пиратско парти
Както обещах, хвърлят сценария. Благодаря на всички, които помогнаха да намерите материали за парти. И не всички ще се проведе в понеделник!
Модератор: Морски вълци! Завоеватели на морското пространство! Invincible пирати! Приветствам ви на борда ни потъне кораб!
Днес, ние сме в очакване на едно вълнуващо пътешествие - произведохме карта за местата, съкровището е скрито, и нашият екип със сигурност ще трябва да го намерим. В същото време, нашата пират подводница и нейните смели моряци трябва да преминат през много тестове. Тази атака служители море бесовете, буря и Ад жажда, и много повече.
Но преди ние ще бъдем всички ръце на палубата, гръм удари ме, ако не чуят гласа на прощална капитанската нашите подводници, стар морски куче _______________
Пихме, яде:
Модератор: В кухнята на готвача и помощниците му днес са подготвили много храна и ром, и ние трябва да сме сигурни, да се яде преди дълъг поход, но преди това, нашият смел боцман _______________ ни каже добрата новина!
Модератор: Досега ни пират подводница отива до вратата, капитанът реши да провери. Направете всички хора са достатъчно умни и достатъчно смели, за да ги вземе по въпроса. Тези, които не реагират адекватно в случай на въпроси, очакваме тежко наказание - седмично почистване на тоалетната! Кой отговаря на въпросите правилно - отстъпва настрани. С тях ще бъде отделен разговор!
Конкуренция-викторина "PIRATE-учен" (тест по отношение на море)
• Адаптирането на живот на морето ... (кораба)
• Основната човек след капитан на кораба (боцман)
• Студентската-моряк (Юнг)
• Високи дървени подпори за платното (мастоцити)
• Кораб Bok (на борда)
• Помещението за моряците (бака)
• Board за движение на кораба (стълбата)
• Тих плитка част от морето, трясък в земята. (Лагуна)
• Какво държи кораба на приземния (котва)
• пиратски кораб изземване с куки и въжета (качване)
• Риба канибал (акула)
• на кораба кормилото (волан)
• Задължение на борда на кораба (Watch)
• Място на акостиране (порт)
• В предната част на кораба (носа)
• Физическо устройство за признаването на компаса (компас)
Екип победителите (тези, които стояха отстрани) пиратски въпроси и награди.
Какво означават тези пиратски улов фраза?
за запълване на трюма - има
мокра гърлото - напитка
директен корвета (шхуна) - отидете
виси на черния марка око - да спи
възбуди буря в трюма - да се напие
да общуват с черното знаме - отиде до тоалетната
котви идват заедно - да се бори
кости треперят - танц
Подрънкайте zolotishkom; хвърли пиастра - купете
стрелят с всички оръжия - полагане на клетва
prosalivat кости - плуване
повишаване на черното знаме - Jolly
отида с издути платна - прилив
тресавище на тихо пристанище - се ожени (омъжи за)
поддаде на ляво колело - промяна
поглъщат черен етикет - обиден мълчи
сприятелявам с морски дявол - ядосан
котва - оставете
хвърли бяло знаме - предаване
изпрати на дъното - да убие
нека балони; отида да се хранят рибите - да умре
отида за гърдите Дейв Джоунс - да умре, се удави в морето
Модератор: Честито на печелившите. Отнемете наградите. Аплодисменти. Всичко на масата и да продължи пътуването ни. (Пи ATE).
Разказвач: И сега капитанът и боцмана избират свои приятели и са разделени на два отбора. Всеки отбор трябва да излезе с самото име.
"Пожар" игра
Проверка на точността на морските вълци.
Два отбора. Две кофи. От памук или за производство на хартия черупки дистрибуция на два своите екипи. Предизвикателството - от малко разстояние, за да стигнем до кофата. Кой отбор по-малко инциденти, а тя спечели!
Разположен на два стола далеч един от друг. Той кораби. На командата "На борда на кораба!", Всеки отбор започва да се изкачи в стола си кораб. Звучи бързо енергичен музика. Когато музиката спре, играта спира. Победител е отборът, който има повече членове ще бъдат атакувани на палубата на кораба (т.е.. Д. В стола).
Водещ: Сега нека видим как двата отбора да се справят с по-трудна задача. Тази игра е на умения и ловкост:
Игра: да ходи на морето в кораби, трябва да може да се поддържа баланс по време на буря. Трябва бързо да се премине на въжето и да падне (да не го получите). Отивате да бъдат строго петата до петите!
Но там, където ние се въжето? Това е проста: има ли ролки валцувани палмови листа (тоалетна хартия). Нужен ви е да се отпуснете и да се обърне възможно най-дълго, без разкъсване на въжето! Ако вашите въже паузи, а след това, като истински пирати ще могат да подчини своята морска единица (покаже колко дълго трябва кабел)
Изготвен, вниманието започна!
Водещ: А хиляди дяволи! Ти доказа, че те са в състояние много! Вие сте в състояние да ходи по въже, вие знаете как да бъде отбор, и гръм ме удари, ако направя грешка - и ние имаме таланта на борда! Декларира танцова песен конкурс по темата за морето. Плъзнете много благородни пирати! Ще направя това, което г-жа podsunet Fortune.
Разпространяване на листовки с брой песни и лесно с произволен брой на няколко страници. Караоке песни, които извади брой песни, които извършват циганин трио, седнал на стола. Тогава задачата е сложна - трябва да танцува само горната част на тялото. Софизми - само главата. Софизми - само на езика, носа, очите и ушите.
