Scenic ефекти - Култура и изкуство

етап 2.5 Ефекти

Scenic ефекти (от латински effectus- изпълнение.) - илюзията на съответния полет, плаващ, наводнения, пожари, експлозии, създадени с помощта на специални уреди и апаратура. Сценични ефекти вече са били използвани в античния театър. През римската епоха отделни сценични ефекти са въведени в мимове презентацията. Ефекти бяха наситени с религиозните вярвания на 14-16 век. Така например, при определяне на устройството мистерии многобройни театрални ефекти чрез специален "майстор на чудеса." В съда и държавните театри в 16-17 век. установен вид великолепни изпълнения с различни сценични ефекти, основани на използването на театрални механизми. В челните редици на тези изпълнения, представени шофьор умения и декоратор, който е създал всички видове апотеоз, полети и трансформация. Традиции такова грандиозно забавление многократно възражда практиката на театъра следващите векове.

В модерния театър сценични ефекти са разделени на звук, светлина (svetokinoproektsionnye) и механична. Със звук (шум) ефекти върху етап се възпроизвеждат звуците от околната среда на живот - звуци от природата (вятър, дъжд, птици пеене), промишлен шум (изграждане на заводи и др ...), Транспорт шум (влак, самолет), бойни шумове (движение на кавалерията, изстрела), домакински шумове (часовник звънене стъкло, драскотини).

С осветление ефекти включват:

1) всички видове имитация на естествена светлина (дневна светлина, сутрин, вечер, светлина, наблюдавана при различни природни явления - изгрев и залез, ясна и облачно небе, буря, и т.н.);. ..

2) създавайки илюзията вали, движещи се облаци, огън пламнал сияние, падащи листа, течаща вода, и така нататък. Г.

За ефекти в група 1 са обикновено три-цветна система за осветление - бяло, червено, синьо, като почти всеки тон с всички необходими преходи. Дори по-гъвкава и богата палитра (с засенчване всички нюанси) дава комбинация от четири цвята (жълти, червени, сини, зелени), съответстващи на спектрален състав на основния бяла светлина. Методи за получаване на светлинни ефекти в група 2 се намаляват главно на използването на светлина възприятие. По естеството на получените импресии зрителя, светлинни ефекти са разделени на стационарни (фиксиран) или динамичен.

Видове стационарни светлинни ефекти

Zarnitsa - дава незабавен флаш волтова дъга, произведени от ръчно или автоматично. През последните години широко се използва електронна светкавица с висока интензивност.

Звезди - симулирани с помощта на голям брой електрически крушки за фенерче, боядисани в различни цветове и с различна интензивност на светлината. Крушки и маркучи им електрозахранване са монтирани на черно боядисани решетка, която е спряна от бум shtanketnogo бар.

Луна - създаден от светлинен лъч, съответстваща на хоризонта на изображението, както и чрез възкреси оформление, симулиране на Луната.

Светкавица - на гърба или на панорамата изригне тесен зигзаг слот. Завързана полупрозрачен материал, преоблечен като обща история, тази празнина в подходящия момент е осветен отзад от мощни лампи или фенери, флаш светлина зигзаг се получи желаният илюзията. мълния ефект може да се получи с помощта на специално проектирани цип модели, които са монтирани рефлектори и осветителни устройства.

Rainbow - създава тесен лъч проекция дъга прожектор, преминава през първата оптична призма (което се разлага бяла светлина на съставните си спектрални цветове) и след това през фолио "маска" с слот дъгообразен прорез (последният и определя естеството на проектираното изображение).

Мъгла - се постига чрез използване на голям брой мощни светлини обектива лампа с тесни процепи образна дюзи, да се носят върху контакта и лампи дават широк ветрилообразни разпределение планарна светлина. Най-голям ефект с пълзяща мъгла на изображението може да се постигне чрез преминаване гореща пара през устройството, в който така наречената сух лед.

Видове динамични светлинни ефекти

Течният експлозии изригване - получени посредством вода тънък слой, съдържаща се между две успоредни стени стъкло тесен малък тип аквариум контейнер, който чрез проста капка пипета горния оставя червен или черен лак. Тежка капчиците падане във водата, чрез бавно намаляване на дъното широко разпространен във всички посоки, всички заема повече пространство и проектира върху екрана на обърнат форма (т. Е. Нагоре), възпроизвежда желаните природни явления. Илюзията се засилва тези ефекти са добре изпълнени декоративен фон (кратер на изображението, ядрото на горяща сграда, силуети оръжия и така нататък. Г.).

