Преминаването на The Witcher 2 убийци на царете - глава втора

Aedirn, Прелюдия към война

Ако сте избрали страната Iorveth Skoya'taeley и след това да започнете да играете една глава като Стенис, принц Aedirna. Вие сте отрови срещата между крал Henselt и aedirnskimi благородници, които искат да продават страната. Kaedvena Кинг и армията му публично вас и вашите съюзници атакуват. Както е случаят, когато играеш Iorveth, Stennis е достъпна за всички бойни умения на Geralt на, в допълнение към магически символи. Фокусирайте атака на царя, докато Саския, а останалите ще бъдат разгледани войници и магове.

Сега вие играете като The Witcher отново. Вие сте заобиколени от призраци и Draugen. Нека Iorveth занимава с по-малки врагове, и ви отведе на врага с голям щит. За защита, използвайте Quen да го държи на разстояние - Aard. Ако изпомпва умения Mill и по-болка, че тази борба не е трудно.

Сега, Филип ще ви води в областта на дяволите, ти и съюзници заобикалящата магически щит и уволняване на повечето (ако не всички) врагове с мълния. Понякога вие ще бъдете по пътя нагоре духовете и Draugen. В тази ситуация е необходимо да се бързо и ефективно се справят с духовете, които поддържат магията, докато вашите съюзници ще се борят Draugen.

Скоро ще стигнем до Верга, където ще карам Rocks Bourdon. Следвайте го в механата, където той ще ви покаже стаята си. След това можете да отидете на военния съвет да чуят за плановете за Саския. В крайна сметка, лидер на съпротивата otopot от отровен потира, и ще трябва да се търсят антидот.

вечен

Първата съставка на антидот - безсмъртниче, което расте дълбоко в мините на Верга. Отиди в кръчмата и говори с гномите и Золтан Yarpenom. Те искат да им помогне да намерят лек и те ви носят до входа на мината. Преди да отидете, моля, бъдете еликсири Котки и лястовички.

В мини цари почти пълна тъмнина, така че еликсир на котките ви улесни в голяма степен от сделката. Също така, ще гномите, което го прави по-лесно да се бори. Можете основно ще се бори с конвенционален и голям Карион. Имайте предвид, че преди смъртта си, те се взривят, така че след убийството на всеки един от тях бързо се претърколи обратно към страната.

Първо, отидете на оградата на запад (според картата) мините, където ще намерите трупа на миньор. Търсене на трупа и ще намерите ключа към горната част на вала. С този ключ, отидете в североизточната част на мините. Преминете към безизходицата на север и ще се намери друг труп и ключът към средния вал.

Използвайте този бутон, за да отворите вратата в средата на картата. Тук ще намерите добро оръжие и трети труп с ключа в дъното на мината. Излез от стаята и следвайте коридора точно на запад. Този пасаж води на югоизток, където расте вечно.

Трева е под сериозен utkovola сигурност и опаковат Flesheater. Вашите съюзници ще бъде добър за отвличане на вниманието на същества. Вие сте под влиянието на Quen, ще трябва да се зашемети, примка ритъм и иначе здрави utkovola. Irden ще ви помогне да я държи под контрол. Можете да използвате и бомби да убие Flesheater около utkovola и по този начин да навреди на експлозиите, а като умря Flesheater и бомби.

Когато враговете ще бъде завършен, да вземе безсмъртниче и други съкровища. Като пример, рецептата за сребърния меч на червено метеорит. Когато сте готови, да се измъкнем от мината, убивайки враговете по пътя, които могат да се появяват отново.

Харпия гнездо

Ако ще донесе вечен Филип, това ще ви помогне в намирането на следващата съставка. Намери Сесил Burdon и го попита къде да намерите магически камък. Той предложи да отидете на кула, която се намира в гората.

Преди да удари по пътя, надграждане на вашата оръжия от търговците. Ако намерите сребърни меч чертежи на червено метеорит в мините, не забравяйте да използвате услугите на ковач. Отиди до задната врата Верга. Вие сте нападнати от 4 skoya'taelya.

Оказва се, че не всички последователи Iorveth лоялни. Първо убие стрелба с лък, а след това с два вражески оръжия, и най-накрая с джудже брадва. Докато използвате Quen, вие ще бъдете в безопасност.

Сега отидете на плитката част на реката и в дясно нагоре по хълма. Ако са нападнати от харпии или войници, не забравяйте да се справят с тях, или по време на борбата, не може да прескочи една отворена. Скок от един хълм към друг, в крайна сметка стигна до кулата, която каза Сесил.

