Passage Witcher 2 убийци царе

Играта започва с диалог между Geralt и Върнън Roche - командир на специален отряд от така наречените сини ивици. Разследва убийството на царя, и The Witcher е главният заподозрян.

Изясни ситуацията три епизода, които могат да се възпроизвеждат в случаен ред. В тези епизоди, Geralt е пряко замесен в атентата в бунтовническия замък на граф Ариана Ла Валета, помагайки temerskomu Кинг Foltesta.

По нареждане на краля

Славното ден, започвайки с взаимните ласки между Geralt и Трис Merigold червенокосата магьосница, облаци temersky войници. Той казва, че вещицата иска да види крал Foltesta.

След кратък разговор с Трис, можете да получите от палатката и бавно се огледам в лагера. Тук е необходимо да направите две неща:

  1. Говорете с Rubailo на Krinfrida да започнат странична работа "Сърце Melitele".
  2. Накълцайте всички манекени, които стоят в двора. Десет манекени унищожени ще ви даде специална способност за "опит".

Passage Witcher 2 убийци царе

С тези две неща, можете спокойно да отидете на огромен Trebuchet, в района на който се запознаем с посланика nilfgaardsky Shilyard Fitz Easterly и, всъщност, царят Foltesta. Последно ще поиска да му помогне с ръководството на катапулта, за да се справи с коварното граф Ечеверия. За правилното насочване на Foltesta, задайте центъра на решетката върху силуета на писалка без каска (той беше прав), и да даде команда, за да огън.

Passage Witcher 2 убийци царе
Passage Witcher 2 убийци царе

Ако не се получи - не се притеснявай, то почти не оказва влияние върху по-нататъшното преминаване. Всичко, което остава да се направи в тази част на пролога - е да отидете до кулата обсада.

замък обсада

По стените на замъка, което трябва да вземе участие в първата си битка и да помогне temerskim барони почистване на стените от замъка на врага.

За предотвратяване на бъдещи атаки от страна на бунтовниците, определени барикади. Вашата задача - да ги нося през катапулта, стоеше в двора. За да направите това да се понижат (имайте предвид, ябълките, които ще чуят и от коша, така че да ги тук и да направим тази :)) и ще бъдат разгледани последователно, първо с трима войници близо до стълбите, а след това с група от противници за най-катапулта.

Най-добре е първо да се реши проблема с арбалетисти, които ще ви досаждам с изстрели от разстояние. Можете да го направите, подвижен и поразително силни удари с меч. След това да се занимава с брониран войн с ръка меч две: отдръпване атаките му, а след това удари с тях самите. С schitovikom използват класически последователност на блокове или ролки и шок него зад.

Имате ли нужда от катапулта ритмично кликване на левия бутон на мишката, за да запълни жълтата лента. Когато тя е пълна, се появяват нови врагове. Тази процедура трябва да се повтори няколко пъти.

Когато се направи изстрела, обърнете внимание на купа сено и трупът в бяла качулка, валя в близост - препратка към Creed игра на убиеца. Хайде малко по-близо до трупа, и ще получите специална способност да "убиец".

Passage Witcher 2 убийци царе

на преден план

Върнете се към стената и да направи своя път към кралското четата на кулата. Ако веднага граф Ечеверия добре насочен удар от катапулта, ще откриете само на войниците, ако не е, а самият граф. След източване на стените Foltesta войници ще се роят на дървена врата и я смачка с брадви. А зад вратата ще трябва да изчакаме още една група от бунтовници, водени от здрав момък, въоръжен с брадва. Борбата ще бъде трудно, така че не се откъсне много напред, изготвяне на всички вниманието на врага.

Чрез Ариана Ла Валета ви отличава с висока кула, от която успешно стрелци стрелят Foltesta чувствате сили. За да не се натрупват загуби, Foltesta предлага да се изкачи на кулата и да отвори портата. Пътят нагоре, ще блокира вражеските войници. Скриването от тях зад стени и атакува един по един.

Изкачвайки, вие ще се срещне с главния подбудител на възмущение - Ариана. Тук имате три опции, които ще оказват влияние както върху краят на играта, както и събитията от следващата част от поредицата.

Passage Witcher 2 убийци царе

Как да се справим с Ариана Ла Вале

  1. Граф предаване убеди. В този случай, можете да получите специална способност за "силен гръб", както и възможност да се срещне с бягството от затвора граф.
  2. Обадете се на графиката в честен двубой. Ърл е убит от меча си.
  3. Убийте граф и неговите войници. В този сценарий не се потопите в един много лесен мач, а Ърл е убит от меча си.

Пробен от пожар

Завършен с графика Foltesta заповед да щурмуват последните вражеските укрепления, които има вероятност да се скрие и царските деца. В момент, когато на "сините чертички" е отворил портите на кулата, се появява дракон и унищожава всички планове. Geralt, Трис и Foltesta оцелели по чудо, се затича по моста в града.

Съюзници в близост до там, но на целия пакет от врагове. Чрез тях, ще трябва да се измъкне сам към следващата врата, по протежение на пътя, като се избягва атаките на дракона. Трис ви пронизва път напред, но много за съжаление, остава от другата страна на повредата. И агресивен дракон скоро катапулта, уплашен и отлети.

