Ръководство за игра Наполеон общо война
На първо място, можем да кажем, че Наполеон: Total War създава впечатление на един много добре обмислена и добре балансирана игра. Ако не за скромен мащаб на играта, както и скромен важността на решенията, които могат да бъдат предприети в хода на кампанията, можем спокойно да кажем, че това е най-добрата игра от поредицата Total War.
В момента на Наполеон: Total War има много по-малко въпроси, отколкото по времето на Empire: Total War, като играта в повечето аспекти, подобни на Империята. Ако не можете да намерите отговор на вашите въпроси в това ръководство, прочетете ръководството за преминаване на ETW.
Ние разделяме нашето ръководство относно следните точки:
I: Градове и изграждане на стратегическа карта
II: област Капитал
III: представители
IV: Правителството, видовете държавна система, революцията
V: дипломация
VI: Търговия
VII: Проучване Technology
VIII: армията и флота
Градове и сгради на стратегическата карта
Много промени са настъпили с градовете на стратегически картата. Сега играта има три вида градове: изследователски центрове, индустриални центрове и молове. Във всеки град има два типа на сгради, които могат да бъдат изградени на един слот, но може да се изгради само една сграда, така че трябва да изберете. На картата има и други места, където може да се изгради и други сгради.
От стратегическа карта ще намерите пасища, ферми, дърводобив и моето. само един вид на сградите може да се издигнат в такива места.
Играта вече не е на "бедни" и "богати" градове. Всички населени места са равни резултати. Благосъстоянието на региона се определя, като се съберат резултатите на пристанища, мини и други малки населени места.
изследователски центрове
Научните центрове, може да се изгради в колеж или клуб.
Наполеон / rukov / 1
В колежите, новите технологии са обект на проучване и наети от благородниците. Клубове повишаване на удовлетвореността на населението и дават възможност да се наемат нови шпиони. Всичко на този механизъм работи и в Empire: Total War.
индустриални центрове
В индустриални центрове може да се изгради фабрика или магазин за оръжие.
Наполеон / rukov / 2
Фабрика за намаляването на цената на артилерията, както и увеличава богатството на региона. Armory магазин намалява цената за наемане на пехота. На пръв поглед може да изглежда оръжейни магазини безполезно нещо, но по-напредналите видове сгради могат да бъдат много полезни, особено ако сте решили да направят града център на обучение войски. Това може да ви спести много пари.
молове
В търговски центрове, може да се изгради на пазара, или точка на предлагането.
Наполеон / rukov / 3
Пазарите са доста обещаващи структури. Те ще допринесат за благосъстоянието на региона и увеличаване прираста на богатството. По-високите нива на тези сгради (търговски къщи и банки) са много ефективни и ще ускорят растежа на икономиката.
Мнение предлагането и по-силни версии направя само едно нещо - да ускорят завършването на армията си. Такива предмети са най-добре построени на първа линия, където можете по всяко време може да се наложи актуализиране.
Не мисля, че тези предмети са особено полезни за доставка. Трябва да обновите елемента до втория или третия ниво, за да получите най-малко видим ефект. На тяхно място, аз често построен търговски къщи, които са много по-ускорен икономически растеж. точка Доставка че има смисъл да се изгради в оградени и изолирани райони, които са далеч от основните си територии и постоянно под атака.
Пасища, ферма, дърводобив и мина
Тези селища са различни от градовете в които могат да се издигнат само един postroyku.napoleon / rukov / 4
Пасищата конница се намалят разходите и да се подобри благосъстоянието на региона и да се ускори завършването на armiy.napoleon / rukov / 5
Влизане намалява стойността на строителството на кораби и сгради, увеличаване на богатството на региона. Първото ниво на тази сграда дава 10% отстъпка от цената на втория - 12%, а третият - 15%. Това прави прибирането на реколтата е много полезно, особено в тези места, където ще трябва да се изгради много, например, във вашата столица. Някои сгради могат да струват повече от 10 хиляди злато и отстъпка от 10-15% не би искал. Аз забелязах, че ми дървен материал във Франция, е ме спаси повече от 20 хиляди злато по време на кампанията.
