Правилата на играта царят

Тази игра има всички предишни игри в плюс и една доставка. С други думи, в тази игра трябва да се вземат целите на крале, кралици, Hearts костюм карта и подкупи като цяло, а последните две по-специално подкупи. Разходка с червеи, а има и друг костюм карта с тази игра е невъзможно.

правила лотария. Старшинството на карти във всеки костюм на T DV 10 9 8 7. Ако има карта в картата за костюм за пътуване - трябва да изиграе тази карта. Ако няма карти в костюма, разбира се - можете да сгънете всяка карта. подкуп
е на играч, който положи най-високата карта в костюм, разбира се, той също притежава правото да следващия завой. има
някои функции на чертежа:


  • Докато има карти на други цветове, вие не можете да дойдете до сърцата на игри 4,5,7 и 11,12,14.
  • Кинг е хвърлен възможно най-скоро, ако няма карти в костюма и да се премести на воля, ако е постигнат напредък в червея. Докато играчите могат да се споразумеят, че кралят желание сгънете възможно най-скоро, и можете да се хвърлят на воля.
  • След като всички точки в мача доставка - карти се събират и прехвърлят в следващия мач.

След 14 мача играта приключва и победител е играчът, който вкара сумата от всички игри на най-положителни точки. Резултати от играта обикновено се записват под формата на таблица на формата.

Конвенцията "Boys" - момчетата не са само царе, но и жакове. В този случай, за всеки крал или Джак Предприети написана от 2 точки.

Конвенция "Индивидуално King" - всеки играч трябва да играе 14 мача по-горе. След раздават, играчът отляво на дилъра може да каже кои от техните игри
той играе, или да премине. И така нататък, около кръга. Ако сте поръчали всяка игра се играе веднага. По-долу
предадат на дилъра е играчът, който е в ляво от дилъра в предишния доставката. Ако сте били прави три карти, на
дилърът е длъжен да разпореди всяка игра. Играта приключва, когато всички играчи са играли всичките си мачове. Всичко останало
както преди.

Конвенция "крал на търговията" - в тази конвенция има плюс игри вместо играе кръг игри коз (4 игри). Всяка игра е на стойност 48 точки (всяка подкуп от 6 точки). след
се раздадат картите, лявата страна на дилъра, играчът отваря търговия за правото да назначава коз костюм. Тя може да
сгънете или да направите смислена кандидатура. Заявление в търговията е броят на трикове, които играчът е готов
да жертват, за да има право да назначава разменна монета. Играчът, който заяви, топката, не могат да участват в търговията.
Ако оригиналът е направена три преминавания, а след това на дилъра задава всеки коз костюм (смята се, че той е направил искането,
"1 подкуп"). Ако един от играчите направи смислено приложение, следващият играч, може или да откаже, или
наречен по-висока оферта. Търговията в този случай да се прекрати след три цикъла. Играчът, който е наречен най-великият
цената има право да назначи коз костюм. Първият ход е направен от играча вляво от дилъра. което означава,
например, приложението е "3 подкуп"? Играчът, който е направил искането, назначи коз костюм, макар да е
пиша себе си положителни точки само за подкупите, той пое тях. Жребият в мача с
коз същите, както обикновено. Ако има карта в костюм, разбира се - трябва да изиграе тази карта. Ако не са карти
в хода на делото - това е необходимо, за да победи коз. Ако не се козове, без карти в костюма, разбира се - е изхвърлен всеки
карта. Подкупи получава играчът, който положи най-високата карта в хода на коз или повече години. старшинство
карти във всички цветове на тон за DV 10 9 8 7 Същият този играч има право следващия ход.
След като изигра последния трик, всеки играч пише в момента на шест точки за всеки взел подкуп,
с изключение на играча, който е поръчал коз. Играчът, който е наредил коз пише в момента на шест точки само за подкупа
той пое поръчаното количество. Ако го взе по-малко или колкото е наредено -
В този случай, той не е писал сам нищо. Победата условия остават същите - победител е играчът, който
Той вкара най-много точки, след като всички положителни отрицателни и положителни игри.

Конвенция "с коз краля" - в тази конвенция има плюс игри вместо изигра кръг игри коз (4 игри). Всяка игра е на стойност 48 точки (всяка подкуп от 6 точки).
Първо се получава три карти. След като се раздадат картите, играчът в ляво от дилъра, може да назначи коз
отговарят на първите три карти. Ако той откаже да стори това на всички останали да се раздадат картите и коз
се превръща в костюм, който е последната раздадена карта на играча. Тази карта
Тя се отваря за гледане. Допълнителна митинг започва. Жребият в мача с
коз същите, както обикновено. Ако има карта в костюм, разбира се - трябва да изиграе тази карта. Ако не са карти
в хода на делото - това е необходимо, за да победи коз. Ако не се козове, без карти в костюма, разбира се - е изхвърлен всеки
карта. Подкупи получава играчът, който положи най-високата карта в хода на коз или повече години. старшинство
карти във всички цветове на тон за DV 10 9 8 7 Същият този играч има право следващия ход.
След като изигра последния трик, всеки играч пише в момента на шест точки за всеки взел подкуп.
Победата условия остават същите - победител е играчът, който
Той вкара най-много точки, след като всички положителни отрицателни и положителни игри.