Самостоятелно светлинен обекти в Vray
Самостоятелно светлинен обекти в VRay
Здравейте В този урок ще ви покажа как можете да създадете самостоятелно светлинен материали за луминесцентни лампи.
Изтеглете началната сцена: файла
1. Фигурата по-долу показва подреждането на източници на светлина в сцената:
2. Създаване на първата част от керамична лампа използване VRayMtl:
3. Създаване на втора част от керамична лампа с помощта на една и съща VRayMtl:
4. Създаване на материал за металната част на лампата:
5. Не забравяйте, че флуоресцентната лампа излъчва светлина върху цялата повърхност е по-различно? На някои места, малко по-тъмен, а други по-леки. Тук е готов за текстурата на нашите лампи:
6. Направете си материал лампа, използвайки VRayLigthMtl:
7. Но Render настройки (F10)
8. премахнах всички източници на светлина, за да ви покажа какво ще направи без тях. Ето го:
10. добавяне на светлинни източници с различна светлина:
11. Ето какво се случи:
12. И това е след кратък пост-обработка в Photoshop:
Превод: Diablo
Източник: www.evermotion.org