Регулиране на V-Ray с HDRI карта в 3ds Max, уроци по 3D Max
Малък урок по 3ds Max, това ще ви помогне да научите как да използвате и персонализирате V-Ray за кандидатстване карти HDRI (висок динамичен диапазон на изображението). Урокът ще се смята за завършен процес на създаване на сцената в 3ds Max, използвайки приложение V-Ray и HDRI карти.
Урокът ще използва сцена, състояща се от чайник и чашката.
Използвайте следващата карта ще HDRI.
Отворете програмата 3ds Max и изтегляне на завършените модел модел чаши и чайник. Готови модели чаши и кана могат да бъдат изтеглени от нашия уебсайт.
След това трябва да инсталирате и конфигурирате V-Ray. За да направите това, отворете панела «Render настройка» раздел и «Обща», в книгата «Assign Renderer» инсталиране на нашата V-Ray 1.50 SP5, както е показано по-долу.
Сега ние откриваме свитъка правят настройки «Global Превключва» и да «Off» подр Light, е необходимо, че покритието по подразбиране се смесва с оглед, че искаме да се стигне от HDRI.
За да използвате функцията на небесна светлина, която е с V-Ray в опцията за околната среда, трябва да включите ГО, то той ще стане видим при предоставянето, така че в раздела "индиректно осветление" и отбележете «На».
На следващо място, задайте параметрите, както е показано по-долу.
Ние трябва да се увеличи скоростта на рендиране, това ще промени някои параметри: намалите стойността 64-32 - за «област разделението Render» в съответствие «Frame печат» оставят само опция време за изобразяване.
Сега нека да преминем да създадат материали в 3ds Max. Отворени материали панел или натиснете "М", след което изберете свободна клетка материал и параметъра на натоварване VRayMtl, тя се намира в свитък V-Ray Adv 1.50.SP5, установи параметри като снимките на дъното.
На следващо място, промените цвета дифузно за бяла и възлага този материал чайник и чаши. Също така, когато се създаде материал, можете да използвате текстурата от нашия сайт.
На следващо място, се зареди картата HDRI в 3ds Max, за това намерете и отворете раздела «VRayHDRI», след това кликнете върху «Browse» и изтеглите нашия HDRI карта.
След това отворете раздела «Render Setup» и преминете «V-Ray: Околна среда» и да плъзнете картата HDRI. След това, факторите в книгата «Околна среда» вече нямат никакво значение - всичко се контролира от стойностите множител настройки VRayHDRI.
Освен това е необходимо да се определят на повърхността, която ще бъде нашата кана и чаша, тъй като ние избираме равнинна повърхност V-Ray равнина.
След това, ние настроите камерата чрез която се изобразява нашата сцена.
Настройки на камерата ни.
На следващо място, с директен изглед прозорец от нашите прогнози камера - натиснете "C" и да направи нашата сцена. Да видим какво имаме.