Passage Том Кланси - е Пандора Splinter Cell утре с видео

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. част 1

Дили, Източен - Посолство

Обикновено мисия, по-скоро урок. Необходимо е да се влиза в посолството и да намерят Дъглас Шетландските острови и Ингрид Karltson. Убий противниците допускат само към края на мисията.
Първи загубил е трудно да следвате инструкциите, които се появяват на екрана. Хайде, качвайте върху кея и нагоре по стълбите. Плъзга надолу въжето, и след това трябва да обходим през тръбата кръстосани крака. Къщата е във втората стая за изкачването нагоре по тръба нагоре, и надолу отново - сега през люка. Излезте навън, proidya покрай две къщи, ви удари оградата. Гърбът му, разходка по него. Къде можете да опитате новото движение - трябва да гледам с крайчеца и кликнете взаимодействие. Това е първият vrazhina, зашемети го. Следваща ще бъде мой, можете да получите около надясно. Зад ъгъла стои самотен къща кутия - да го направи кампания. С него се придържат към ръба. След това намерете тясна уличка, скочи двоен скок и да се изкачите до балкона. След разговор с Lambert, се спуска в потока и внимателно върви наляво към мелница колело. На кутиите назад към рекичката явно не седи добър човек, Lambert предложи да го въведат. Вземете го и се говори. Той ще ви разкажа за моите и американския плешив с мъртви очи и протеза за крак. Извън къщата ще дойде още един пазач ще търси приятеля си и тръгва. Чрез една тръба в стената се изкачи нагоре и се окажете в близост до посолството. Качи се на горите на балкона, облегнат на стената, отидете в ъгъла. Стаята е Sadono, ако той вижда мисията на Сам ще се провали. Внимателно плик ъгъл и обхождане по стената до мястото, където се срина на балкона. Тръбите се преместват в друга балкона, а от него - в следващия, трябва да влезе в една отворена врата. Разпитва терористична Шелтън. Terror - за зашеметяване, с Дъглас - беседа. Дъглас ще ви даде криптирана информация. Всичко, което може да бъде придобит от него - само с няколко думи: покрусен пингвин, Червената брада, Saulnier и Springfield. С една дума, имате нужда от преводач. Тя Ингрид Kartlson, дръжте го в кулата зад посолството.
Идете в врата в дясно и в коридора. От балкона на врага, се промъкне зад него, и да ги убият. Ако трябва да се лекува, отиде в съседната стая. Вървете надолу по коридора към стълбите. Това са три от врага. Разделете горната част на лампата и да ги примами да се по стълбите или свирка ритъм лампа. Стаята под стълбите има аптечка. С премахването на всички, отидете до мястото, където на пода е карта, отидете в коридора и на двора. Във видеото ще бъде Ингрид Karltson и охраняват с устройство за нощно виждане. Lambert съветва да бъде на светлината, не смея и да пресече двора, пребиваващи в светлината на прожекторите. Идете в врата в дясно и се качи по стълбите, внимателно се промъкне до охраната на балкона, проверете главата си за издръжливост. Ела и говори с Ингрид. Той ще преведе имейл mortified_penguin, където ще има някои координира предполагащи физика на ниските температури лаборатория в Париж, наречена Saulnier. Сега трябва да се изключи прожекторите в провинцията, за да може да получи Сам в хеликоптера. Отворете прозореца и скочи на покрива. Придържайте се към тръбата и Сам да слезе в двора. Малко разходка напред, ще видите кулата и охрана в близост. Около къщата на ъгъла има още една кула и охрана. На кулите трябва да използвате ключове за погасяване на прожекторите. Тъй като в момента на убийството решен, можете да работите в точността на стрелба по охраната. Оставете на кея и се качи на лодка. Osprey ви очакват.

