Реалистична симулация на човешкото тяло
моделиране на хора
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/178x240_0g8eqoxogyf35krsly8r.webp)
Нека да се зареди изображението на тялото в режим на фона Blender'a. Имайте предвид, че в сравнение с уроците на симулацията на ухото и главата, тялото на създаване отнема няколко снимки на различни части на тялото. Това е така, защото човешкото тяло - доста сложна тема за моделиране, има много подробности.
Моите ръка умения за изготвяне са много малки. Но все пак аз бях в състояние да се направи скица на три от човешкото тяло, а именно отпред, отстрани и отзад. Изтегляне на първата двойка на изображения в прозорец Blender'a, а именно "вида на преден + страничен изглед".
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x300_rnthy6ap1txqux6od16x.webp)
Изтегляне на изображението "+ страничен обратно виждане" в друг прозорец bledera.
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x300_b1jtklnohqdfd96ca5j6.webp)
Погледнати отпред, добавете една равнина и да се премести всичките си върхове от дясната страна:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/366x329_9zol9ev9wc30bio0l2g9.webp)
Сега разделят равнината връх и извличане от изгледа отпред, резултатът трябва да бъде, както е показано по-долу:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/282x492_r5b0lfzq52wnyajcr10x.webp)
От гледна точка страна избутвам върховете:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/384x407_n8zo2ii09oi7x8ogujwk.webp)
Изберете и изтриване на избраните върхове:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x332_lq13vntq4ppgmllnnm81.webp)
От гледна точка страна Дай меша обект форма съгласно спомагателната чертежа:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/408x439_447isdlxmek04d2ajyq3.webp)
Не се тревожи за липсата на мускулите на ръката му от поглед отгоре, ние sechas опитаме да го оправя.
Сега, в друг прозорец блендер качите изображение на ръцете на най-горния изглед. Въз основа на тази снимка се дава една ръка по-мускулест форма.
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x182_w3tea19bvd5ccabj0otf.webp)
От изглед отзад, се движат на върха (трябва да се придържаме към чертеж):
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (човешки) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x281_kb0u0bzc3wey5oui29yk.webp)
Преместване в горната част на предната част на стъпалото:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x304_aibeaxxj4xo6uc687gei.webp)
Направете същото и за задната част на крака:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x282_ir54mcsqdkn9i3ea0edt.webp)
В областта на китката да триъгълна форма на многоъгълник като пример:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x221_k9eh9irppes8xuknc9bx.webp)
Направете същото и за другите лица в китката. Резултатът трябва да бъде, както е показано по-долу:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (човешки) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/332x315_2plntk1gzdz6y3lexnga.webp)
В резултат на ръба на китката трябва да се завърти на 90 градуса.
От гледна точка страна, коригира топологията на някои региони:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x255_zayysunmk49rl2ttsd0a.webp)
Ако достатъчно голяма форма и топология модел подразделят на окото от subsurf, пресоване комбинация "ALT + C" на (в режим на обект). Преместване на оригиналния модел на друг слой, тя може да бъде полезна за вас, ако вие ще трябва да се върнете към предишното ниво на разделение.
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/396x379_2wlh882l5igzaxc9o4il.webp)
Сега имате достатъчен брой върхове, за да добавите детайл, но преди това, нека да работят с формата на предната част на тялото въз основа на чертежа.
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x308_7vvk5rg0ximzbl2bgvf8.webp)
Сега нека да добавите детайлите на предната част на торса. Hide върховете, които не се използват (Н).
