Преминаването на Sandman за игра
Повдигнете винта в близост до вратата. Точно по моста до лодката върви напред, поставете винта в пръти конвектори. Вземете обувки и въдица.
Върнете се в плаката, хвана шамандура въдица с ключ. Отключване на навеса за лодки. В областта на търсене ще получите лед мотика, да го прилага в лед кутия, може да получи писалка. От дясната страна, да вземе отварачката. Намерете 6 дъски, поставени под лодката в ляво и вземи крика.
Излезте навън, отидете направо за момичето. За да кандидатствате крика решетка. С безопасно събиране на плата, минете в десния плакат. Съберете агрегат по схемата на стената. Поставете дръжката на сейфа, би било чиста, но суха кърпа. Перо, преместете мишката капан пролетта и да даде сиренето мишка, мишка - в динамо. Над безопасно - срок на колба й с киселина в близост чук, отвертка с чук, изравнявам, вземете го.
Зоната за търсене ще получите файл. Crowbar отвори вратата качва нагоре. Вземете една монета.
Върни се на моста, в куклено шоу, поставете монета. Дайте му бобър, снежинка звезда, щит, китара, скрап. Вземи диаманта.
Върни се в мазето. Ляв с помощта на шпатула, премахване на плаката. Инсталиране диамант стъкло нож, нарязани колба вземат киселина.
Върнете се към навеса за лодки областта за търсене ще получите гребло. Излива киселина заключване подосноВата, поставете писалката, да втората гребло.
Поставете греблата на лодката, за да видя по веригата и да плува на пиратски кораб.
На леглото, вземете превръзката на окото. Sweep паяжините от портрета и да вземат рибата.
Дирк надничам борда на палубата, под втората рибата. Поставете рибата в гърдите, проверете мини-игра, вземи меча.
1. з-влак-на-а-пиано с
2. С-Г-а-влак-на-влак-на-а-е
3. Е-към-S-влак-на-а-е-да-е-е-з-с
Поставете манекена в кабината - лента за ръка, шапка, меч, портрета ще отвори ниша с бутилката. Капитанът ще получите четка с маркер.
Поставете дръжката в колона и превъртете до понижаване на моста.
Разходка по моста с нетърпение да мелницата. Извадете от тигана коте. Събиране на мишката, поставете го върху чантата. Обърнете коте и бобина.
Качи се по стълбите, вземи лейката, шофиране коте под капака.
Върнете се в мелницата, сваля ябълката с прашка. Коте в кошница нека рибата. Заведи го. Zoom слънчоглед, лейка излея, вземете котенце. Качете се на върха на мелниците, донесе прашка щипка за пране. Погледни през прозореца, махнете отметката от покер коте. Дайте котенца и магьосник шапка, получи звезда. Поставете я в най-горното чекмедже, вземи ролка, изход. Маслото може да получи областта за търсене, за да ходят на мечката, налейте масло върху брадвата и да я вземете.
Връщайте се по пътя, отсече едно дърво на треньор, дай кравата една ябълка, давай напред, вземете дървена къща на добре зъб. Върнете се, тръгнете наляво. Безплатна миеща мечка, да вземе капана. На пейките отнемат кофата, поставете винта в Pruner и да се събере. Поставете кух жак и да вземат мача.
Поставете кофата върху трупа добре, кука капан изкривена врата и жеравът добре, да вземе камъка. Нарежете на лозата от ножиците стенните, вземете въжето. го връзвам към кофата и втория край на крана добре, сложи камъка в кофата и ще се изправи в кладенеца. Отиди в плевнята. Съберете дърва (6 броя). От таблицата отнеме чука, за печатната преса, прикрепи волана и ролка. Knock от чук тапа от вратата на пещта, положи Игнайт дърво.
А чук, удари кула, която падна от стълба, се изкачи нагоре. Съберете знака фен.
В зоната на търсене, нарязани превръзка ножици, се накисва в една кутия с вода, сложи на челото си миеща мечка. Вземете чаша, потапяне в консерва, spotavte горелка, запали мачове. Сложете чаените листа, напръстник лъжичка и да даде миеща мечка. Нож, нарязани на ябълка, половин миеща мечка, за да се измъкнем от мастило.
Качи се в обора, вземете ключа, отвори шкафа, да вземе коня.
Отиди на треньора. Сложете коня в правилната позиция. Вземи лист.
Да създаде впечатление, магьосник и да получите магически елексир. Назад към града и да се понижат люка. Точно в близост до хищни растения вземат тирбушона, издърпайте щепсела на цевта, да вземе ключа. Отключете ги настържете в правилната зала, да вземе на ключалката, за да го вмъкнете в козината в областта за търсене ще получите тръстиката. Cane магнит плъзгане от тръбата, и магнит отворен съд. Откъсне крака, го взема Хищни растения, събиране на украшението. Вкарайте го в картината на лявата стена. В зоната на търсене (герб) ще получите стетоскоп и се прилага за сейфа. Изсипете в еликсир на чантата си и да отнемат изригването на момичето.
Съберете в затвора скелет ръка, въжета, каска. Skeletovoy ръка помете в интернет с багажника, да вземе стола. Сложете на стола до лампа, светлината от фенерчето skeletovoy ръце от него се запалят факела в камерата до прозореца. На камък мивка събира кожена каишка, лъжичка вода в шлема и заля стената със следа на подкова. Лъжичка водата отново и събира в долната част на бутона на лампата. Увийте парчето стъкло каишката зелена кожа и нарязани шев на куклата. Вземете пинсетите. Завийте бутона пинцети лампа вземете ключа, отключване на гърдите. Върнете се към стената с блок нарязани подкова, стъкло, да се стържене. Saw решетката прозорец. Вземете рязана пръчка и я поставете в чук (в гърдите). Knock от чук кука над леглото. Закачете вратовръзка на пръчка в леглото на въже, да достигнат за ключовете и отвори затвора.
Бутоните, разположени на централния панел и се превръщат ги предпазители - на десния панел. В левия прозорец щракнете върху стрелката наляво и дясната ръка.
Деца спасени!
На първо място, в една и съща стая, събиране на ключове и да ги инсталирате на дъската. След това изберете нещо като батерии, а също и да ги оставят на панела. След това завъртете барабаните са кликнали, така че от лявата страна се изпълни първо с една дивизия - ние го придвижи надясно, тогава ние се придвижи надясно попълнено три участъка. Общо в дясно е изпълнена с четири дивизии, а от лявата страна само веднъж, кликнете върху бутона, и след като приключи, ще бъде три участъка. Всичко е готово!