Преминаването на свещен - свещена проход - преминаване игри - направо от измислиците на калай
Въведение За да започнете, искам да спомена, че играта може да бъде завършена, един знак повече от веднъж. Започваме с нивото на трудност "Бронз", още ... сребро, злато. След преминаване на играта се отваря на Gold трудност "Platinum" и още ... Neobium. Първо действие В началото на играта, ние избираме един от шест символа. Всеки от тях има своя собствена полза. Освен това, след избора. ние се намираме в една от петте отправните точки. Но най-важното е, че първата задача ще бъде точно същата изобщо. Отиваш на гарнизона, който се намира на малък остров, който се намира в покрайнините на малко градче Bellevue. Quest ще ни даде Romat командир на гарнизона. Ние трябва да отидете в града Порто Валум и говори с сержант Тревил, който трябва да се предоставят допълнителни насоки. Главният път от града на запад е малко над Порто Валум. И за да го намери, не са работили. В същото време, в mozho изпълнява множество странични куестове, като Save освобождаването на ковач Seraph да убиват вълци да спаси малкото момче да намерите магически книга и др. За всяка от страните куестове ще получите опит и пари. На страничните куестове няма да споменавам повече. Тя се фокусира само върху сюжета След извършването странични куестове, можете да отидете на Порто Валум. По пътя към града, могат да бъдат не е намерено голямо село, където има търговец. Веднага след като минете по моста, да се запознаем веднага Тревил. След разговор с сержантът, ще отида на работа освободи Уилбър, който бе заловен от орки, и да го придружи в Urkenburg крепост, разположена в пустинята, на принц Valor. Уилбър е мястото, където дълбините на гората. Най-важното е, да се види пътя, водещи до него. След като освободите Уилбър, излезе от гората, и отидете на юг, по пътя, водещ към Urkenburgu. В крепостта, принцът може да се намери в най-отдалечената от входа на сградата. Принц ще ни каже. той се нуждае от нашата помощ. Той ни помоли да отида с Уилбър в Касъл Рок гарвани и кажи Baron DeMordri че принц Valor нужда от неговата помощ. Valor принц ще ни даде портала за руна, активиране, че отворите портала. След телепортиране, ние се намираме в лагера, който беше спасил Уилбър. Отиди на Порто Валум, zatarivaemsya всичко, което трябва да се продава нежелан неща и отидете на Crossroads Фей, малък град горите на север. За да я постигнем, трябва да се движат по левия бряг на реката. Градът ще намерите мост водещ към реката. На следващо място, по пътя може да достигне до Касъл Рок гарвани. Влизането през главната порта, потърсете по пътя на север, но не пресече реката, пресича града. Говори с барон DeMordri и получих съобщение, че един от най-елитните гарнизон би било достатъчно, но също така ще ни даде пръстен, който е знак, казвайки, че ние - пратениците барон. Отидете на местоположението на гарнизона от двата начина. Първата е да изляза на замъка през същата порта, в които ние сме дошли, и на север. След това, в североизточната част. Така че в село Могила миньор. Вторият начин: Махай се от замъка през югоизточната порта и да се премести на североизток до село Vulfdeyl. В селото премине от ковачницата на запад и ще бъдете отпочинали в скалата. Някъде в тази област е през пещера, на изхода на който се намира на изток от гроба на миньора. Вторият начин е дълъг, но първата е по-опасно. От гробницата на миньорите намерили начин да елитния гарнизон. Гледайте видеоклипа. Второ действие Оказва се, че ние сме били предаден! А пръстен, който ни е дал DeMordri Baron е черна точка, собственикът на които трябва да убие! Според барон, елитен гарнизон може да ни убие, но не по-малко от него! Смъртоносна рана в битка получавате нашия спътник Уилбър, който умира, моли да отиде на принца и да го предупреди за предателство. Не се опитвайте да се рестартира, надявайки се, че този път няма да даде Уилбър престъпление ... В стремежа той е обречен да умре. По-нататък пътят ни се крие в дефиле Уайвърн, който е на