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. част 2

Париж, Франция - Лаборатория Saulnier

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. трета част

Париж, Франция - Влак

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. част 4

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. част 5

Лагер Kandanga, Индонезия

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. шестия част

Придвижване до правото на терена. В предната част на купола и кула с снайперист, но ако отидете в дясната страна, те не създават проблеми. В непосредствена близост до кулата се намери преминаване през оградата и се промъкнат в нея. Вие се оттегли в двора с двамата пазачи, които стоят зад оградата и кулата. Lure в охраната тъмните ъгли и зашеметяването. Върви покрай оградата, за да отворите кабината, изхода от другата страна. На масата седят двама врагове, използвайте отвличане на камера, скриване на тялото. Разходка малко наляво, нагоре по рекичката, включително топлинни очила и стреля кучето пред балкона. Разходка по водата под балкона и да се превърне в коридора. Направете двоен скок и да бъде изтеглен в сградата. В долната част на охраната се гледа телевизия. Внимателно падащото и го зашемети. Извън стрелби - там пазят издънки в бутилки за щайги. Скрий зад кашона, скоро ще напусне охраната на масата и му се промъкне в лявата страна и се пазете от кулата в дясно. Електрошокови охраната, изключете купола, и да влезе през вратата. Включване на топлинните очила и да премине през серия от лазери до люка. Слезте в асансьора. След като се остави в стаята в дясно ще намерите комплект за първа помощ. Има двама охранители, привлече вниманието и зашемети. Отиваш през двойните врати в контролната зала и промъкне към техника. Вземете го и говори, а след това го плъзнете към контролния панел, така че да повдигнат подводницата. Радиото ще започне да се разбере какво се е случило - направете оборудване се каже, че всичко е наред и можете да се отървете от него.
Излез от контролната зала и отиде при вратата, която преди това е била затворена. Нагоре по стълбите. Разделете лампата и отвори вратата. Премахване на охраната. След това отидете по моста до малко вагон окачване. Следователно, да убие всички врагове, които ще видят (две или три). Сега активирате ремаркето, но не влязат в него. Когато той се изкара, отидете до ръба на перона и svestes надолу, вземете кабелите и потегли по петите му. Враговете ще обърнат внимание на ремаркето, и е малко вероятно ще бъдат забелязани. В резултат на това вие ще бъдете отведени на друга платформа. Убийте три врагове наляво и отидете на подводницата. Хайде надолу. Трябва да получите достъп до SISSIXS в командния център. Всеки инцидент е провал на мисията. Слезте надолу по стълбите долу. Спред с охрана, без да се използват оръжия и след няколко стаи, ще видиш врата с прозорец и охранител наближава. Той ще трябва да се отвори вратата. Вземете го и плъзнете, за да скенер на ретината. След това се скрие тялото си в някой тъмен ъгъл в ляво. Отиди до командния център. Един от пазачите си тръгне, poyuzat компютър прав. Това е направено, че е време да си тръгне. Изход от подводницата (където скрит тяло Кол). Отвън ще огън, така че не се изпълнява директно на стълбата. В долната част на няколко терористи, които ви очакват в близост барела гориво, стреля бъчвите. Сега слезте по стълбите, и седна в лодката.