Модератор: Всички Bravo. Ние имаме истински отбор. След тази кампания, можем спокойно да отиде на турне! Докато художниците и публиката дойде на себе си, обявен за спиране малък. (Закуска, дим и пее, препарати за втората част на страната)
Модератор: Бутилките са били бити, всички на борда! Lord пирати, по-голямата част на таблицата - ром kisnet! Идва най-важна част - търсенето на съкровище! Нека най-бързо, напоена гърлото си и отиде да го търси. (Пи яде.)
Модератор: Сподели на два отбора - боцмана и капитана.
Имам съобщение. Тя е тук. Задачи в тях. Но първо, малко загряване. Всички лица следва да могат да слушат на капитана и да следват заповедите на борда на кораба. В противен случай, когато един наляво, другият надясно - е пълна каша, а ние не намери нищо. Ако чуете щракване
Ляво колело! - всички тичат към лявата страна
Десния борд! - всички тичат към десния борд
Нос! - всичко тече напред.
Feed! - всичко тече обратно.
Вдигнете платната! - всичко се спре и да се повиши ръцете му.
Прочистете палубата! - всички се преструват, за измиване на пода.
Cannonball! - всичко се подмазвам.
Адмирал на борда! - всички замръзване, стои на стойка "тихо" и поздрав.
Започната? (Бизнес ТЕЛ игра за загряване)
Модератор: Ето съобщението. Внимание да го проучи. (Доставен съобщение)
Е, добре, твърди маршрут. Сложността на преминаването на този маршрут е, че трябва да мине през рифовете, сляпо - през мъглата, но капитанът и боцмана ще ви помогне. Капитанът и боцмана, изберете един играч-навигатор на своя екип. Той трябва да донесе на подводницата до първата част от картата.
Играта "рифове"
Skittles или кубчета, столове, бутилки са разположени на пода по такъв начин, че те се появяват рифове, които са необходими за преодоляване на кораба, без да се отклонява от избрания курс. Пирати със завързани очи и се предлагат "да държи на кораба", като се избягват всички опасности, за да не се отклонят от правия път, и не пипайте на индекса. От всички страни прибрана съвети навигатор. Право - и кое не е отбор - от опоненти.
Раздаде награди на участниците, първото парче от картон и следното съобщение.
GAME "Porosyatki"
Разпадане ориз, елда или грах (варени) в малки плочи. Отделно на тепсия сложи клечка за зъби. Избран от един играч, и то се издава от клечка за зъби. Конкурсът е за да видим кой ще яде всичко, изчистване на дъното на чинията си. Как? Няма по карта? Може играчът тихо я изяде? И това, което след това е долната част на картата? А къде са клечки за зъби. Обърнете плочата - парче картон там.
Отличени с награди за участниците от втората част на картата и следното съобщение.
GAME "земя - вода"
Всички участници се открояват в ред, веднага след като казвам "земя" или нещо подобно. Това се отнася до земята, е необходимо да скочи напред. Но ако аз казах "вода", или нещо, което се отнася до водата, трябва да се съвземе. Кой прави грешка - се елиминира, който е на първо място - печели награда и на парче картон.
Подредени, да слушате: вода, море, желе, камък, речен, морски, дървета, рекичка, остров, сок, пета, басейн, супа, стъкло, Кьолн, бира, езеро, дъжд, Волга, фонтан, сок ...
Раздаде награди на участниците, третата част на картата и следното съобщение.
Game-реле:
Два отбора се редуват работещи на масата, където има една бутилка, чаша, или сладък банан.
Първият играч - отваря бутилката, а вторият - се налива в чаша, на трети - напитки, четвъртата - разопакова бонбон или банан, пет ухапвания.
Ако искате да се спори - който за първи път се завтече, конкуренцията се повтаря.
Отличени с награди за участниците, отбора победител събира картата
и намира багажника. Тук имаме багажника. Искам той да се придържаме към полилея в голяма стая, но той имаше бележка: "бутилка шампанско" и да го представи на плейъра.
Модератор: Поздравления за всички, целта не е било постигнато, всички тестове минали! И сега, нашите капитани ще ви ръка възпоменателни грамоти, които потвърждават, че са истинските пирати! (окачени букви)
И сега, хиляди дяволи, не можем да боли да разтърси костите, забавлението продължава!
възел
Всеки пират ще трябва да притежават изкуството на плетене възела. Дали е в състояние да направи начинаещи пирати ще се появи следващия конкурс. Първо трябва да се определи в резултата. Те могат да бъдат рожден ден момче. Водещи от стаята. Други участници здраво се присъединяват ръце, за да се образува затворена верига. Тази верига е необходим "вратовръзка" в възела. Играчите могат да се оказа, прекрачвайки ръката на играча, стои до прониква навсякъде, не отдаване под наем на тази ръка съсед. След като възелът е готов, и на участниците Туист "до краен предел, пиратския екипаж извика:" Пазете се! "Водещият влиза в стаята и разплита възела без да се скъса с веригата. Конкуренцията може да се повтори няколко пъти. Златни монети, които получава водещ. Награди може и отчаяни пирати, които смело издържа неприятно
позиция.
сляп
Сред играчите, избрани "на сляпо" моряк. Останалите играчи, ръка за ръка, стоят около устройството. Той пляска с ръце и играчите започват да отида в кръг. Водещи пляска отново - и играчите в спирката на кръг и се замразява. Капитанът се отнася до едно от момчетата, като се опитва да отгатне кой е той. Ако той познае от първия път, този, който предположил водещия, мястото му. Ако капитанът не предполагам, при първия опит, той може да докосне участника и се опита да отгатне втори път, тя може да поиска от участника да кажа няколко думи, кора, pomyaukat и така нататък .. В случай на успех "слепи" е играчът, който се е научил.
Надявам се, че ще дойде по-удобно. Благодаря на всички, които изглеждаше!