югозапад от Анкара за бързо придвижване използвате телепорта, който е на изток от елитен гарнизон лагер. Teleeed Порт Валум. На изхода на града, ние ще трябва да почака за засада. Ние трябва да изляза от града на запад, а след това през цялото време заедно скалите, първо на север, после на юг. В резултат на това, трябва да сте в малък преден пост на входа на дефилето. Сигурност ни принуди да атакува на входа на дефилето, но има само няколко души. Теренът на входа на дефилето и населен предимно goblinami orkami. Засилване дълбоко в пустинята, орки таласъми променени на немъртви. И далеч на юг можете да намерите най-черните воини, рицари Sharrad-Нур, който повече от един път ще покаже кое какво. Продължаване на юг през дефилето, и малко на запад, стигнете до желаното място. Първото нещо, което ще видите, е бойно поле осеяно с трупове! Оказва се, че принц Valor войски взеха решаваща битка с орките. И в неравна борба победен. Но къде е принц Valor? Всички са били убити, само един воин умира в средата на бойното поле. Той иска да му донесе малко вода. На юг от това място има малък оазис, в който ще се сблъскате с голяма тълпа от немъртви. В близост до oazsom да бъде бутилка с вода. Ако не е, това е бъг на играта. Просто отворете конзолата с бутона "тилда" (
) И въведете дума Wasser, което означава от немската "вода", след което натиснете Enter. ще флакона. Сега вземете флакона и да преминете към умиращ войната. Той ще ви каже, че принцът е бил в състояние да напусне бойното поле. И умират да се каже, че баронеса Вила Maskarelskaya знае къде да намери принц Valor. Сега ние трябва да се втурне в Mascarell. Махай се от дефилето Wyvern два начина. Той е на крак, както и Доберан, или чрез използване на телепорта. Teleport може да се намери в северозападната част на бойното поле. Как да стигнем до Mascarell не е трудно и не за дълго. В града, отидете в най-най-далечен остров, баронеса Maskarelskuyu намери в къщата, на втория етаж, да говорят. Тя ще ви каже, че DeMordri войски окупирали града и не й позволи да напусне дома си. Вила Maskarelskaya ви моли да я придружи в не-голям крепост Тир Fasulo, която се намира в горите на север от Mascarell. При напускане на къщата ще намерите доста приличен група от врагове. Този път, вие помагате на привържениците на принц Valor и да пробие в редиците на враговете, ще напуснат острова и се насочете към север, вие трябва да отидете на север през моста, а след това по път, който ще ви отведе до Тир Fasulo. В крепостта ще намерите принц Valor. Принц Valor ви разказва за смъртта на Краля на Ancaria Aarnuma и че барон DeMordri иззети трона. Принц ще поиска от вас да се обърнат към вещица и-Шариф, и да й помогне. Шариф просто искам да знам причината за такова агресивно поведение на орките и отваряне на портала на Акхил-Tal, от която трябва да се премести в крепостта Orc в Horad-Нур, който е юг-запад. На входа на крепостта стои на пост, който отказва да премине точно както вътре. Той ще ни се предложи избор: или да се изправят един или извършване на специална мисия. Ако искате възможно най-бързо да се влиза и отиде по-далеч в търсенето, по-лесно е да го убие. Стражът няма да имат достойни условия на съпротива. Ако искате да получите доста солиден брой на опит, можете да вземете на работа и трябва да се бори с дракон на вампирите. Dragon защитава доста прилична група от скелети и скелет магове. След убийството на дракона ще получи възможност да влезе. Градът ще се срещне с орк шаман, който ще ви разкажа за инвазията на вампирите и ще ви даде рог демони. Радвайки се на филм. Закон III Третият акт от най-дългите в играта, да бъдат готови. И пътя ни се крие в Breyvrok замък на принц Valor. В Breyvrok замък, трябва да се намери бунтовниците. Намерете една жена в центъра на града и да говоря с нея, тя ще ви посъветва да се справи с крадеца, можете да намерите в близост до механа "Позвънете Ascaron", че преди замъка. Крадецът ще говорим за договора между крадците и бунтовниците, както и факта, че Valor е в катакомбите