Професии на истинската история на TCP

_Note: персите сложиха ръка само 39 Ниво занаятчия, така че основната полза от по-долу е за тен и portnyh_

Основният въпрос измъчва всички днешни занаятчии: кой те ще станат. Отговорът е прост: това зависи от вида на дрехите, носени от вас. Ако можете да се носят само от плат (магьосници, некроманти), а след това ще се превърне в шивач. Всички останали, е в състояние да се носят на кожата, стават загар. Миньорите и ковачи е, разбира се, не се прилагат.

_Note _ ако имате занаятчиите и загар, и вие трябва да се превърне в Танер (въз основа на изложеното по-горе), а след това, след като ще трябва да се актуализира един професия и един безплатен (както с алхимия, билкари веднъж). Ако, обаче, един и същ сценарий, трябва да се превърне в шивач, и вие ще получите шивач и Танер.

Така че, когато отворите интерфейса Профили, все още виждате добрите стари списък рецепта. Единствената разлика е, че няма да бъдат филтрирани от колкото ви постави на материалите в него. Рецепти Има 2 вида: основни разполагате като професия изравняване и допълнително - спад от тълпи. Резултати занаятчийски основни рецепти свързва (както е планирано) odezhku същото допълнителна рецепта могат да бъдат продадени. Така че, вместо бели, зелени и сини елементи в рецептите са зелени, сини и лилави, и във всеки случай вие ще получите зелена нещо (т.е. боклука след занаята няма да е при всякакви условия).

Общ изглед на същата рецепта: A материал, произведен в съседство материал професия + у + ментор всички spillikins при средно високи нива (дантела, бродерия, и други подобни)

Професии на истинската история на TCP

_ (Снимката е направена от официалния сайт Allods) _

На върха виждаме 5 елемента. Всеки един от тях може да бъде зелен, син или лилав. Hammer ви позволява да промените цвета на нашите продукти. Изгаряне крушка под него - на брой опити. опити подразбиране 2, с подобрител - 3 (макара, восък или кожи катализаторни горене). Според данните, с които може да се види на ключалките. Те трябва да се заключва частите от промяна на цвета им (т.е. блокираните от желания, не преначерта е необходимо). Подразбиране на брави 3, 4 с подобрител (борда рязане, катер или кожа). От дясната страна виждаме лента от вдъхновение, което той просто по-долу. Нейният растеж може да се удвои с помощта на модели, подложки или бобини. И все пак има подобрители "Get вероятността от създаване на неуспешно празен", но как те работят - Аз не разбирам.

Създаване на обект е да се получи определен (обикновено монохромен) играе предмети. Тези комбинации, цвета и количеството на нещата, които можете да видите в средата на прозореца на изработка. В долната част на прозореца ще видите текущия резултат на занаяти. Ако сте събрали някаква комбинация, преди да изтече на опити за повторно ковачницата, можете да получите едно нещо в допълнение. По всяко време можете да натиснете "отнемане" и да получите определено нещо, но ако една цветова комбинация в този момент не е било, допълнителното нещо, което получаваш.

Вдъхновение ви позволява да правите всякакви подробности лилаво. Едно ниво на вдъхновение позволява смазват един детайл. Тя работи по следния начин: prepolozhit, спечелил си ниво вдъхновение 2. За да се възползвате от тях, трябва да се съберат 3 лилави детайли и след това ще стане активен бутон със снимка на една пръчка. като щракнете върху него 2 останалите части ще се превърнат лилаво и вие ще получите съответния резултат изработването. Това звучи фантастично, но не толкова добре! За да получите вдъхновение, трябва да се вземе нещо като комбинация от две лилави парчета (най-подробно, толкова по-вдъхновението ще повиши нивото). Колкото по-висока степен на вдъхновение, толкова по-бавно расте. По този начин в името на лилави неща, които трябва да се създадат 100 * 500 зелени неща (защото лилаво е почти невъзможно да се създаде без вдъхновение, а не само един цвят комбинация ще даде зелена нещо). Необходимо е за вас?

Вдъхновение е ограничен и е отделно за всяка рецепта. Лилавият очертанията в списъка с рецепта идентифицира тези, за които имате поне малко вдъхновение. Ако задържите курсора на мишката по десетобалната система вдъхновение в създаването на прозореца, ще видите най-високото възможно ниво за рецептата. Обикновено е 2 (т.е., за реформиране 2 части).

