преглед Crazy машини елементи
Ако говорим за играта от механиката, тук почти всички останаха без промяна. В началото на пъзела е много проста и не е вероятно да доведе до затруднения. Постепенно сложността ще се увеличи и на задачите, които се случват в края, принудени да се мисли за тях. Въпреки че всички Crazy Machines поредица от игри имат такава функция, която е една от първите нива можете да седнете за дълго време (освен ако, разбира се, можете основно да не се използва на прохода), а по-близо до края можете да отидете ходят на няколко пъзели в един ред.
Ние сме на разположение на всички едно и също е даден определен набор от инструменти, които трябва да се поставят на определени места, под определен ъгъл към много луд машината работи. Въпреки графика и триизмерна, но пъзелите са всички да използват само две оси. Ние сме на разположение, се издава за определен брой теми: от топки за тенис на Летящите чинии, и с тяхна помощ, ние трябва да се реши проблема. Всички, както и преди, но има някои нюанси, са подчертано различни елементи от предишните игри от поредицата.
Първото нещо, което хваща окото - това е, разбира се, графики. Не можем да кажем, че тя е значително подобрена, или, напротив, да стане въпрос на отвращение. Не, тя просто става по-различно. Ако преди събитието на екрана беше като възражда, но малко скучно рисунка, но сега виждаме, бунт на цветовете и общи стилизирани случайни игри. Но не трябва да се приема като поредния безличен създаване елементи от категорията "офис игри" - за опъване на мозъка е все още да има, повече от веднъж. Наличните елементи и крайните цели на всяка промяна на времето, но не и пълнени втръсване вече на петия процеса.
Вторият и може би най-противоречивите новост е системата за откриване на нови нива. Ако по-рано, че е достатъчно просто да се реши проблема, но сега около нивото на разпръснати златни ядки, които се събират и ви позволява да се открият нови пъзели. Тя ще изглежда, не е нищо необичайно, но най-много ядки са разположени в тези места, където, според разработчиците, трябва да карам / лети определени теми и механизми. Това означава, че ние, както и преди, ние може да излезе с техните собствени решения на пъзели, играта не е предоставена, но трябва да го направя на загуба, защото ако няма златни ядки, няма нови нива. От една страна, това значително улеснява преминаването - подреждането на ядки може да се предположи, обществени места се изисква да бъде поверено на нас обекти, от друга страна са направили невъзможно да надхитрят компютъра, а след това - убит в основата на всички не-линейността, дори въображаем. Точно същия ефект е създаден и гръб. Ако по-рано във фонов режим е обща стена, която може да бъде фиксирана стационарни устройства, колкото искате, но сега видяхме на фона на невъобразими конструкции, които са предварително определени място за инструменти и рафтове.
Добрата дума заслужава саундтрака - музиката е приятна и не отвлича вниманието от решаване на пъзели. Особено удобно да играе в зимния пейзаж. Една добра мелодия и сняг във фонов режим се създаде наистина празнично настроение, с изключение на дървета и мандарини са изчезнали.
Пожелаваме на разработчиците на софтуер Fakt спират да се опрости добри отбора. Курсът е да се подобри графика, вместо усложнява задачата не се възползват от Crazy Machines елементите. Пъзел на компютъра не е най-популярният жанр, както и предвид факта, че лека версия на Crazy Machines 2, пуснати на IOS, възможност да видят друга част от играта на компютъра е много, много малък.
Послепис За съжаление, локализация Crazy Machines елементи все пак, и е малко вероятно да се появят в близко бъдеще. Но, тъй като там не е изобщо на историята и героите, а повечето от представените предмети, които използваме в ежедневието, за комфортен игра ще бъде достатъчно познания по английски език, произведени обратно в началното училище.
Game Рейтинг: 6.1
Валери «TeHb» Levkin