Психиката в GTA онлайн - Grand Theft Auto 5

Психиката в GTA онлайн - Grand Theft Auto 5

Психиката в GTA Online


  • Като измерва и показва психика?
  • Защо и как психиката?
  • Както за пореден път да се превърне в "нормално"?

Психея - опция играч в GTA Online. въведена в актуализацията хайлайфа актуализацията и проектирани, от една страна, за да помогне на потребителите да определят адекватността на другите. а от друга - да накаже най-недостатъчно. За разлика от реалния живот, можете да видите "нормално" определен човек или не, просто като погледнете в картата, и да действа по съответния начин.

В тази статия, благодарение на името на параметъра и превод на български език, можете чакат забавни заглавия и шеги по този въпрос. За удобство на думата "психика" в текста понякога се заменя с "нивото на аномалия" и "агресивен".

Като измерва и показва психика?

Психика "влошава" в извършването на агресивни или неподходящи действия, които може да се нарече престъпление. Сред дейностите, които ще се увеличи тази цифра, както следва:
  • Убийството на полицията;
  • Killing други играчи;
  • Убийството на наблюдателите;
  • Кражба и грабеж;
  • Унищожаване на транспорт;
  • Борба;
  • А дълго движение с оръжие в готовност.
Психиката в GTA онлайн - Grand Theft Auto 5
Ясно е, че ние говорим за тези престъпления в ситуации. когато такова поведение не е позволено, особено в свободен режим. Освен това е важно да се отбележи, на няколко основни принципа. при която се обновява "мащаб агресивност":
  • Различни престъпления дават различни печалби;
  • Убийство НДК играчи по-лоши от убийство;
  • Ако "нормално" играч убийство "психопат", първият показател за агресивността не се увеличава.
Психиката може да се разглежда като скала, разделена на 5 равни нива. Съответно, маркер на всеки играч може да има една от 5 цвята, от бяло до кървавочервено. По-долу са видовете маркери и груби словесно описание "анормални нива".

Психиката в GTA онлайн - Grand Theft Auto 5

Защо и как психиката?

В действителност, мащаба на психиката - Rockstar е опит да направят играта по-удобно и интересно за повечето играчи. Ако ще да бъдат агресивни или странно. ще бъдат третирани предпазливо, ако изобщо скача дясно извън релси - място само сред същото като вас, в лудница една игра сесия. Всичко, както в реалния живот.

"Нормално", тъй като играчите се зад убийството на "анормални" допълнителни репутацията точки. Тази функция е по-трудно да се сравни прекарват с реалния живот.

Най-очевидният възражението и причината за недоволството на играчите след въвеждането на показатели за психиката е фактът, че това е направено в GTA, игра, базирана на престъпност и насилие.

От друга страна, GTA Online - мултиплейър режим, така че е естествено, че разработчиците трябва да попитам някои "максимално допустимото ниво на анархията", за да мултиплеъра не се превърне в хаос.


И накрая, на ума се отразява на сватовство. т.е. избора на играчи, които ще бъдат с вас в една сесия. "Normal" игра с "нормално" и "луд" с "Психо". Така че спокойно.

Психиката в GTA онлайн - Grand Theft Auto 5

Както за пореден път да се превърне в "нормално"?

Психиката в GTA онлайн - Grand Theft Auto 5

ManiaMods.ru - вашият надежден пътеводител в света на най-актуалните новини. най-новите модове и изобилие от информация за GTA 4. GTA 5 и GTA онлайн.

И, разбира се, в нашия сайт можете да намерите подробна информация за най-популярните игри от поредицата Grand Theft Auto. И ако все още имате въпроси - добре дошли на нашия форум.

ManiaMods.ru - постоянно се развива, но винаги приятелски ресурс. И ако, също са станали семейство, за да можете по улиците на Либърти Сити и Лос Сантос, добре дошъл "в светлина."