Вие сте нападнати от ято харпии харпии, водена keleno. Използвайте Aard за да разпръсне група и защитава Quen. Поражението първо с младите харпии и след това техният водач. След битката, да вземе камъка в кулата и се върнете към Vergen.

Говорете с Филипа и Сесил, а вие знаете, че камъкът, който сте намерили, не е достатъчно мощен, и вие ще трябва да отидете в гнездото на харпии. Убеди Сесил ви даде ключа и да се изнесат.

Както казва името, скривалище на харпии е заразено с тези същества. Уверете се, че всички ваши предмети, отвари и капани, подходящи за битки с тези врагове. Тъй като те летят, към определени видове конвенционални тактика харпия почти непроницаеми.

В кабинета ще откриете няколко кристализира сънища, един от които ще бъде сънят дракон. Също така, има мечти Iorveth и селянин. Мъртви войници, необходими търсене отвътре. В него ще намерите отлична kaedvenskuyu броня, която ще дойде по-удобно за следващата битка.

В края на рова ще намерите проектор, който включва една мечта лято. Пийте еликсири и организира капани, преди да вземат мечта. Защото тогава са нападнати от армия от харпии keleno и кралица, общият брой на 8 врагове.

Капани, които сте поставени преди двубоя, ще ви помогнат да облекчи опаковката. Използвайте Aard за контрол на враговете, и Quen с посочен болка. Поради ограниченото пространство в рова, че ще трябва да тичам наоколо стълб в центъра и карам за харпия. Тя също така ще ви даде време, за да си възвърне енергията и здравето. Както и в повечето от битките с босове, първо извадете врагове на по-малката, и едва след това с кралицата.

Когато една харпия приключи, играе кристализирана мечти проектор да намерите сън дракон. След това се върнете обратно към Vergen и говорете с Филипа.

Тролове и Mercenaries

Отиди в кръчмата и говори с пияния джудже в един бар. Той разполага с информация за местонахождението на Трис, но той ще го споделя само, ако го бира лечение. Дай около 20 orens и той ще ви каже къде приятелката си. Така че можете да получите в клисурата край Верга.

На кръстовището с познатия олтара завийте надясно. Тук ще намерите на трол, който се грижи за Трис. Вие ще имате избор да го убие, но той е много по-полезно - да говоря с него и се съгласявате да помогне за връщането на жена си. След разговор с чудовището, отидете по-дълбоко в долините, и в края на краищата ще намерите съпругата на трола, е бил нападнат Pangratt и неговите наемници.

Можете да направите сделка с хора и да я убие или държи на думата си и да й помогне. Във всеки случай, трябва да се бориш, а от ваша страна ще бъде една или повече съюзници. Както и преди, използвайте Quen, нека вашите съюзници да поемат основната тежест, а вие с плитчини и бързи движения, за да се справи с враговете един по един.

Смятате ли да убие трол или Pangratt избяга, трябва да се върнем към съпруга си и да докладва за инцидента. Ако е убил жена си, той ще ви атакуват. Неговият стил на борба не е различно от стила на съпругата си. Все пак, ако им помогне да се съберат, те ще ви даде лентата Трис и да станат съюзници Верга.

селски бунт

При завръщането си в Philippe с панделка Трис, научаваме, че земеделските производители са възмутени и искат да убият принц Стенис. Вълшебница напомня, че имате нужда от медикаменти Саския кралска кръв ... кръв Стенис или Henselt.

Отиди на апартаменти Принцовите, където можете да слушате мнението на благородните, обикновените хора, войници, както и принца. Вие ще бъдете в състояние да се интервюират само 5 души, преди да се иска да се направи преценка.

Принцът няма да ви каже много, както и земеделски производители, които искат да го убият линч. Въпреки това, можете да разберете много интересно, след като говори с ковача, който е направил чаша Саския, и слуга, който се изливаше вино. Но доказателства намери във всеки случай не е достатъчно, за да бъде наречен престъпник.

Можете да избирате между линчуване и справедлив процес на Stennis. В първия случай, вие ще бъдете в състояние да получи кралското обхождане във втория случай, трябва да се вземе кръв от kaedvenskogo Кинг. Въпреки това приключение не е позволено във втората глава, в третия можете да видите, че той всъщност е виновен.

