пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта

Първоначално играта беше замислен като смес от баналното Counter-Strike и Modern Warfare 2. Но тъй като В играта има пряка връзка с Вселената Русия 2028 г. И всички ние - агенти и свирепи хардкор RPG фенове, които работят почти веднага засегнати от аспекти, като например потребителски пропускателната способност на системата, промяна оръжие, оригиналната система клан и т.н.

За да научите как да Договор Wars е свързан с Русия през 2028 ще бъде обсъдено в следващия пост.

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

Това, което сега трябва:

В момента текущата предварителна бета билд съдържа системата за класически ниво действия. Създаване на опит, играчът печели все повече и повече нови заглавия, открива нови оръжейни единици, разходите за закупуване на оръжия и бакшиш заеми.

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

Опитът показва, са спечелени убива основно вида:

Средна убийство, Headshot и Longshot (което е по същество същите портретни снимки, само от разстояние)

Допълнителна опит играчът получава, като поредица от убийства:

Doublekill, TRIKill, RageKill (5 убийство без смърт), StormKill (10 убийства без смърт) и ProKill (20 убийства без смърт). И както показва опитът на успешното инсталиране на капково / неутрализиране на фара (в "Целите Акценти"), с помощта на друг играч (AssistKill), за печеливш екип за успешното използване на подкрепа (сонар и стачката на хоросан)

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

Създаване на опит, играчът печели кредити (в зависимост от сървъра на скорост стойност). Кредити могат да купуват оръжия и бакшиш отключени от сегашните блок-набори от оръжие. защото оръжия от време на време се повреди, той трябва да бъде ремонтиран по същите заеми.

Също така в сегашната версия на играта представя 2 вида работни места (да се разработи много повече).

Първият - заданието оръжие, така наречените w-task'i. В действителност, всяко оръжие има уникалната възможност да се създаде боди кит за него - комплекти, състоящи се от червено-точкова поглед и заглушител, оптичен мерник, еквалайзер и т.н. които, в допълнение към добавянето на функционалност, както и промяна на характеристиките на оръжията. С цел да бъде в състояние да направи това, трябва да извършите арсенала на задачите. Например, за да се получи тактическа промяна HK MP5k, трябва да се направи от това оръжие 5 тройни убийства.

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

Вторият тип задачи - класически постижения в производството на които се дават допълнително възнаграждение в кредити.

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

Какво е в процес на разработка:

Дървета умения. Първи точки за всяко ниво на умения, ние може да се изпомпва в различните клонове на специализация - разузнавачът, нападението на разрушител, снайперист, оръжейник и кариерист. В зависимост от изпомпва промяната на параметрите и на външния вид на боец.

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

Функционална и визуална промяна на оръжието.

Възможност за завършване модификация оръжейни безплатни монтаж поли, механична настройка, и прилагане на замяната на материал камуфлаж.

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие

пропускателната способност на системата играч модификация оръжие - договорни войни - играта
пропускателната способност на системата играч, модификация оръжие