Потребителският интерфейс

Тази статия или раздел е даден списък на източници или външни връзки. но индивид твърди източниците си остават неясни поради липсата на бележки под линия.

Можете да подобрите тази статия чрез въвеждане на по-точна индикация на източниците.

потребителски интерфейс. той е потребителски интерфейс (UI -. английски потребителски интерфейс) - разнообразие от интерфейси. при който едната страна се представлява от лице (потребител), а другата - на машина / устройство. Представлява набор от инструменти и методи, чрез които потребителят взаимодейства с различни, често усложнена, с множество елементи от машини и устройства. Двупосочен интерфейс - устройство, получаване на заповедта от страна на потребителя и ги изпълнява, дава информация обратно, има ли тя означава (зрителен, слухов и т.н.), като се, че потребителят дава устройството следните отбори поставени на неговите средства за обезвреждане (бутони, ключове, регулатори, сензори, гласово разпознаване и т.н.).

Най-често това понятие се използва по отношение на компютърните програми (приложения). Но като цяло, в рамките на потребителския интерфейс се отнася до всяка система на взаимодействие с устройства, способни на взаимодействие с потребителя:

  • менюто на телевизионния екран, както и дистанционно управление от него;
  • дисплей електронна апаратура (радио, часовник, записващо устройство) и набор от бутони и превключватели за неговата конфигурация и управление;
  • колата таблото / на въздухоплавателното средство и за превключване на режим на контрол и лостове;
  • и така нататък.

Поради това, че интерфейсът е съвкупността, тя е съставена от елементи. които сами по себе си, също могат да се състоят от елементи (например, на дисплея може да съдържа и други прозорци, които, от своя страна, могат да съдържат панели, бутони и други елементи от интерфейса).

Специални и индивидуално внимание от потребителския интерфейс са традиционно дава на нейната ефективност и лекота на използване (използваемост на).

е

Съгласно набор от средства и методи на потребителя интерфейс се отнася до

  • означава:
    • изходна информация от устройството на потребителя - цялата налична гама от ефекти върху човешкото тяло (зрителен, слухов, тактилен, обонятелен и т.н.) - екрани, дисплеи, проектори, електрически крушки, високоговорители, бутоните, защото сирените, вибро двигателите и така нататък. и TP.
    • въвеждане на информация / команди към устройството от страна на потребителя - множество различни устройства за контрол на състоянието на човека - бутони, превключватели, потенциометри, енкодери и изпълнителни механизми за движение, дори и устройства syoma мозъчната дейност.

(С присъствието на различни входни устройства, интерфейси са разделени на вида -. Жестове, гласови и др може Мозъчен смесени варианти). Тези средства трябва да са необходими и достатъчни, за да се чувстват удобно и практично, местоположение и skomponovanymi разумно и разбираемо, в съответствие с човешката физиология, не би трябвало да доведе до негативни последици за потребителя на тялото (всичко е включено в понятието за ергономичност).

набор от правила, установени от устройството за разработчик, според която набор от потребителски действия трябва да доведе до необходимата реакция на устройството и да се извършат необходимите задачи - така наречения логически интерфейс
Тези правила трябва да бъдат достатъчно ясни, за да се разбере, природни и лесни за запомняне (всичко това е включено в понятието за ползваемост)


Увеличение на устройството (с еднаква функционалност) входно-изходни средства дава възможност за опростяване на управлението на строителството и правила за ползване на опростяването, но това води до по-сложност на информация възприемане от страна на потребителя - интерфейс става задръстени.
Напротив - намаление с дисплей и контрол води до усложняване на правилата за управление - всяка точка носи твърде много функции.
Тъй като интерфейс дизайнери се опитват да приеме компромис между тези две крайности във всеки отделен случай.

Компютърен софтуер

  • средства за показване на информацията, показвана информация, формати и кодове;
  • командни режими, на езика на "потребител - интерфейс";
  • устройства и техники за въвеждане на данни;
  • диалози, взаимодействие и сделки между потребителя и компютъра, ръководство за обратна връзка;
  • подкрепа вземането на решения в определена област;
  • как да използвате софтуера и документацията към нея.

Потребителският интерфейс често се разбира само като външния вид на програмата. Въпреки това, в действителност, която потребителят вижда през цялата програма като цяло и следователно такова разбиране е твърде тесен.
В действителност, потребителския интерфейс съчетава всички елементи и компоненти на програмата, които могат да повлияят на взаимодействие на потребителя с софтуер (SW), това не е само на екрана, която потребителят вижда.

Тези елементи включват:

  • набор от потребителски задачи, които той решава да използва системата;
  • метафора, използвана от системата (например, настолен MS Windows®);
  • контрол система;
  • навигация между системни блокове;
  • визуален (и не само) на дизайна на екрана на програмата;
  • средства за показване на информация, показваната информация и формати;
  • устройства и техники за въвеждане на данни;
  • диалози, взаимодействие и сделки между потребителя и компютъра;
  • обратна връзка с потребителите;
  • подкрепа вземането на решения в определена област;
  • как да използвате софтуера и документацията за него.

За да се опрости възприемането на потребителските функции на програмата в дизайна на потребителския интерфейс, е желателно да се използва метафора.