Rune магия

Руно berserkstva [1] и [11]

Когато следващата атака предизвика отлепване 2 щифт. Руно може да се прилага само, ако по време на боя е убит от най-малко едно звено от стека (или по-точно, настоящото броя единици в стека е по-малко от броя единици в стека в началото на боя).

Ефектът на руни стека се отстранява след първата атака: меле същества за - след атака меле; за стрелците - след изстрела. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно. Ако една купчина враг е бил убит с първия удар, а след това ефектът от руните не е отстранена.

енергия руно [2] и [12]

отлепване на скоростта се удвоява до края на своя страна.

Ефектът от руните се отстранява веднага след края на текущия стека работи (дори ако стека минава време, което прави защитата или в режим на готовност).

Руно екзорсизъм [3] и [13]

С 100% вероятност премахва всички отрицателни ефекти на тъмнина магически (само тези, които могат да бъдат отстранени разсее).

магически надзор руно [4]

Когато атакува един стек враг в "пакет" (тя ще бъде премахната от стека на врага и се наслагва върху нападателя) един случаен баба магията на светлината. Вероятност "кражба" е 100%.

Ефектът на руни се отстранява, когато първата атака на стека. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно. Ако една купчина враг не се налага всеки положителен заклинание, тогава ефектът от руните "изгаря" в атаката.

Полар елементарен имунитет [5]

Четата получава имунитет на два стиха преди края на борбата (огън, вода, земя и въздух). Елементите са избрани на случаен принцип.

Ако героят има способността да позволят повторно използване на руната, следващата прилагането на тази руна може да "падне" на останалите елементи. Проникването на имунитета на елементите в по обичайния начин.

Руно неосезаемост [6]

За период от една страна (инициатива ефект = 10) се превръща в стека безплътен. Но ефектът е отстранен преди следващия удар на стека.

По този начин, по инициатива на купчините 10> остатък "изгори" ефект при настъпването на следващия завой; и в стекове с инициативата <10 эффект закончится еще до наступления их следующего хода.

Руно реанимация [7]

Възкресява 40% от мъртвите създания в комина. По същия начин: да възкреси броя на същества в стека = 0.4 * (броя в началото на боя - текущия номер). Закръгляне надолу.

Така например, в началото на битката в стека е 100 лица. Настоящите останки 10. При прилагането възкресени руна (100-10) * 0,4 = 36. В пакета ще бъде 10 + 36 = 46. Трябва да се отбележи, че не възкресен 40% HP мъртви хора, а именно 40% от дяловете на убити същества , Например, ако топчето 10 същества убити 2, те могат да не се повиши (от 40% 2 = 0.8 и закръглена до 0), независимо от останалите HP на горната същество в стека.

Руно гръм [8]

Когато стека враг атака или отговор стека може да бъде наклонена към крайния ATB мащаб. Вероятност зависи от съотношението на силите на комина, където се наслагва върху ефекта и нападна стека.

Ефектът от руните могат да бъдат отстранени само след успешен отговор (т.е. в случай на "зашемети" стека враг).

Руно борба ярост [9]

Когато следващата атака, стека ще излязат на сцената, всички вражески стекове са разположени около клетката на бойното поле, която ще бъде извършена атаката. В допълнение, стаковете на врага няма да отговорят на тези атаки.

Ефектът от руни стека е отстранен след нападението (или след поредица от атаки - когато нападнат от няколко врагове). Ако стрелецът държи варира атака, ефектът от руните "изгори" за нищо. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно.

Руно дракон образи [10]

За период от една страна (инициатива ефект = 10) получава купчина бонус + 100% атака и защита, и + периоди намаляване на увреждане на 50%. Бонус отстранен преди следващия удар на стека. 100% бонус за атака и защита по отношение на основните характеристики на дадено вещество, т.е. Атака и Защита на героя не се отразява на бонуса. Rune не може да се използва за огън и магма Dragon.

Например, стека Побеснял (основните му характеристики: Атака 7, отбраната 7) е в армията на героя, който атака и защита = 20 = 20 - общо 27 в Побеснял ще атакува и 27 отбраната. При прилагането руна берсерк атака увеличава от 7, и защита - също на седем. Окончателните спецификации са 34 Атака и 34 отбраната. 50% намаляване на увреждане на леене на руна умножена по конвенционален начин с други бонуси чрез намаляване на увреждане на периоди.