В играта има два вида мини: добив на метални или златни. Mine, добива на желязна руда, ще се увеличи просперитета на региона и да се намали цената на пехотата. Златни мини ще подобрят и увеличат темпа на нарастване на благосъстоянието на региона.
Capital в области NTW
Столицата на региона - големите градове, които да уловите, за да поемат контрола върху цялата съответна територия.
В регионалните столици може да бъде от 1 до 6 слота за строителството. Ако градът е по-малко от 6 слота, можете да изберете кой да построи сграда. Можете да изберете сградата на правителството, което увеличава притока на данъци и репресии или казарми, където ще бъдат обучени войници. Можете също така да се изгради една артилерийска фабрика, която ще произвежда оръжия, или на театър, което ще увеличи удовлетвореността в региона. Всички тези сгради се даде възможност да се използват милицията, която би защитава града. Също така, в повечето градове има слот за изграждането на укрепления бастион.
Информация за столицата изглежда както в Empire TW.napoleon / rukov / 6
На този екран показва всички възможни информация за населеното място.
удовлетвореността на екрана част от населението е много ясно. Той показва информация за настроението на населението в региона и всички фактори, които оказват влияние върху тях.
Точка за благосъстоянието на населението показва общото състояние на нещата и всички фактори, които влияят върху тези цифри. Можете да разберете защо нивото на данъците е така, а не иначе. В благосъстоянието на региона варира всеки ред. Необходимо е да се запази нарастването на положителна стойност, в противен случай ще загубите пари.
Точка на населението съвсем безполезни. Вие не можете да конвертирате хората към друга религия, защото на сравнително кратко време за възпроизвеждане. В прираст на населението Наполеон TW не се появяват нови градове, така че статистиката на растеж на населението доста безсмислено.
Представители в Наполеон TW
В N: TW два вида агенти: шпиони и благородство. В играта няма никакви свещеници, защото Играта обхваща достатъчно малък интервал от време.
Шпионският софтуер може да се използва по различни начини. Те имат доста добър изглед и те могат да бъдат използвани за изучаване на земите на врага. Те могат също така да се използва за героите от игра убива (генерали, благородници и други шпиони). Шпионите могат да навредят на врага сгради и изпълнявани в града. Ако успешно сте проникнали в града, можете да видите всички действия, извършени от друг играч или AI.
Spy, който се намира в града, ще започне да се инсталира шпионски мрежа. След пет хода на мрежата е пълна, и ще можете да видите всичко, което се случва в целия регион. Шпионите могат също така да саботират армия на врага. Армията е претърпял саботаж не ще бъде в състояние да изпълнява маневри по време на следващия завой. Тази способност може да бъде много полезно, например, за да забавите напредва армия на врага, толкова дълго, колкото можете да получите готов за отбрана.
Nobles изпълняват същата функция като в E: TW. Те могат да се учат на технологията, за да се постигне открадне врага и да се борят двубои. Ако сложите един джентълмен в колеж, а след това той ще бъде в състояние да се ускори процеса на учене технологии. Ако сложите вашата фигура в областта на науката враждебна образователна институция, тя ще се опита да открадне всяка технология. Вашият брокер може също така да се дуелира с вражески агенти. Оръжие дуел избрани тези, които причинени дуела.
Правителство, политическа система и революцията
Правителството и революцията и на работното място, както и в Empire.napoleon / rukov / 7
Този екран е идентична с тази на E: TW и съдържа една и съща информация.
Видове политическа система
три държавна система е на разположение в играта. Това е абсолютна монархия, конституционна монархия и република. Единствената разлика от Е: TW е фактът, че изборите не са толкова чести. Франция има уникална политическа система - Empire. Тази система предполага конституционна монархия, но кабинетът е проектирана като в абсолютна монархия, а в същото време дава бонуси, достъпни само за републиканската система (щастие и т.н.).
