Passage Gothic (готик) - преминаването на трета глава
Отиди на Стария лагер за тороид. Тази стъпка ще ви позволи да си купи най-добрите оръжия и брони, което е изключително важно в тази ситуация. Можете също да отидете и магически начин, отива в Miltenu, това е въпрос на вкус. Аз пази стадото. Харесва ми меч и арбалет от магия, то ще се научи, че трябва да се превърне в магьосник на вода (парцела ще се случи по-късно). Така че трябва да Тори, ви пази. Не ходи много далеч, погледнете към Равена, каза него за делата в братството: 500 опит. Сега за доспехи и оръжия, за да Стоун. Но това броня не е много впечатляващо, купуват от камък Конвенционални охрана броня за 1650 руда, тежко го пак няма да ги продават. Погледнете също да пропуснете, той вече е натрупал някои руда и стрели. Ние сме въоръжени и защитени, но аз не съм бързал обратно. Ако имате обучение точки, отидете на Скорпиона, той бе треньор на охраната в двора на замъка. Над 200 парчета от руда, той ще ви научи на първото ниво на арбалет. Това е достатъчно, за да 10 учебни точки. Но лично аз не спират, поглъщат, и на второ ниво: -300 руда -20 точки на изследване - и вие сте господар. За да се купи всичко рудата, колкото по-далеч ще отидеш, толкова повече той ще се пропуска. Потърсете Фиск.
В допълнение към рудата, можете да получите най-реален ръка оръжието за определен период - меч, от повреда на 55, необходимата сила: 26 и стойност: 240. За дълго време, ние не бяхме в Cavalorn. Той със сигурност има руда и оръжия. И дори и да не мога да чакам да изработи умения на стрелба с арбалет, можете да го вземете в Pacho, което може да се намери, минава през южната порта и се насочи към земята на орките. В Pacho има светлина арбалет с увреждане: 50 и желания сръчност 25.
Сега, в гробището на орките. Ако не знаете къде се намира, се обърнете към Талас. След преминаване на моста, ще се почувствате напълно активно участие на готиката. Орките - не е безвреден таласъми. Но не се боят, в готически многократно ще трябва да се срещне с тях. Осъществяване си проправят път през пещерата, добре poshar'te на криптата с мумии на органите, които могат да се научат магически свитъци, лечебни отвари, пръстени и амулети, като цяло, пълна или не е кайма. Близо гробниците има ключове, които се отварят затварянето на стаята. Два ключа в лявата половина на залата, две десни. Работата освен, ще чуете виковете на Lyukora, която напада добър куп орки готически, да му помогне: 750 опит. Idol Lyukor не искам да се върна, докато не открие тайната на орките, и по този начин вие ще му помогне. Първо ние трябва да намерим двете половини на свитъка. Това е просто, трябва само да кажа, че в последното място, където трябва да отидете на левия тунел.Cor Angar ви моли да донесе билкови растения, които растат в блата. Все още се намират bolotozhery. След събиране на определена сума: 1500 преживяване. Но трева YuBerionu няма да помогне. Cor Angar разочарован по време на сън, и той търси друг начин да напусне стените на колонията, защитено от бариера. Това може да стане с помощта на магове водите. Cor Angar дава ключа към гръдния кош, който стоеше в лаборатория ядро Гал на. Този луд човек не е там. Той напусна стените на братството, и отиде да търси начини за събуждане на Sleeper. Там се намира пред вас yunitor миниран камък. Cor Гал ви даде руна на телепортация в блатото лагер. Вие не трябва да губите тъпчат краката. Като yunitor, да отидете на нова лагер за водни маговете на. По пътя, можете да влезете в стария лагер и някак си разпределят очила за обучение. Аз изтръгна сръчност. Срещу къщата Cavalorn има път, който минава през, вие веднага посрещнати от glorhov. ако
Всички отговор на lyukora
1) да се превърне в животно, и го примами в голяма зала с четири колони.
2) Направете спаси рано и отиде в следния ред:
- По-ниското ниво (половин клетка с решетка). Дайте му парче.
- На горното ниво (половин етаж). Дайте му част, макар и свързване и четене. Да се каже, че не може да се разчете.
- Върни се в коридора, който свързва трите карти. Той ще каже, че разбира какво става.
- Отиди с него в една стая с четири колони, стои в центъра на стаята. Той отива към стената и да кажа, че има трябва teleprotirovatsya намерени свитъка.
По-нататък тези обстоятелства.
3) Въведете Марвин-режим. Въвеждане на конзолата (F2) и тип вложка lukor_bugfixbook. Точно пред книгата има герой. Вземете го, а след това се чете в описа (тя е на немски език). След това, ние говорим за Lyukorom - той ще следи героя като залепена.
Или друг вариант, както го направих това, защото Посочените по-горе варианти да не получават.
MARVIN идват на мода по пряка цел на Lyukora и натиснете "O", която дава контрол над lyukorom.
за да се улесни преминаването вие ще помогнете малко лък стрелка и арбалет с гръм и трясък. Skynet лук Lyukoru стрелки, които допринася за постигането на разстояние може да имат за цел да насочи)) И разбира се привлече арбалета. Успех
Аз също помогна с Lyukorom мине с 2 арбалет към него в menya.Tam необходимо Schaub Lyukor хванат между тези, които 4kolonamy твърде близо до него stoyyal тогава той започва да говори с вас и готово една част от работата да създадете такъв. Ако той сътрудничи ЕСО пъти Връща fhodu обратно до 3 tunulya просто да ги последват, тогава той е там skaladaet hildren 2 парчета пергамент и още веднъж с помощта на себе си арбалет, така че аз opisival отгоре.
Lyukoru как да предаде това, което това нещо?
Той каза, ОК, но кратко protale телепортира не дават как да създадете такъв, че той говори? Той стоеше в стаята в 4-те колони.