Passage чума включени тактиката и стратегията на бактерия, гъбички, паразити, прион, нано-вирус, био-оръжие
Plague Inc има няколко сцени от играта, които ще разгледаме по-подробно всеки един от тях.
Възпроизвеждане на бактериите (бактерии)
В този парцел патоген се разпространява със средна скорост и няма специални функции.
Устойчивост на бактерии (Бактериална мълчание 1-3) - увеличава разпространението на болестта и времето, необходимо за разработване на ваксина.
Тактика преминаване на бактерии (бактерии)
Преди всичко да започне да се развият симптоми на разпределение (повръщане, кашлица) и най-малко в състояние да изпомпва способността да "устойчивост на бактериите" към третото ниво то бързо ще се разпространи заболяването и не дават възможност да се измисли лек.
Възпроизвеждане на вируса (Virus)
Главната особеност на играта в режим "Virus" - разработването на нови симптоми, без да харчите точка на ДНК. Благодарение на бързите процеси на мутация. Разработва себе си симптоми. За унищожаването на ДНК посочва симптоми, които плащаме, а не нас.
Нестабилността на вируса (Виртуално Нестабилността 1-3) - значително увеличава вероятността за самостоятелно развитие на нови симптоми.
преминаване тактика за вируса (Virus)
Препоръчително е да започнете играта с Гренландия (на вируса беше първоначално устойчиви на ниски температури). С натрупването на ДНК точки следва да подобри предаване заболяване (предаване път Tab) въздух и влага.
Когато нов симптоми, трябва да се вдига.
Веднага след като населението ще бъдат заразени с до 80% започне да изпомпва нестабилност на вируса към третото ниво, и позволяват на вируса да вършат работа за вас 🙂
Възпроизвеждане на гъбата (гъбички)
В този режим Plague Inc. размножаването протича много бавно, и новата държава е трудно да се зарази.
Експлозия cpor (Spore Burst) - на случаен принцип се случва заразените страни.
Изригването на спора (Spore Eruption) - на случаен принцип, че са заразени едновременно с петте страни. Това умение ще бъде на разположение веднага след като се разработи доменните спори на ниво 5
Интензитет на инфекция (спора Hardering) - инфекция на всяка страна, с интервал от една минута. Тази функция ще бъде на разположение, след като сте напълно кърви експлозията и изригването на спора.
Тактика пасаж за гъбички (гъбички)
Всеки нов ochkom ДНК се развива способността да се оспорва експлозия и изригване. След инфекция на 15-18 страни започват да се подобри пътя предаване 2 въздуха и водата 2. Не забравяйте за устойчивостта към антибиотици.
Когато нови симптоми, за да направят намаление на цените. След инфекция, 99% от хората започват да се развие клон "кашлица" в тази верига (кашлица - пневмония - белодробен оток - белодробна фиброза - органна недостатъчност). След това трябва само да чакаме.
В ролята на паразит (паразит)
Паразитът се намира в тялото на домакина, ако той не показва никакви признаци, тогава вероятността за откриване е минимално.
Симбиоза (симбиоза 1-3) - паразит адаптира към неговата приемаща намаляване на вероятността на откриване.
Тактика преминаване на паразита (паразит)
Някои тактики Plague Inc повтарят, така че преминаването на паразита е подобно на начина, по сюжета на гъбата (вж. По-горе), като единствената разлика, първоначално учи симбиоза до трето ниво и симптомите на кашлица и повръщане.
Играейки като прион (Prion)
Прион - специален клас на инфекциозен патоген под формата на протеин. Plague Inc - не може да го вземе предвид в историята си 🙂 Това се отразява на човешката психика, следователно, разработването на ваксина е увеличен.
Amitrofiya (Neural атрофия 1-3) - ще се увеличи времето, необходимо за разработване на лекарства.
Тактика пасаж за прион (Прион)
Първоначално се подобри път предаване (Спортни -1, -1 водата, кръвта -1), а след това до 3 ниво Amitrofiyu. След като започна да учи всички налични симптоми.
Играя за нано-вирус (Nano-вирус)
Nano-вирус - микро машини с вграден ключ, които са избягали от тайна лаборатория. Първоначално хората, известни със своята генетичен код, който е необходим, за да се създадат лекарства.
- Прихващане програмка, стабилизиране на елементи за раздробяване на антитела - почивки в фрагменти излъчват наркотици по целия свят, като по този начин увеличаване на времето за неговото развитие;
- Репликация - максимум един месец заразни болести;
- Защита от лечение - първоначално време за разработване на ваксина, увеличава значително, след което намалява ежедневно (използва се само при абсолютна необходимост);
- Лекарственият имунитет - увеличава инфекциозността на богатите страни.
преминаване тактика за нано-вирус (нано-вирус)
Първоначално трябва да се разработи Прихващане фрагмент - 2 -2 и стабилизиране на елементи. След подобряване път предаване (Вода -2, -2 въздух, Blood -1). Веднъж заразен над 60% събратя незабавно да започне разработването на симптоми на смъртност. Като последна мярка, използвайте "защита на лечение" в уменията на зидарии.
В ролята на био-оръжие (Bio-оръжие)
Био-оръжия - на аварийно изпускане на смъртоносна патоген, който убива всичко по пътя си. С течение на времето му характеризиране на увеличения смъртност. Ето защо, основната задача е да управлява, за да зарази всички хора, преди да умрат.
Компресиране гени (Gene Компресиране 1-3), дезактивирането на гени (Деактивиране модифицирани гени 1-3 неутрализация РНК (Nucleic Acid Неутрализация 1-3) - намаляване на смъртността .;
Gene унищожение (отключване унищожи ген) - инфекциозност, тежест и смъртността се увеличава значително.
преминаване тактика за био-оръжия (Bio-оръжие)
Започваме с Южна Африка, първоначално намалява вероятността от смърт в уменията на разделите, способността за изпомпване на пътя на предаването (вж. Тактиката на гъбички). Веднага след като 95% от населението ще бъдат заразени с помощта ген унищожение.