Оптимизация Adobe After oyka ад

Оптимизиране на Adobe After Effects.Nastroyka AE.

Ние трябва да се захващаме за работа предимно с настройката на експозицията (After Effects) е достатъчно, за да направите това само веднъж.
Настройки в снимки

раздела 5.sleduyuschaya Внос
Последователност Fotage 25 различни вносни файлове не са същите като дължината

6. Следните 4 раздели непроменени (този изход, GridsGuides, цветове на етикета и подразбиране на етикета)

7. Следвайте раздела Memory скривалище
Максимално използване на паметта - максимална стойност (в зависимост от обема си инсталирана агенти
Максимална RAM Размер на кеша не е нещо, което ще бъде използвано от Максимална памет



Сега можете да създадете една песен
Композиция> New Състав, или Ctrl + N
По-добре е да използвате предварително зададена
Предварителна настройка: PAL D1 / DV 720x576
Резолюция -> Full
и да дължина на състава, например 15 секунди
Продължителност -> 0: 00: 15: 00

В прозореца на проекта се зареди необходимите файлове (с двойно кликване или Ctrl + I) и да ги хвърлят към времевата линия.
След това можете да започнете да работа. Този процес е чисто интимен така коментарите са излишни.
Освен това, когато творческите опити ще приключи, и вие ще искате да получите всичко това в avishku.

Натиснете OK и преминете към следващата настройка изход към.
Там наистина прост начин да се избере. Татко и името на файла, който ще се разглежда като си състав.

И най-важното бутона Render натискане, а отиде да пушат, пият кафе, защото процеса на оказване обикновено отнема много дълго време, понякога дори имам време за сън.

Той не успя да обясни в няколко стъпки, но отговорът е цялостна, което предотвратява много грешки.

Не е засегнат от остава въпросът avishek на вноса и тълкуването на своите области, както и промени в TGAshek прозрачност канал (алфа channal), винаги е възможно да се коригира, след като файлът се внасят в проекта прозорец, щракнете с десния бутон на мишката върху желания файл и изберете елемента
Interpretet Footage-> Главна или Ctrl + F

[Връзки само регистрирани потребители могат да виждат. ]

__________________
Винаги очаквам най-доброто - защото винаги получавате точно това, което очаквате.

  • Система: Windows 7, Core i7 3930k 3,2 GHz. ASRock X79 ШАМПИОН, Nvidia GTX-670, DDR III-64GB, 3 HDD 2TB

  • Камера: Nikon D5100

  • Моят работен поток софтуер:

    Това 9 потребител (и) каза Благодаря Алла Borisovna за този полезен пост:

    Казах (а) Благодаря: 10

    Добро време за всичко! Кажете ми дали има специално устройство, за да се увеличи скоростта на рендиране на AE, а след това ще направи проектите вече в 60 часа, машината е достатъчно мощен.

    Тъй като настройките After Effects CS5 не е много различен от CS4, може да се каже, че за-multiprotsessing vseh.Edinstvennoe не изглежда наистина се нуждаят от 64-битова AE, и така програмата трябва автоматично да използва цялата единица основната обработка и цялата система на паметта.
    Когато отидох на училище, аз разбирам, настройките, за да помогнат на multiprotsessinga този пост PAVELUSHA с aeclub.net

    Многопроцесорна - възможност за провеждане на паралелно представяне на проекта в същото време на няколко процесора, инсталирани в системата.
    Ето една снимка на настройките:
    [Връзки само регистрирани потребители могат да виждат. ]
    Декодирането на руски:
    1. Броят на инсталираните процесори
    2. количеството инсталирана памет
    3. Размерът на паметта използва След Ефекти
    4. паметта остава за други приложения
    5. Минималният размер на заделената памет на процесор
    6. плъзгача ви позволява да преразпредели памет. за използване в рамките на програмата
    7. разположение за използване от основната програма памет (* памет да се използва AE интерфейс, включително създаването на RAM Преглед)
    8. Размерът на паметта подаряват процесори (в скоби показва колко всяко получено)
    9. Брой на преработвателите, които ще бъдат действително се използва за оказване
    10. Броят на процесори, които не се използват в рендиране, оставете за други приложения.

    TK Тя предизвиква интерес, в които да се движат P6, т.е. плъзгача надясно или наляво - казва:
    Всичко зависи от размера на паметта и броя на процесорите, инсталирани.
    Имайте предвид, че AE ще разпредели минимум 500 MB на процесор, който се опитвате да използвате (до 3 GB).
    Това е и самата програма също трябва памет (както и на системата, както и)
    Съответно, трябва да се помни, че P3 + P4 = Р2
    Р7 + P8 = P3
    По-малко от P4 по-голяма е вероятността, че системата да работи в един момент няма да бъде достатъчно памет и ще започне активна работа с файла Swap! Веднага след като това оказва отрицателно влияние върху времето за изобразяване! Всъщност, аз не препоръчвам тази стойност е по-малка от 0.5 Gb (дори по-добре 1 GB + най-малко 0,5 * P10 Gb т.е. polgiga ляво на всеки процесор за други приложения). Това се отнася както за Windows и Mac OS. Дори и само за да бъдат определени правилно тази опция, можете да се отрече от много главоболия.

    Напред. При нормална експлоатация, най-вероятно това е необходимо, за да преместите плъзгача наляво, за да P6, P7 тогава стойността ще бъде повече, и паметта, съответно, в интерфейса ще бъде отделено повече. Повече персонал ще бъдат разположени в Рам Preview

    Когато става дума за крайния rendra курсора може да бъде преместен до края на правото и паметта ще бъдат разпределени за преработвателите на по-високо ниво, за да бъде в състояние да създадете и качите Cashe графична памет на максимум.

    Така че просто бъдете внимателни колко напускат системата на паметта на първо място (P4) Не бъдете алчни. Всички даде само едно заявление може да струва по-скъпо, по-късно.

    Просто исках да обърна внимание на факта, че стартирането на погрешна преценка, когато многопроцесорна отнема известно време. Това е така, защото като процесът е подредена в AE. AE започва в памет отделен процес за всеки процесор заделя памет за него и т.н. и това отнема време. Ето защо, колкото повече процесори, разпределени в съответствие с него, необходимостта да се набавят много търпение. За дълго време, управлявана изцяло компенсирано от увеличение на скоростта рендиране.

    __________________
    Винаги очаквам най-доброто - защото винаги получавате точно това, което очаквате.

  • Система: Windows 7, Core i7 3930k 3,2 GHz. ASRock X79 ШАМПИОН, Nvidia GTX-670, DDR III-64GB, 3 HDD 2TB