Сайтът е около голф хендикап

Сайтът е около голф хендикап
Хендикап в голф - числова оценка на способността на играч на голф игра-аматьори. Той се използва за изчисляване на така наречената "чиста" Законопроектът на броя на ударите всъщност играе, като по този начин позволява на играчите с различни нива, за да играят при равни условия. Хендикап контролиран стиковете за голф или национални асоциации.

Хендикап системи не се използват в професионалния голф.

Определяне на хендикап на играча.

Въпреки факта, че има много варианти и подробности, хендикап система се основава на изчисляване на възможностите за игри на всеки отделен играч на броя наскоро играе игра на голф. Ето защо, като затрудненията, не е фиксирана, но непрекъснато се приспособява, за подобренията и влошаването на уменията на играчите.

HCP играч е среден брой стачки, че един играч играе на горните двойки. По този начин, един играч, броят на удара е равна на парата ще има хендикап нула. Играчът, който прави при 100 удара поле ще има затруднения с пара-72 на 100-72 = 28. В зависимост от хендикапа на страната може да започне между 28 и 54.

Можем да кажем, че двойките всяка област - е броят на ударите, които играчът трябва да направи, за да завърши кръга, в които се изискват двутактовите пат всяко зелено. На практика, това често се случва, че "по-лесно" или "по-трудно", отколкото двойки, по-специално що се отнася до сферата на аматьор. Поради тази причина, системата използва Standard Scratch рейтинг (ДОО), като основна база за определяне на сложността на терена за играта (например ДС по-ниска от номиналната показва, че играчите е по-лесно поле и обратното).

Голфърите, аматьори право да има буферна зона, за да защити своя хендикап в "лоши дни." За Дивизия 1 е един хит, за разделяне на две - това е 2 удара, и така нататък. Това означава, че ако в профила на дяла за нетен играч 1 на един удар по-висока от CSS, а след това хендикап му не се увеличава. Ако мрежата от голф-висока от CSS плюс буферна зона, хендикап му се увеличава с 0.1. Това е увеличение с 0.1 се отнася за всички играчи и няма различия за отделяне.