снаряд, броят на снаряди в барабана, тип артилерия плясъка за този снаряд присвояване на подвижната цел, централната маркер.
  • Тя ви позволява да редактирате конфигурационния файл лесен за употреба начин (там е графично черупка)
  • Тя може да се включи по време на мача между видовете оръжия (до 10 предварително зададен), вида на снаряди с помощта на клавишни комбинации (излизат от играта и не е необходимо да се изключи)
  • Използвайте режима ZOOM заедно с едно око и да направи необходимите изчисления, в зависимост от конкретната височина на камерата.

Принципът на работа на място:
Гледката на входа на бойното поле чете информация от конфигурационния файл, като например - (.?. Тази конфигурира всички потребителят предварително как, вижте по-долу) от типа на артилерията, който сега играе, както и вида на артилерийски снаряд. Всеки корпус има скорост и производителност на гравитацията, която изчислява виждане елементарни балистика, което позволява да се определи по време на полет на снаряда и мишената. Точно, когато задържите мерника на резервоара враг се чете информацията за играта си максимална скорост напред и назад, както и въз основа на всичко това се изчислява очакване, което се появява в очите под формата на 2 позвънявания на радиуса на които е необходимо да се премести поглед по отношение на целта, докато се движи ,

  • Зрението (crosshair_panel_strategic.swf)
    Намаляване (crosshair_strategic.swf)
  • Файлът с настройки (DARGunSetting.xml)
  • ENT (DebugPanel.swf)
  • Fonts (calibri.ttf, Crystal.ttf)
  • Програмата, с графичен интерфейс за лесно редактиране на конфигурационния файл (ArtSwitch.v.4.0.exe)
  • Папка с картинки (снимки) - графичен дизайн ArtSwitch.v.4.0.exe

Настройка:
Структурата на архив папка има същата форма като в клиента по отношение на World_of_Tanks майки, т.е. за инсталиране на зрението просто трябва да следват същия път както в архива, както следва:

  • Всички основни забележителности файлове (crosshair_panel_strategic.swf, crosshair_strategic.swf, DARGunSetting.xml, DebugPanel.swf, ArtSwitch.v.4.0.exe и снимки папка) по пътя - C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.0 \ GUI \ флаш \
    Folder скриптове, съдържащи режими ZOOM - C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.0 \
  • Режим на файл настройки на мащаба (avatar_input_handler.xml) - C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.0 \ GUI \

1. Избор на прозорец модификация артилерия, ви позволява да събере необходимата конфигурация артилерия, на която сте в момента играе

Sight за стрелеца
2. прозореца за настройки 3-видимите основните панели и всеки елемент 3 панели индивидуално

Sight за стрелеца
Sight за стрелеца
3. Фини настройки на виждане графични
Sight за стрелеца
4. Задача Window 10 предварително получена артилерия бързо да превключвате между тях в играта за горещите клавиши:
Sight за стрелеца
5. Window палитра за лесен избор цвят, може автоматично да покаже кода на цвета, който сте избрали, за да го направи в очите
Sight за стрелеца
6. Създаване ZOOM Fashion
Sight за стрелеца
7. Само един списък с клавишните комбинации, използвани от програмата
Sight за стрелеца

Промените (спрямо 0.7.5 / 0.8)
1. Добавени са нови резервоари от кръпка 0.8 и 0.8.1
2. да направи корекции резервоари заглавия в съответствие с тяхната игра (за правилното изграждане на пръстените)
3. Фиксирана някои танкове на скоростта, което се дължи на промените на разработчиците.
4. фиксираните параметри черупки и пистолети за артилерията в настройките ArtSwitch и програмните файлове.
5. Включете възможността за производство на гледката настройка компонент на графика.
6. пренаписаха програма ArtSwitch за по-удобен за работа с нея във връзка с промяната на функционалното зрение.
7. Добавен работа Zummod.
8. Добавено работници УНГ.
9. добавени графични процеса дисплей презареждане оръдия (разминаващи кръгове).

СПИСЪК НА наблюдения ГРЕШКИ:
1. При включване на някои от графичните елементи на гледката те са деформирани - не е решение.
2. За много честа употреба програма ArtSwitch той няма повече да се презапише конфигурационния файл за новото, и започва да се добави копие от него вътре, като по този начин се увеличава обема си от време на време. Нормално конфигурационен файл тегло = 37323 байта, ако той е различен, тогава конфигурационния файл е разбита - възстановяване на настройките от резервния файл, (включен в архива).

ВАЖНО.
1. Този конфигурационен файл (включени в архив) и zummod вече е на височината на 150 метра, а Су-26 (променено на желания от вас)
2. По подразбиране, с предимство в 2 позвънявания, плисък, №1 маркер.

Малка корекция на конфигурационния файл.

За всеки артилерия, където се казва Splesh = »» необходимо sdelatsplesh = "0". Най-лесният начин за намиране и замяна през! В противен случай, плисък на кумулативни снаряди винаги ще бъде показан, защото Зрението празна клетка не възприема като 0, но като 1.

Понижаване го смених, но панела не се появи, само намалението, пръстени и кръгове презареждане скорости.
Prog на предишния панел имаше, но не се показват пръстени са точно обратното.

Описание разбира шибан прецака. Оказва се, че панелите могат да се видят, че е необходимо да настроите прозрачността на 100%, а не 0%, както се очаква. И след това, ние трябва да се активира tyknut всеки панел, което е необходимо да се изложи и 100. Но с избора на цветове и не могат да се конкурират. Изберете от списъка, а кодът остава същата.

Благодарим Ви, че гледката.
Аз също предполагат "чип" - визуално показване на времето или номера, за да допълни информацията (от "Х" на "0", или цвят). Лично аз би било удобно да се знае колко дълго може да се намали до крайност в момента е да не се губи време. Надявам се, че идеите правилно обявени и е разбираемо Благодарим Ви!

Да, няма начин да направи информацията таймер, и никога няма да бъде, вече споменатите 100 пъти. Това е нереалистично.

Благодаря ви много за гледката.

RS Моля, не се поставите този поглед, а след това на резервоарите не е възможно да се играе ток :) artah всеки ще седне.

Какво не pereprobyval не конфигурирате превключване изкуства за бързи клавиши. показва само една стая. Напиши повече за това как и какво да правя. И все пак как вх. и че при мен от разстояние 1 км показва повече от 100 градуса)) не е ясно, когато е налице обратно броене ..

защо имам, когато компютърът се рестартира Switch изкуство?