под механата и отворите вратата, която води към тях. В катакомби 3 нива. Първият от тях е най-трудно и сложно, то може да се наложи да се отклонявам. Второто ниво е много по-просто. Третият е принц Valor и магьосница Шариф. Говорете с принца и с Шариф. Тя ви моли да я придружи до манастира серафимите Valley Ice Creek. Магьосницата се отвори портал, водещ към входа на кръчмата, и се върнете през катакомбите не е нужно да. Ние трябва да се движат далеч на север, в долината на лед Creek. Ние ще трябва да премине през лагера, където научихме за предателството. Моля, обърнете внимание. В играта има достатъчно проблеми и един от тях е това, че по време на пътуване в долината на магьосницата Шариф може да убие и след това търсенето не минава изобщо. Бъдете внимателни и често спестява! И ако той все още е убил рестартиране Teleportnuvshis в околностите на лагера, пътя ни се намира на североизток, през брода към заснежените земите на манастира. Пресече реката и следвайте леда покрай северния бряг, докато не видите скалите лед и пътя под тях ... се движат по пътя. Преминете през втората река и да влезе през портите на разрушената крепост, а след това се върни на североизток, покрай вече болезнено познато гърдите с лични вещи. Говорете с Серафима на входа на манастира, тя ще говорим за манастира заловен гигантите и таласъмите лед, както и че по пътя към библиотеката чакаме неприятности. Намирането на библиотеката, говорете с серафимите, а след това на вещица Шариф. Тя ще ви каже, че имате нужда от четири артефакти на елементите и ще предложи да ги събере. Сега се измъкнем от библиотеката и отидете на мястото, където първият говорих с Серафим, че на входа на манастира. Въпреки това, не я оставя и да отидете на север, до нарушението в стената. И мине през него. Идвайки от другата страна на пещерата, отидете на запад по протежение на пътя. Отиваш в сградата и нагоре по стълбите. Така че първият елемент ние открихме. Сега върви малко по-на запад и ще се намира на дракон. Бих искал да спомена, не повече трикове. Всички дракони в играта имат много добра падащи уникални предмети. Побой на Дракона до момента, в който има 1-2. възможно да се запази. При всяко стартиране и унищожи дракона - ще получите различни неща. И тогава най-после да го убият, да вземе портала за руна и да изглежда малко северозападно от малкия портал-пиедестала. Когато ще стигнете до нея, тя се активира. Извън този портал се намира непосредствено зад входа на дефилето Уайвърн. Чрез него и е нашият начин на втория елемент на Ancaria. Насочете се към западния край на ждрелото и разходка по скалите, през цялото време в юго-запад, докато не се издигне в земята облян лавата. Мястото е доста неприятно и може да имате трудности с летящите чудовища. Всеки герой решава този проблем по свой собствен начин. Като дойде до маркера в първата пещера, и отивам за него. Трябва да се отбележи, че в пещерата ще намерите малко селце, където можете да обменяте за търговия и руни. Достигане на маркера напусне повърхността и да преминете към следващото означение, което отново насочва към пещерата. В тази пещера ще се срещнете друг дракон, убивайки и да отидете до повърхността, където ще намерите на втория елемент на Ancaria. На югозапад от втория елемент е портал, който активира руно падна дракон. Този портал ще ви спаси от налага да пътуват два пъти през земите наводнени от лава. Излез от портала се намира южно от Breyvsburi - малък град, който се намира между Сребърен Creek и Breyvrokom. Сега пътя ни минава през Breyvrok, в северо-източната част на Анкара. Към югоизточната част на Breyvroka ще намерите един мост, който можете да пресече реката, от другата страна, където сте видели в самото начало на играта. След моста, поемат по пътя към Breyvuolla. Зад него продължат по пътя до трапезата, а след това отиде на изток, а след това по протежение на скалите, докато не видите новия път, който води на североизток, към странните пещери, защитени от Тъмните Елфи. Тя Zhurag-Нар, известният и зловещ град Тъмните Елфи. В него ще трябва през цялото време да отидете на североизток (предупреждение. Не отивам до най-ниските нива! Премести през цялото време, само на първо ниво), за да затворените врати. За да отворите вратата, което трябва да убие ключ попечител, който е северозападно от вратата. След това ще продължи движението си в северо-изток, на вратата и битка с чудовището, нещо, което прилича на медуза Gargonu. Зад него ще видите мостика, а зад който е третият елемент на Ancaria. Нашият път е в VERAG-Нар, което е под реката от град Тъмните Елфи. В близост до означението, ще се срещнете човек, който ще каже, че VERAG Нар наводни, и е необходимо да се отиде в пещерите на гномите, за да отворите притока на вода. Джуджета пещера, разположена на изток от Zhurag-Нара. Назад към нея и за брод през реката, после малко на север погледнете и ще видите една пещера. В тези пещери също могат да бъдат достигнати от Zhurag-Нара е в действителност е второто ниво на пещерите Zhurag-Нара. Пътят ни се намира на трето ниво, в търсене на преход към по-ниско ниво. На трето ниво, живее на дракона, както и много други мощни чудовища. Отиди до маркера на лоста, който ще отвори притока на вода, а след това излезе от пещерата и да се върнете към VERAG-Нар. Самата VERAG Нар е доста малък, и да намерят четвъртия елемент не е трудно. Сега трябва да отидете в град Mistdeyl на юг. Той се вижда ясно на картата. Говорете с Шариф, тя ще ви каже, че е време да отидете на Shaddar Нар за пети елемент. Погледни от Mistdeyla пътека на югоизток. Смятам, че е доста трудно, но техните усилия трябва да бъдат концентрирани в областта под зоологическата градина. Върви по пътя на югоизток, по пътя си, за да се срещне Shaddar Рима - това е знак, че сте на прав път. След това ще видите портал, който и да се възползват. След като в пустинята търси една пещера, където маркировката, той ще ви преведе през и около Shaddar-Нара. само ще премине виеща се пътека към замъка и слизат в подземията. След като намерите петият елемент, отидете на Ascaron механа в Breyvroke. След разговорите с бунтовниците, ще научите, че е време да свалят De Mordren от трона. Придружен от трима другари отидете в замъка, който се намира на север от комбо и господар портала за. Разгледани защитата отидете на запад, до портата. Гейтс отворен не е лесно. Необходимо е много внимателно, за да поставите курсора в горната част на вратата, така че курсорът се промени мнението, а след това щракнете с левия бутон на мишката и да влезе в замъка. След като приключва с разговора Барон де Mordren с принц Valor и магьосница Шариф. Тя ще ви отведе до центъра на Анкара, след което тя ще си тръгне. Активиране на сърцето и ще видите демона Саккара. Ще трябва да го убие. След това е необходимо да се използва сърцето на Анкара отново да вземете всичко, което ние поставяме там преди. В този момент, има проблеми, и не винаги е възможно да се вземе стоката си от първия опит. Може да се наложи няколко пъти да напуснат нивото и да се връщат отново, че всичко работи. отидете на принц Valor. Когато той дойде, ние откриваме, че принцесата е отвлечен и убит на принца на храбростта. И също така, че нашата Шариф е Shaddar! Закон IV Това е заключителния акт на четвъртата. Сега трябва да се довърши работата си, както и за това ние се върнем към Shaddar-Нур. Намери портал към крепостта и я въведете. На първо място, убиват свещеници Сакара. След това, както и повечето shaddara. Просто защото той не може да спечели! Това ще изисква по-малко измама. Вие трябва да вземете лети из стаята светещи топки! Това е единственият начин да се навреди Shaddar. Killing shaddara, можете да мине през играта. Сега можете да започнете предаване на сребро. За тази цел износ на вашия характер. И започваме да се осъществи. На добър час!
Кажи на някой друг, където има една книга в библиотеката? не е там, и все пак това може да е бъг в катакомбите, но джуджетата, без лост на мястото, където трябва да бъде, както и какво да прави с 4 руни те или не отговарят.