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. част 7

Джакарта, Индонезия - TV

Пиърс на телевизионната станция, за да намерите Ингрид Kartson.
След като говорите с Коен за доверие жени, слезте по стълбите. Прегърнали въже зад комина и слез на земята. Най-близката охрана е вероятно да дойда при вас, за да се вгледате внимателно скочи върху малка тухлена стена и счупи крушката над вратата заключена. За тази врата в ъгъла има една тръба, се изкачи нагоре по него на покрива, отидете около половината от улицата и ще видите в ляво на стената на другата тръба. Качи се над него, и да се премести към жицата от другата страна, а след това се премести в стрехи края на улицата, скочи в друга тръба и слезе. Ahead в люлеещ латерната на пътеката, счупи го. Можете да направите двоен скок, свирка, и да преминете към любопитните посетители. Премахване на охраната, които имат фенерчета. Можете да мине през вратата на магазин, да го отворите основен ключ или изкачване по стълбите към гората от лявата и на въжето да се движи надолу, за да покрива на обратното - да не слезе с него, ще падне в същия магазин. Излез през задната врата.
Времето се влошава, следете за светкавици. В режим за нощно виждане, те ще бъдат на няколко секунди, за да заслепяват Сам. Излизайки от вратата, се промъква в ляво от другата страна на двора. В алеята отдясно - кулата и охраната, не бързайте в гърдата на нарушение. Намерете заключената врата към градината и изкачването. Има три охрана, внимателно гледане на светкавицата, се промъкне до това, което е от дясната страна, тя се неутрализира, да се крият зад колата и да се справят с останалите. Въпреки, че не можете да се докосне до тях на всички и се промъкне в лявата част, загаси лампата. Виждате ли люка - скок надолу и се окажете инча Мисия китайското посолство на Splinter Cell. Това означава, че в каналите. Насладете се на доста vodichku и сенките. Има два враг може да се види веднага, а след това сгънете в първата вляво и да се срещнат с втория. Намери по стълбите и излезе на върха. Това, което имаме: бекас кулата, две прожекторите и много минути. Премахване на снайпериста, ако се намеси. Снимайте напуснали мините, и внимателно избягаха левия светлината на прожекторите. Сега трябва да имат време да се изкачи през решетките. В предната част на вратата с гръб към вас трябва врага, още две са ходене по улицата. ги привличат, включване и изключване на светлината. Излизайки от тази стая, следвайте от лявата страна на колата, скочи и да получите тесен проход. Направете двоен скок и издърпайте нагоре по покрива. Един от прозорците в пукнатините, стреля него и да се понижат. По-долу - самотен пазач, сложи го да си почине или просто обикалят внимателно. Трябва да влезете в асансьора. Излизайки от асансьора, ще видите врата с ретината, скенер - той все още не е необходима, за да се обърнат наляво и се промъкне до ъгъла. Погледнете зад ъгъла - в купола на коридор и двамата пазачи да отида тук е неуместно, но е близо до охраната може да бъде елиминирана, проблемът е, че тялото му трябва да бъде скрита по-добре, и тук той ще бъде намерен. Минете през вратата пред ярко осветен коридор, от своя страна изглежда надясно - ще видите малка тясна кабина, двоен скок, за да се изкачи нагоре и дърпане ще падне в стаята. В близост до сцената няколко охранители отиват, примами ги един по един и се съхранява в вентилационната шахта на. После слез и иди зад кулисите. Отвори вратата или да търсите чрез оптичен кабел. Един пазач ще влезе в стаята, за да Ингрид и говори с нея. Когато той си тръгва, това ще бъде възможно, ако искате да победи на осветлението, но внимавайте задната си - често в залата има и друг пазач. Не отивайте в стаята, за да Ингрид, и излезе от стаята, спокойствие и сигурност стража на стола. Сега можете да общувате с Ингрид. Тя ще кажа, че Сот много по-опасно, отколкото Sadono и отидете на скенера на ретината пред асансьора, го следват, да не забравяме за охраната. Един от тях се крие в близост до асансьора. Ингрид отваря вратата, дойде и да говори след това. Тя ще отидат за охраната от дясната страна, както и да отидете в ляво и се изправи пред. Стражът на радиото е било разпоредено да предприемат Ингрид заложник. Махни го прецизен удар с помощта на оптика. Вторият пазач идва да те в тъмното, той не е веднага да видите Сам, така че това е лесна мишена. Сега тичам към Ингрид. Трябва да се предпазите и 4 пъти от врагове. Успешно хвърлен граната да поставите два или три опоненти. Как да се изгладят всички отново говори с Ингрид, тя отваря вратата.
Сега трябва да вземете Sadono жив. Ингрид и хеликоптера ще се чака за вас на покрива.
Внимавай за ъгъла и видя камерата проследяване. Тя не може да се унищожи, така че се прекъсне всички лампи в коридора и да преминете към камерата. Привлечете вниманието на най-близката охрана и го зашемети към друг враг промъкне отзад. Можете също така да попълни здраве. Намерете отворен вентилационната шахта и през тръбата, а след това на перваза на стената, за да го изкачи. След като в студиото, скочи долу. Страната на подиума и да сте, това е, когато го избутва Sadono на заразяване с едра шарка в цяла Америка. Вие ще имате само един шанс да вземете Sadono: в края на речта си, той се отдалечава от микрофона за няколко секунди и се обръща с гръб към вас. Проблемът е, че сенките са непостоянни, но само трябва да имат време да го вземете. Плъзнете Sadono скенер за ретина и на покрива на хеликоптера на път, като говоря с Sadono, Lambert, Brunton и Ингрид.

Преминаването на игра Splinter Cell на: Pandora Tomorrow. част 8