Планове за оръжие - проект zomboid

промени в оръжия

Нека всичко, казано по-долу е само планове за програмист, но все пак мисля, че много хора ще се съгласят, че е необходимо да се сдобият с оръжия (и по-специално пушката) и достатъчен брой кръгове на играта, докато не спират ... Разработчиците се стремят да се коригира този проблем.

Фактът, че един куршум не може да проникне през зомбита (освен ако не сте достатъчно късмет) е очевидна. Но не и в ситуация, с пистолет, който просто kosilo зомбита. Какво означава това? Точно така. Nerf пушки. Сериозно Nerf. Намалена щети радиус и ъгъл се коригира лезия. Сега ние трябва да се погледне директно към целта, за да имате шанс да го удари.

Оръжието вече ще имат шанс за критичен удар (Cchitaetsya като "изстрел в главата"). В същата възможност ще зависи от нивото на уменията на играча. Но ако оръжието и може да има по-голям шанс да Crit, а след това пистолета, а просто пробие противника си.

сега също ще присъства на забавянето между изстрела (можете да го помисли за връщане), така че не се стрелбата с пистолет, и с пушка.

Така оръжието може да стои на едно ниво с пистолета, а в някои случаи дори "прескочи" него.

Няма нужда да бързаме

Направете няколко снимки в един ред ще бъде малко по-безсмислено, дори и само защото там става много трудно в такава ситуация. Така че спира и има за цел по-добре. С умението на "разсейване" ще става все по-малък.

Паника вече правилно намалява шанса да се удари с огнестрелно оръжие. Но ако оръжието е има значителен ефект, оръжието е почти винаги удря целта си.

"Умения стрелба" е почти безполезен, а само увеличава щетите, нанесени от оръжие или удари процент, но това е в миналото.

Сега това умение ще се отрази много неща, и по-специално:

  • получаване на шанс.
  • получаване шанс в главата (Крит).
  • Разстояние изстрела.
  • Ъгълът изстрел. (Да, това звучи странно, защото изометрични игри, но сега той се отразява след това да го получите или не.)
  • Скоростта на пожар. Умел стрелец може да стреля по-бързо и по-точно, отколкото просто да вдигнат оръжие.

Така че сега, че ще бъде наистина смаже някой с брадва, докато той се опитва да получите XD

Ще има ли ново оръжие или "Къде ми е АК-47?!"

И пушка. Не го няма. Въпреки че няма.

  • Shotgun разполага с голяма площ на нараняването и е подходящ да се бори и от близко разстояние.
  • Gun идеалното решение в борбата на улицата в средносрочен и дългосрочен разстоянието + голям клип и ниско отката прави това оръжие много добър избор.
  • Двойките-пата-кюта! Пушка! Да, да. Същата пушка с плъзгаща затвора. Много разнообразни удря целта, огромна загуба и шанса да нанесе удар в главата, че ще има един порядък по-висока, отколкото останалата част от оръжията. Но също така ще представи дълга пауза между изстрела и това е един голям недостатък. Ние трябва много практика с това оръжие за ефективно на мерки срещу враговете си.

Планове за бъдещето

Лукът със сигурност ще бъдат пуснати в игра като най-спокойните, тихи и усъвършенствани оръжия в цялата игра. А останалото трябва да почака.

Информация взета от източника. playzomboid.ru/