Вълни - извършени с помощта на специални прожекции устройства (chromotrope) или двойни паралелни пързалки, докато се движат в обратна посока един към друг, нагоре и надолу. Пример най-успешната вълна устройство чрез механични средства: необходимия брой двойки на колянови валове, разположени на дясната и лявата страни на етап; валове между мотовилките от едната страна на сцената на другите кабели са нанизани с приложния - красиви плакати, изобразяващи морето. "Когато се върти коляновия някои мрежи да се движат нагоре, а другият върви надолу, да се припокриват един с друг.

Сняг - постига чрез така наречения "огледало топката", на повърхността на който е облицован с малки парчета огледало. Режисура в известен ъгъл спрямо тази повърхност многостенна сферична силно концентриран лъч светлина (произхождащи от лампата осветител или леща, скрито от обществеността) и го кара да се върти около своята хоризонтална ос, безкраен брой малки получават отразени "светлинни точки", създаващи впечатление за падащи снежинки. В този случай, ако в хода на играта на "сняг" пада върху плещите на актьор или наземни капаци, той е направен от ситно нарязани парчета от бяла хартия. Падане от специални торби (които са пуснати на пътека), "сняг" бавно обикалят в светлината на прожектори, създаването на желания ефект.

Дейност на влака - се осъществява с помощта на дълги прозрачно рамки със съответните снимки, преместете в хоризонтална посока пред оптична леща на лампата. За по-гъвкав контрол на светлинния проекцията и посоката на това до желаната част от пейзажа на лещата често се инсталира на режима на панта е малка подвижна огледало, което отразява образа, даден от фенер.

От механичните ефекти включват различни видове полети, спадове, вятърни мелници с кръгово движение, превозни средства, кораби. Flying в театъра, наречен динамично изместване актьор (т.е.. Н. Типични полети) или подпори над мястото на таблет.

Шам полети (и двете хоризонтални и диагонални), носени от превоз преместване полет въже път с пръстени, свързани с връзките за превоз и въжета. Хоризонтална кабелна протегна между противоположните работни галериите над огледалото за сцената. Диагонал засили между противоположните и различни до нивото на работни галерии. По време на полета на диагонала от горе до долу с помощта на енергията, генерирана от силата на тежестта на обекта. Полет по диагонал от долу нагоре се извършва по-често от енергията на свободното падане на противотежестта. Като противотежест използват чували с пясък и пръстени за водач. Теглото на чантата трябва да бъде по-висока от теглото на фалшиви продукти и превоз. Противотежест, за въжето, на другия край на който е свързан с превоза на полета. Живи полети се извършват на въже или неподвижен начин и с помощта на гумени амортисьори. Полет устройство, за да връзвам на пътя се състои от пътища хоризонтална въже протегна между противоположните страни на сцената, FIR превоз polispastnogo блока и две дискове (по един за преместване на превоз по пътя, а другият - за вдигане и сваляне на актьора). При извършване на хоризонтален полет от едната страна на сцената на друг превоз предварително зададено полет зад кулисите. След този блок се понижава с полет въжето. С помощта на въже, закрепена към карабинери специален полет зона, която е на актьора под костюма. По знак на директора, водещ на шоуто, актьорът се издига на настройките на височина и на екипа "мухите" на противоположната страна. Зад кулисите тя се понижава до таблета и освобождаването на кабела. С помощта на устройството полет до връзвам път умело използващи едновременна работа на устройствата, така и за правилното съотношение скорост, може да упражнява различни лети в равнина, успоредна на портал арката - диагонал летящ от дъното нагоре или отгоре надолу, с единия край на сцената до другия, от сцените в център огън сцена от сцената в крилата, и така нататък. г.

Полет устройство с гумен демпфер въз основа на принципа на махалото, размахвайки и едновременно с това на нарастващите и низходящ. Каучук амортисьор и предотвратява струи осигурява гладка траектория. Такова устройство се състои от два блока решетка, две направляващи барабани (инсталирани под огън решетка от двете страни на полета на въже), противотежест, въже полет. Единият край на въжето, прикрепена към горната част на противотежест, обвива решетка блока и две направляващи барабани чрез спада на таблета до ниво, където е закрепена към художника на колан. Към дъното на диаметъра на противотежест закрепена еластична кабел от 14 mm, втори край, прикрепен към металната структура на сцената. В полета се извършва с помощта на две въжета (диаметър 25-40 мм). Един от тях е прикрепена към долната страна на противотежестта и се спуска свободно върху плочата; Второ, прикрепена към горната част на противотежестта издига вертикално нагоре, опасва вратичка горната единица и свободно спуска върху плаката. За да се лети над етап (в полет), решетка полет единица е инсталиран в центъра на сцената, за кратък полет - по-близо до задвижващия агрегат. Visual полет с помощта на устройство с гумен амортисьор за прилича на безплатен бърз човек. В очите на зрителя сменя посоката си полет на 180, а в случай на едновременна употреба на полет на няколко устройства изглежда безкраен излитане и кацане го с едната или другата страна на сцената. Един в полет по сцената отговаря на различен полет до средата сцената и резервно копие на полета - полетът надолу полет лявото - дясно полет.

Grim (френски мръсотията, от staroital grimo - .. набръчкана) - изкуството на променящите външен вид на актьора, най-вече лицето си, с помощта на grimirovalnyh бои (така наречените грим), пластмасови и коса стикери, перука, косата и други неща, в съответствие с изискванията за изпълнение на ролята. Работата на актьора върху грима е тясно свързан с работата си по пътя. Грим, като средство за създаване на образа на актьора, свързани с нейното развитие с развитието на драмата и борбата на естетически тенденции в изкуството. Естеството на грима зависи от художествените характеристики на играта и нейните образи, проектиране актьор, режисьор концепцията и дизайна на стила на игра.

По време на създаването на грим е настроен да отговаря, че се отразява на характера и цветовата схема на грим Изразителен грим до голяма степен зависи от осветление сцени: колкото по-ярка е, гримът е по-мек, както и обратното, слабо осветление изисква драматичен грим.

Маска (от pozdnelat Mascus, Masca -. Маска) - Специална наслагване на всяко изображение (лицето, зверски муцуната, ръководителят на митологичните същества, и т.н.), най-често се носи на лицето. Маските са изработени от хартия, папиемаше и други материали. Използването на маски започна в древни времена в ритуали (свързани с трудовите процеси, култ към животните, погребение и т.н.). По-късно, маската влезе в употреба в театъра като част от грима на актьора. Във връзка с театрален костюм маска помага за създаването на живописно изображение. В древен маска театър е комбиниран с перуката носи и през главата, образувайки един вид шапка с отвори за очите и устата. За да се засили маска-каска на глас актьор снабдени с метални резонатори вътре. Има маски, костюми, където маската е неразделна част от костюм и маска, която ръчен или носен на пръстите на ръцете.

3. KS Станиславски Моят живот в изкуството, оп. с. 1, Москва, 1954 г., стр. 113-125

събития за изпълнение; цел е една и съща психологията - да се опише и да направи по-разбираем за нас съществуване, начин на съществуване, на действащи пиеси, "механизми", от него се разгръща във времето. 3. Драматично изкуство на ХХ век: търсенето на начини за диалог Край на XIX - началото на XX век. - епохата, на които все пак ще се върне интереса на критици, учени, философи, историци на културата и изкуството. не го правят.

Scenic ефекти - Култура и изкуство

игра, те не се нуждаят от зрител, зрителят не им позволява, те няма да си играе с зрителя. Важно е, че децата се учат цялата мъдрост на театралното изкуство на играта. Невъзможното става възможно игра - той дава голям емоционален импулс и дейността на творческото мислене на детето. Играта - свободното изразяване на дейността. Играта изисква началото на откъсване от действителността, себе си постановка.

Scenic ефекти - Култура и изкуство

Използвайте Ванир са-тези възможности ще зависи до голяма степен от творческия потенциал-триал възрастни лого човек. Глава 2. Театрална дейност като средство за развитие на творческите способности на децата от предучилищна възраст. Творческите способности на децата се появяват и развиват на базата на театрално представление. Тази дейност се развива личността на детето, придава стабилна.