Kaedven и Nilfgaard

Ще се наложи да отида до другата страна на бойното поле, проклет да намерите Трис и може би дори да получи кралска кръв. Първи разговор с Филипа и тя се съгласява да ви преведе през мъглата. Излезте от Верга, по пътя надолу и в дясно, в призрачна мъгла.

Както и в началото на тази глава, вие ще трябва да бъде в рамките на областта на магия. Също така, тъй като Iorveth с вас не повече, ще трябва да защитава до Филип. Както и преди, когато магията на магьосница е прекъсната, прави кратко работата с призраците на мощни удари, подвижен от един към друг. Не се притеснявайте за Draugen.

В крайна сметка ще се озовете на другия край на мъглата. След кратък разговор с Roche, ще научите, че има два начина да получите в nilfgaardsky на лагера: промъкнат през kaedvensky лагер или подкупи куртизанки на хълма.

За даване на подкуп изисква значително количество orens, така че е препоръчително да се спаси и да изберете втория вариант. Отиди до бреговете на североизточната (карта) и пробиване на лагера kaedvensky.

Вие ще трябва да се движат много внимателно, защото, ако забележите, след известно време на играта автоматично ще приключи смъртта си. На първо място, изчакайте, докато на бара ще дойде група от пияни войници. Бягайте за палатки и да продължат напред. От портата ще патрулират и се изпраща до центъра на лагер. Когато те спре, отсече самотен боец ​​в арсенала, и да продължи да се движи на запад, скрит зад шатрите.

Сега, изчакайте охраната да се облекчават и се върнете към огъня в центъра на лагера. Продължавайте да се движите напред, вие ще забележите, готвач. Бързо тече до него и въздействието, което тя аксиални знак да го убеди, че той се нуждае от почивка и сън. Отиди на дясно. патрулират от портата. Изчакайте грижите на войници и да използват една и съща врата. Soldier ограничаване на скалата и слизам. Разходете се по плажа и да влезе в пещерата.

Тук ще намерите няколко Flesheater - нищо опасно или след новия си приключение в мините. Придвижване през пещерите, и когато отидете в nilfgaardskomu лагер охрана те хвана и са разпределени към Shilyardu. След като говорите и ролки за да се присъедините към Roche и Бианка, за да се справят с останалите врагове.

Докато си съюзници поемат основната тежест, използвайте Quen и се концентрира върху съветника. Отбягваше му огън магия, а когато той използва ключ за защита на врага по-слаб. Веднага след като магьосникът капки защита, използвайте Aard и го удари с всичка сила.

Когато един магьосник е завършен, Roche ще ви помогне да бродят из kaedvensky лагер. Ако оставите Стенис умре, ще трябва да играят заедно, вие затворник, както и да отговори на въпросите, пазачът на портата. В първия случай, изберете "Игра", във втория - "млъкни".

Ако не са дали Стенис умре, трябва да се промъкне в палатката Henselta. Скрий зад кутиите и изчакайте, докато войниците напускат. Тук комфорта на кутиите, се придвижи надясно по скалата и голяма шатрата двама пазачи. Използвайте Aard върху варела, защитата ще отида да видя какво се е случило. По часовниковата стрелка обикалят палатката и влезе вътре.

В крайна сметка се окажете извън лагера. Запознайте се с Филипа и се върнете към Vergen да се излекува Саския.

символ на смъртта

Сега, Саске е жив и здрав, трябва да се сложи край на проклятието на бойното поле. Трябва да се получат някои реликви, за да се сложи край на вечния битката. След разговор с Филипа и Saski, вие ще получите 3 основни елемента: Vandergrift меч, брони и магически медальон Zeltkirka. Последната част от golovlomki - Bura банер Банери в гората в катакомбите.

Използване на върха (на карта) изхода от Верга, пресича запознат езерото, преминават от познатите хълмове и отидете в катакомбите. Слез. Много от стените могат да бъдат разделени Aard, но има почти нищо ценно.

Вие трябва да отидете до най-ниското ниво на криптата. Убийте призраците по пътя си. И в крайна сметка ще се срещне с призрака на Екхарт. Той може да се говори за и убеди коректността, отговорите на няколко въпроса. Първи отговор, че той не е наред, след това - Menno Koegoorn, а след това - Menno е бил убит от Брена. Генерали от армията - Vandergrift и Zeltkirk. И накрая, това, което заловен Bigerhorn.