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x308_l2exyynjynzb75piw7lu.webp)
Изработят подробностите в ребрата:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x221_zougceqv4t0wb5o8t0ce.webp)
В режим на затъмняване (Z):
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (човешки) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x231_zsnp796dft6ww2ichw5b.webp)
Когато приключите изработят подробностите на предната част на тялото, ума, отидете на гърба, за да разбере подробности за гърба:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x296_b39yj1e9epx2bw0loyjz.webp)
Аз преглътна подробно:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/332x426_xxrcdnk7j1zsejqluxdf.webp)
Сега, като се използва Alt-H показват преди скрит връх долната част на тялото, и да се премести на върха към пробата:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/332x386_xewd4x1vvg1qtxz08gwv.webp)
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x211_k8l3126fnybhxf7mgcqd.webp)
След като завърши на тялото тренировка, обърнете се към формирането на краката. Скриване на всички върхове, с изключение на върховете на предната част на стъпалото. Вашият окото обект трябва да изглежда изображението по-долу:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/428x370_kn4kihisbcmdr10bgs0h.webp)
Придържайки се към линията на изображението на спомагателни започне forirovat крак:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/428x370_a3c12f55tm4jlkhnqu22.webp)
Добавете допълнителни ръбове и формиране отново
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (човешки) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/428x370_of2g6raosi3n7kavzy53.webp)
Формиране лица, а след това се премести на върха в капачката на коляното
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/428x370_mxhbovwkeee2lp7y28vk.webp)
Повтарянето на предишната стъпка
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/428x370_6t9b6ckn7giz460o1yxt.webp)
Преместване на върха, за да получите правилната форма
Otkorektiruyte долната част на крака на базата на фоновото изображение:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x243_pd1o0p8qsgs3l4ge0cau.webp)
От гледна точка страна отнеме няколко триъгълни полигони и продължават да се формират на крака, като добави поредица от върхове (раздели), ако е необходимо:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x272_1gxrxewj5gntfx3ar8ai.webp)
Направете същото и от другата страна:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x260_uwtveyc1ne93cn1wkm5n.webp)
След това изберете подножието на видимостта назад:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x270_td7lu5y8qulw52pe2nko.webp)
Сега можем да кажем, че можем да прекарат нощта с моделиране на тялото (почти!). Може би ние ще направим някои малки poravki по-късно. Е, sechas да преминем към следващата част от нашия урок - Мод ръце.
Otkorektiruyte основна форма ръце базирани фоново изображение.
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (човешки) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x356_cmkz68pmq6lq5w7c8cgx.webp)
Сега ние започваме да добавите детайл към горната част на ръцете - бицепс. Върхове, които не принадлежат към горната част на ръката могат да бъдат скрити.
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x257_o4rv03y124zhqr8cln1k.webp)
Погледнати отпред, добре разработена форма на ръка:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/360x454_2y5zgasulvjupge3q6t8.webp)
Сега отидете в дъното гледката. Преместете върховете, които са контурите на долната част на бицепса.
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x235_cp88mv2mzr4rtc3db1vv.webp)
Работа чрез страна на страна, за да получите правилната форма на видимостта назад.
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x220_pjbv2v00393xfc6k4i1f.webp)
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (симулация) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x247_93efo17fow0t98c9kqnb.webp)
Ние сме дошли до крайния етап на този урок за моделиране на човешкото тяло - моделиране на шията. Формиране на врата е не само най-горния ред на екструзия върховете нагоре. Както и при други части на тялото, трябва да sledvat за мускулната структура на шията.
Започнах с една проста куб окото обект, поставете го в горната част на тялото по отношение на екстремни върхове и отстранен от трите лица, а след това аз имам следния вид (с 1 ниво subsurf изглаждане):
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (тяло) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x232_h3h9v54rb7ctqaktfowg.webp)
След това, се превръща subsurf в мрежата чрез натискане "ALT + C. Преместих някои върхове, които ще отговарят на линиите на фоновото изображение:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x242_hhsmbc3axhrcutojaurc.webp)
След добавяне на няколко секции, получих следното:
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/356x347_ypqt3e4vm1ulq4fidlz8.webp)
Добавете още няколко съкращения на адамовата ябълка (адамова ябълка)
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/356x347_956cnbveyninuc5jreip.webp)
След това е необходимо да се работи отзад и отстрани на шията (добавите разрези, ако е необходимо):
![Реалистична симулация на човешкото тяло (Направете същото) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/332x307_uf35pqizc564amrzvdan.webp)
Закрепете врата към тялото и "бод" някои от върховете. Вероятно ще трябва да се добавят допълнителни върхове, за да правото да образува полигони:
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (човешки) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x236_3smhq659lbmbed91fddh.webp)
И последно, променяте размера на тялото, че е пропорционален по отношение на главата, след това поставете главата към тялото.
![Реалистично моделиране на човешкото тяло (човешки) Реалистична симулация на човешкото тяло](https://webp.images-on-off.com/7/264/434x266_e0wbiou30vsd3cwolwsu.webp)
Сега ние сме почти готови да се симулира човешкото тяло. Казвам "почти", защото не сме моделирани две много важни части - и зърната. Оставям тази работа за вас;) смесване УСПЕШНО!
Всичко в блендера на инфографика карта. Изследване на блендер на един плакат. Комбинации. Изтегляне и отпечатване на плакат -> Горещи клавиши Blender