Революцията се случва и да работи както в E: TW. Ако искате да преминете от монархия към конституционна, първо трябва да се събудят, за да доведе страната му в републиканския система. Това се прави, за появата на средната класа в страната. Само тогава, след като направи поредната революция, вие ще бъдете в състояние да създаде нова политическа система.
Армията революционери сега са много повече. Това означава, че ако имате малка армия, и ви подкрепят съществуващата правителство, а след това най-вероятно ще загубят.
Ако печатате на армията си от града и да вземат страната на бунтовниците, е вероятно да спечелят победата.
Ако решите да отидете на републиканската система, а след това да бъдат подготвени за това, че си дипломатически отношения с всички монархически сили развалят -100 точки. Но в същото време да се подобрят отношенията си с всички републики от 70 точки. Но имайте предвид, че само републиката в играта е батавите република (или Холандия), както и да се възползват от тази малка.
Имайте предвид, че когато играят за Франция в европейската кампания, няма да бъде в състояние да се промени политическата система. Наполеон Бонапарт не може да бъде променено.
Дипломация Наполеон Total War
В играта има три нови иновации. Сега можете да попитате другите правомощия, за да отмените търговски споразумения, за да се прекъсне и да се присъедини към съюза на войната.
Наполеон / rukov / 8
Освен дипломация не се е променило.
Ето някои полезни номера:
Малък подарък за друга държава ще подобри отношенията си с 5 точки, средните - 12, и още - с 28. Сумата на пари, ръчно избрани, независимо от размера, ще подобри отношенията си с другата държава с 1 точка. Можете да дадете на една монета по сто пъти, а след това връзката ще се подобри с 100 точки.
Всички форми на дипломатически отношения се влошиха или подобрени от 1 точка на ход.
Влошаване или подобрение се отбелязва с "-" или "+" на дипломатическия екрана.
Системата за търговия също работи, както и в E: TW. Единствената разлика е в продадените стоки. Ресурси вече могат да бъдат намерени навсякъде по картата на кампанията. В играта няма никакви насаждения. Играта вече не е на специални търговски площи. Търговски съобщения, разпръснати в ъглите на картата на кампанията. В северозападния ъгъл на картата ще намерите кожа, тютюн и памук. Източна Ирландия ще намерите друг източник на кожа. В югозападния ъгъл, ще откриете захар, чай и слонова кост. По крайбрежието на Северна Африка, на изток и в близост до турското крайбрежие ще се сблъскате в кафе, слонова кост и подправки. В близост до източното крайбрежие на Черно море, ще бъде в състояние да се сдобият с козината. Освен това, всичко остава същото. Ти просто трябва да се постави на търговски кораб във фактор да започне събирането на ресурси. Колкото повече кораби, които изпращате до търговския пункт, толкова повече ресурси ще получавате. Подсказки за сега са много по-информативен. Поставете курсора на мишката върху факторите, и ще ви кажа всичко, което някога сте искали znat.napoleon / rukov / 9
Също така, можете да видите колко печелиш, ограбването враг търговски път.
Това ще бъде показан в подсказката.
Проучването на технологиите в играта Наполеон Total War
Армията и флота на Наполеон
Армията на картата на кампанията е претърпял две съществени промени. Имаше попълване и изчерпването на армията.
Друга промяна се отнася до транспортните кораби армията. Ако решите да падне или да изведе армията кораб / кораб, армията и флота ще загубят способността да се движат и да стои на едно място до следващия завой. Ако сте попаднали или засади военен кораб / кораб в пристанището, вашата флота ще бъде в състояние да се движите, докато армията все още губи способността си да се движат и да чакат за хода на годност. Разтоварване и товарене на кораба агенти / корабът няма да се отрази на способността на движение.