Кръв от кръв

В преминаването в отбора на светилището Foltesta срещне затворена врата, която не може да намали чрез възможно най-бързо, колкото бихме искали цар, така че той ви изпраща да открие тайния проход, през които можете да получите в светилището.

Този пасаж е в ямата на града в един от вътрешните дворове. Преди да стигнем там, можете да се скитат из града и изпълнение на задачата: "Горко на победените". по време на който са попречили на войниците Foltesta справят с жителите на населеното място.

Passage Witcher 2 убийци царе

Е води до система от подземни тунели, които са избрали utoptsev. Не забравяйте, че срещу чудовища стомана меч не е ефективен - трябва да използвате сребро. Когато стигнете до по стълбите към светилището, готови да се бият с няколко бунтовници в малък затворено пространство. Стаята, в която вратата се отваря механизъм се намира в сграда от затворен и с ключ. Ключ е един от войниците на двора. Когато насилие с всички врагове, да се върна в стаята и отвори вратата.

Убийство Кинг Foltesta

Това е последната част от историята си Върнън Roche.

В светилището се запознаем граф Taylesa (която може да се презарежда в лицето с юмрук vedmachi) и свещеник. По пътя към светилището отбора отново пресича огромен дракон. Ще има няколко сцени, в които трябва бързо да се кликне всички десния клавиш - нищо сложно. Roche остава от другата страна на моста, както и да отидете с царя на децата.

Монахът, който е в килията си с децата, се оказва Witcher. Той намалява Foltesta гърлото и скача във водата, оставяйки ви насаме с царя на кървене. Сега сте главният заподозрян.

Dungeons на замъка Ла Джак

Върнън Roche изглежда вярва, че думите ви - боли прекалено гладко звучи история. На този етап можете да се съгласят да сътрудничат с Roche и откаже - но в този случай ще бъде заснет от арбалет Аки бясно куче.

Вие отново отишъл в камерата за разпит, но този път с ключовете от белезниците. Трябва незабавно да ги използвате и да дойде, за да затворите квартали с войниците, които ви предпазват, или първо да ги провокират в бой, а след това извадете от оковите. Overpowered пазачите, да вземе щафетата от гърдите и отвари.

Подземни може да напусне [A] горната или [B] ниски коридори.

[A]. В края на коридора, близо до затворените гасят пламъка - тя ще привлече вниманието на охраната. След като той се приближава и намали чрез натискане на десния бутон на мишката. Затворник, който се намира в една от стаите в ляво (откъдето дойде охраната), ще забележите, и да започне да се обадя на охраната. Отърви се от надзора се притече на помощ, и следвайте нататък.

[A: Ариана жив]. Внимателно се движат по същия начин, по коридорите на тъмницата, ще станем свидетели на сцена, в която Ариана се отстранява от изтезания камера двамата пазачи, но той ловко ги захвърли. Arian изчерпан и не може да ви помогне, така че трябва да се разчисти пътят напред себе си и след това се върнете към него и да ви помогне да стигнете до барела петрол. Тези барабани и той подпалиха предизвика по този начин пожар в замъка. Ще избяга от замъка на кораба "сини райета", плавали в Flotzam.

Passage Witcher 2 убийци царе

[В]. В края на коридора в затворената врата просто се изправи с охрана, но не влезе в ляво и се изкачи нагоре по стълбите в дясно. След неутрализиране на охраната, оглеждайки затворник елф, извадете ключа от него и надолу в коридора по-долу. В коридора, който трябва да намери вратата, тя се отвори и да се понижат още по-ниска, а след това ще намерите стая за мъчения.

[B: Arian жив]. Ако Arian жив по време на щурмуването на замъка, ще стане свидетел на сцена, която ще изисква от знакови документи, потвърждаващи неговата Ариана бащинство на по-малките деца на баронесата (въпреки че не е). Зашемети писар и да се борят майсторски мъчители. Тогава помогне Ариана избягат и да се измъкнем от камерата, а след това се изкачи нагоре и да се справят с охраната неми или със сила. Когато се върнете към графиката и да му помогне да се изправи на крака, а след това той ще ви разкаже за тайните лазери, чрез който можете и ще трябва да отида. Брой пали барела петрол, което ще доведе до пожар в замъка, и вие трябва да изпълните кораба.

[B: Arian е мъртъв]. Ако Ариана е убит по време на щурмуването на замъка, мъченията, вместо да бъде майка си Луиза La Джак. Чрез баронеса ще се изисква да подпишат документ, потвърждаващ, че Foltesta не е баща на децата й. Както и в предишния случай, ще трябва да се справят с писаря и палача. Когато направите това, камерата ще nilfgaardsky посланик Shilyard Fitz Easterly и предложи да ви помогне с бягство от подземията на замъка. Той ще се издигне, да събирате всички пазачи и да им разкажете за бягство, след което ще се втурне надолу и можете спокойно да напусне тъмницата и да избяга от кораба Върнън Roche.

На изхода на пещерата ще намерите глоба (ако стоманата не потвърждава магическите свойства на амулета в самото начало на играта, когато те взеха на работа "Melitele Heart"), или си труп (ако се потвърди, че амулетът ще помогне в битката). Ако малък е жив и здрав, това ще помогне да се отвлече вниманието на охраната. Ако не, тогава стражите, които трябва да се разбере.

Прологът завършва с тръгване Geralt, Трис и екип Roche през Flotzam.