Ако направите грешка, когато отговаряте или не искате да се говори изобщо, вие трябва да убие призрак. Срещу него е много добър знак Irden който ще ви позволи да отиде зад гърба си и да доставят мощни удари. Също така не забравяйте за Quen и раздори. Ако изпомпва енергия и имате мощен меч, вие бързо ще се справят с него. Във всеки случай, да вземе флага от ковчега и да се върнете обратно към Vergen.

Ако не сте получили останалите три мощите, говорете отново с Саския. След това говори с Филипа последно време, за да отидете на проклетата битката.

Вечната битка

Вие ще влезе във владение на различни алкохолни напитки, по време на които ще загубят vedmachi способности като магия и еликсири. Първо, да влезе във владение на aedirnsky войници. Докато си съюзници ще се борят kaedvenskimi войници се фокусират върху знаменосеца. Отблъснете и прилагат бързи удари, а вие се справят с него.

Сега вие притежавате kaedvensky войник, който трябва да достигне до командира, и да докладва за инцидента. Въпреки това, вашите съюзници не знаят какво ще и не спирайте да стреля стрели. Използвайте пречки да избягат от залпа пожарни стрели и бързо се затича към друг подслон, когато стрелци се презареди. В резултат на това, можете да получите на Vandergrift доклад.

Тогава вие ще завладеете Zeltkirk. Враговете ще бъде много, но, както във всяка битка не за вещица, същата тактика: да дадем отговор на контраатака и бързи движения. В края на краищата, вие ще се срещне с Draugen и ще бъде в състояние да играе отново за Geralt. Убийте знаменосец и се пригответе за битката с шефа.

Сабрина Ще стоварим върху огнените топки на бойното поле и от Vandergrift ще се разпадне и залпа стрели Trebuchet. Quen ще бъде достатъчно, за да блокира много от тези атаки. Най-защитна позиция Vandergrift често е контра-атака, така че е най-добре просто да се изчака този път преди нападението.

С напълно изпомпва Quen и много енергия, можете да избегнете до 15 атаки подред. Това е много удобно, защото всеки удар Vandergrift може да бъде фатално. На първо място, се фокусира върху това как да се пробие щита draugr непрестанни атаки. Ако ще завърши с енергия, да се крият зад развалините и да чакаме възстанови един или два бара. Използвайте Quen и отново атакува Vandergrift. Използвайте комбо на три бързи удари. След това стартирайте отново, за да се възстанови властта.

Тя ще остави много време, докато не победи Vandergrift, но тактиката горе са много прости и безопасни. След битката, можете да играят за един от последните на духа - свещеникът kaedvenskogo. Избягвайте на огнени топки и Сабрина се измъкнем от мъглата, да сложи край на проклятието.

Siege Верга

Няколко клипове ще се озовете на стената на Верга с Саския, Золтан и тълпа от съюзническите войници. Kaedvenskie войски инсталират стълби и войниците ще започнат да се изкачи на стената. Съюзническите войски ги нарани със стрелките, но когато става дума за близък бой, всичко ще зависи от вас.

Благодарение на огромния брой на съюзническите войски, ние няма да се налага да се прибягва до сложни стратегии. Враговете често ще се разсейват и ще бъде в състояние да удари отзад и да използвате Igni и Aard. Всъщност, можете да сложите 6 или повече удари по врага, преди те да преминат към вас. По това време, обаче, врагът може вече да е мъртъв и не може да отвърне на удара.

След две вълни от атаки срещу стената, Саския ще поиска да отиде с нея до мините. Той ще ви води, така че просто го следват. Kaedvenskie войски са влезли в мината, а вие ще трябва да се съблича няколко стаи от врагове. Те лесно да падне от Aard и да умре от един чифт тежки нож атаки.

В голямата зала в мините се срещаме Детмолд и повече зрители, войници. Използвайте Quen и нека Саския поема тежестта на атаката. Ако имате късмет, ще ги натиснете към края на стаята, която ще ви даде време, за да се справят с тях един по един. Въпреки Детмолд в тази борба е голяма заплаха да го убие, не е необходимо. Тя ще бъде много по-практично да се отклони от неговите магии и се концентрира върху неговите поддръжници. Кога ще има само две врагове, филм започва и битката е приключила.

Вие ще се върнете към стената и shlestnetsya в битка с нова вълна от войници. Стратегията е същото. Allied много поради трудности с враговете няма. След ще разбере с първата вълна, отидете отново и се срещне с Золтан Iorveth. Покрийте Золтан и той ще се счупи механизма на порта. Края на войната.

След като героите да договарят условията на мирния договор, инспектира стаята и говори с Филипа Iorveth до края на главата.