Интересно е, че сега всяка главна фракция има основната му като цяло (например, Наполеон, Artur Uelsli и т.н.). Тези хора не умират толкова дълго, тъй като тя не е една малка част от тях ще бъдат унищожени. Ако убиеш генерала в битка или чрез представител, той ще бъде възстановен в столицата на тяхното състояние в няколко хода.
пълнител
Сега не можете да се преквалифицират с пълен стак, който се намира от другата страна на света, в най-малко ходове, както беше в E: TW. Вместо това си единици, се захранват автоматично. Вашите войници ще се попълват, ако те са в града, който е под ваш контрол, или в региона, които вие или вашият съюзник контролира. Презареждане също се среща само в присъствието на генерала в армията си. Армията на територията на врага няма да се зарежда.
Наполеон / rukov / 11
Както можете да видите от снимката, на броя на хората в помещението се показва на лентата. Най-зелената част на лентата показва колко души са в отбора в момента. Сивата част от него показва колко хора са запълнени отряд за курса. Ако уредът е снабден с, лентата е напълно сиво.
Попълване поръчки скорост зависи от няколко неща. На първо място, по-близо сте до съюзническите региони, толкова по-бързо ще отидат за завършване. Райони, намиращи се недалеч от столицата и заобиколени от територията на врага, ще се попълват по-бавно. Актуализиране също зависи от способността да се назначаване на определен вид единици в определен регион. Например, ако в града е невъзможно да наемат голям брой гренадири, скоростта на попълване ще бъде няколко пъти по-малък. Актуализиране също зависи от способността на Общото и за наличието в областта на ферми и точки на доставките.
Имайте предвид, че стойността на дяловете на съдържание ще бъде същата, независимо от броя на хората в дадена страна. С други думи, един човек в устройството ще ви струва една и съща сума на златото като пълен състав. Мисля, че това се прави с цел да се възстанови разходите по завършването на армията.
За първи път в серия игра Total War има изтощение! Единици ще носят загуба, движещи се през топли и студени места, като пустини и планински проходи. С други думи, не ходят на война с България през зимата!
Армия, страдат от недохранване, ще има специална флаг. Ако войниците са минусови, знамето ще бъде синьо, ако вашите хора страдат от жегата, а след това на знамето е червено. Единици, подложени на износване не можеш да се снабдиш.
Наполеон / rukov / 12
За да се предотврати загубата на армията, избягвайте изключително горещи или студени места, или се опитват да създадат свои войски в града. Можете да преместите през територията на България, заснемане на един град след друг, движейки се от едно населено място в друго.
Изчерпване засегне отряда само след края на удара, така че чрез засилване на пустеещи земи в няма да е голям проблем. Но не забравяйте, армията се оттегли от тези земи до края на курса, или вашите хора ще умрат.
опит отряди
След всяка битка войските си, ще получат един опит, който се показва като икона lychek серия с четата. Единици придобият опит, като убива враговете. Колкото повече врагове ще убие отбора, толкова по-опита той получава. Вашите войници ще загубят опит след попълване, защото Яките ветерани, които са паднали в битка, ще бъдат заменени от "зелени" новобранци. Иконата на звезда до единица се равнява на четири lychkam.napoleon / rukov / 13
Приходи знаци, устройството ще получи следните бонуси:
+2 точност K
+2 За презареждане скорост
+1 за ръка атака
+1 За защита меле
Също отбор ще получи 1 до морала на всеки четен lychok.
Наемането на генерали и адмирали
Заснемане на регионите
Когато се вземе един враг град, ще видите следния екран:
Наполеон / rukov / 15
Сега можете да се заемат, ограби или да освободят града. В освободената града ще бъде нова държава, която ще ви бъде протекторат. Също така, с освобождението на града можете да получите две или три фирми. Обикновено това милиция и чифт линия пехотата, но понякога можете да стигнете до и конница.
Въпреки, че понякога можете да получите и на генерала с малка армия.