Къде да получите материали (занаятчийски)

Добрият стар порочен кръг "направи нарязания създадено" отиде в миналото! Въпреки, че тук няма да съм щастлив. По-рано, че е възможно да си купите нещо от интенданта, то и люлка умение нарязани отвъд, но сега ще трябва да победи 100 ^ 500 тълпи за свиване на материала, който след това се нарязва и малко количество на готовия материал (при моето ниво за 5 пакета). А Tanner може все още трябва да се променят техните материали в полезна (като шагрен фрагмент). Но в този случай, можете да най-малко от [един низ +] получи до 8 материали. За ножици и щипци подобрители, за съжаление, не.

Току-що най-различни бродерии, дантели, и поради това е необходимо да се надупчат от тълпи. В 30-тълпи аз не съм един да избие = (

Сега пиша като преустроена стари материали:

1. Mithril руда ще бъде:

- Трофеи, падащи от тълпи Ниво 30+ (по този начин да повишат цената на обратно изкупуване на НДК, ако не се обърка нищо);

- Фрагменти искри (издатини подземни), необходими за предварително изработване виолетово;

- Верига и метални пластини (също с тълпа).

2. шагрен фрагмент ще бъде:

- Куки, бутони, дантела, както и други допълнителни съставки.

3. В зависимост от вида на парчета, тъканта и кожата става по следния начин:

- _Detali_ (риза) и _Otrezy_ (панталони) ще _Otrezami_ (яке, панталони)

- _Lenty_ (bracers) и _Polotna_ (риза) стават _Polotna_ (тъкан) и _Lenty_ (кожа) [шапки, обувки]

- _Poloski_ (колани) и _Kuski_ (обувки) в _Polosy_ (раменете, ръкавици)

- _Klochki_ (ръкавици) и _Loskuty_ (дъждобрани, плат) в _Loskuty_ (bracers, огърлица [плат] / ухото [кожа], и т.н.).

4. качество, тъканта / кожа се превръща, както следва:

- _Nikudyshnaya_ и _Grubaya_ ще _Holschovoy кърпа / Brute kozhey_

- Старият ще Calico / безполезен

- _Krepkaya_ и _Prostaya_ - _Kolenkorovoy / Syromyatnoy_

- _Dobrotnaya_ и _Horoshaya_ ще _Sukonnoy / Dublenoy_

Отново повтарям началото на публикацията: Имам само персийски Ниво 39 (сега 43, по линията на серво), така че нищо за астро-броня не мога да кажа. Но колко от новината за смяната на проф пръстен синя основа е трябвало да се активира, след това смея да предполагат, че тези фрагменти от мощите на загриженост към всички krafchennomu астро-броня, и както разбрах от дискусиите по време на форума в раздел цена активиране PTS е посочена като време в размер на фрагменти, отколкото Golde, тъй като много могат да мислят. Но отново това е спекулация от моя страна, и те не могат да бъдат верни.

Цена активация е броят на вдъхновение, т.е. до оранжево uluchshalku необходимо AJ vdohnovveniya 9k, и синята пръстен е 600

Играта е писано в жълто на черен вдъхновение използвана за възстановяване на изковки? Или има още INFA? Доказателство екрани pliz.

И как си представяте набор от 9К нива вдъхновение (това е ischilsyaetsya нива). Да, дори 9k, и най-малко 600. Ако имам сто занаят не е на 2 нива средно една рецепта за набиране.

Аз предложих само като, изведен с пластир тема TCP. Има някой обясняваше, че изковаването имаше вдъхновението, че сега е nenayti, защото на тема "zasrali" бардове и свещеници

Е, ние трябва да се каже, че се очаква, но се оказва, че вярвате в легендата на всички 146%. Някъде дълбоко от темата за TCP кръпка, там са били дискусии, в които хората просто казват, че са необходими тези фрагменти за активиране.

Да, мисля, разработена не толкова жестоко да се направи за трески. 9К тези фрагменти, не, това е нереално някак си, мисля, че те са за нещо друго, предназначени.

> И най-важното - на 51-во ниво на професията ще позволи на играчите да създават обекти и предмети на ниво база-подобрители 51. Продуктът ще бъде изгодно да продават или да се активира чрез специален ресурс, произведени в астралния план.

Вие всеки друг ресурс в астралния план намери? Ако е дори писмено да активирате. Със сигурност има опция, която все още не е 9К не късове и 9k злато, но ние вече знаем само след актуализацията, както аз го разбирам.

Като се започне от ниво 51, е възможно да се произведе реликви и подобрители за тях. Повече от всичко около астралното аз nevidel в patchnoute. Въпреки, че ние може да гадае, но изглежда, фрагментът не е приложен, така че ще продаде груб (лов) го