Правила на играта - WetWars

0.1. Общите правила, описани по-долу, са един законодателен акт, за този тип игри и комплекти за всички градове, всички страни и всички области, в които се играе играта WetWars на техническата платформа Encounter (® - регистрирана търговска марка).

1. Условия за участие в играта.

1.1. Участник подаване на заявлението за участие в играта автоматично прави тези правила WetWars игра и се задължава да спазва стриктно с тях.

1.2. За да участвате в играта, лицата, които са навършили четиринадесет години.

1.3. Всеки участник участва в играта, като по този начин се съгласява с тези правила на играта.

1.4. Игрални WetWars организирани на следните принципи:

1.4.1. Принципът на честната игра (честна игра), която отговаря на играчи, което означава, че умишлено не се намесва и не помага на противниците да се придържат към тези правила;

1.5. Играта позволява на участниците, които са получили Среща по проекта «паспорт". Сертификат има за цел да идентифицира самоличността на участника, без да е необходимо да се срещне лично с него и да провери своите паспортни данни.

1.6. "Портрет" на снимки и "Пълна дължина" в личното дело на участника, трябва да са съобразени с текущата вид. Ако участник е променила цвета на косата, подстригване и израства косата му, почиства или отглежда изображение брада да се актуализира. В снимките в профил не трябва да се вижда от други хора. Фотография в пълен ръст - снимка на мъж, който стоеше в цял ръст пред обектива, чрез които можем да определим физика му.

2.1. Целта - да изпитат тръпката от лицето, за което се провежда лов. Да изпитват ловеца, който води на лов за плячката си. Развитието на специфични умения. Насърчаване на здравословен и активен начин на живот.

2.2. Същността на играта е да се ловува с пистолет вода за жертвата. Всеки участник е ловец и жертва в същото време.

2.3. Играта започва всичко наведнъж: участникът получава онлайн "досие" на жертвата си, който се състои от снимки на жертва, информация, когато жертвата пребивава лична информация на жертвата. В същото време, някой получава файл на ловеца ... кръгът е затворен, Мокри войни са започнали!

2.4. Жертвата се счита за да се мокри, ако ловецът го обля с вода от оръжие вода или бомба удари една домашна вода (mokruha - факта на унищожаването на жертвата). Всеки участник има уникален "код на живота", която той е длъжен да уведоми ловец си в mokruhu на събитието се проведе.

2.5. Под вода оръжие означава всяко оръжие за масово производство на вода. Не използвайте импровизирани водни оръжия, с изключение на една домашна водни бомби.

2.6. Домашна вода бомба е презерватив с чиста вода. Най-бомба избухна вземе предвид, когато бомба беше хвърлена в непосредствена близост до жертвата и тя експлодира (скъсал презерватив, водата се втурнаха в различни посоки). Жертвата се счита за да бъдат засегнати, само ако водата от бомба удари по главата или тялото на жертвата.

2.7. Жертвата може да отблъсне ловеца, овлажняването й. В този случай, ловецът се задължава да не преследват жертвата и да не се опитват да се накисва жертвата си в рамките на 24 часа. Ако жертвата на ловеца zamochat тези 24 часа, отменен мораториум: нов ловец жертва да се попечете zhert веднага.

2.8. Жертвата има право да избяга, да се крият и да се спре ловци с всякакви средства, без да нарушават действащите закони.

2.9. Всеки участник по време на играта е необходимо всеки ден да дойде в къщата ми и ще остане там за през нощта.

2.10. Всеки участник по време на играта е необходимо да се извърши извън площадката една нощувка (далеч от дома), не по-малко от три (3) часа на ден.

2.11. Ако има спор между страните, независимо дали жертвата е била забивка, mokruhu са изпълнени всички условия, участниците се опитват да разберете на място кой е прав и кой не е. Преговорите са в ход, това се твърди, изземване и препрочита настоящите Общи условия.

3. Ограничения и забрани в играта

3.3. Използвайте само чиста вода, не използвайте други течности: напитки, минерална вода, сокове и др и т.н.

3.4. Забранено е да се сложи всичко възможно натиск върху хората, участващи в организацията на играта и играчите на играта: Забранено е да се подкупи, съблазни, победи, заплашвате, изнудване, за да получите кода на живота, или който и да е информация за съдържанието на сценария на играта и / или информация, която би могла да улесни потока на играта.

3.4.1. Не се опитвайте да се справи с програма комплекс на играта, за да получат достъп до съдържанието на сценария.

3.4.3. Забранено е да се информират организаторите на невярна информация, каквато и тя се докосва.

3.4.4. Забранено е да се участва в играта на тези, които са имали достъп до списъка на участниците в играта.

4.1. Играта приключва, когато всички жертви напоени или когато дойде времето, отделено за играта.

4.2. Победител е ловецът, който напоена най-голям брой жертви. Ако броят на жертвите, напоена от няколко ловци същите, помислете за времето на последния mokruhu.

5.1. Наградният фонд за играта се присъжда на ловеца, накиснете най-голям брой жертви.

5.1.2 награден фонд могат също да бъдат оценени (прехвърлят) на местен W-с победителя в играта, ако вноските са били взети през ан парите.

5.2. Наградният фонд се състои от колекция от награди, които са определени и установени от организатора на играта.

5.3. Standard награден фонд се състои от процент от годишната такса за регистрация на всички, които участват в текущата игра лица.

5.5. В някои случаи, може да използвате допълнителни награди от партньорите и спонсорите на играта.

5.6. В някои случаи, можете да създадете подвижен награда.

6.1. Стандартни разпределителни точки: