Oculus - Zone - свят на Warcraft

Или как да се вземат 2 achivy скоро :)

1.Nachinayuschy дракон използва времето да спре, което ще даде 5 шок заплащане наведнъж, а след това използва лъч на касти. (1 разряд създава увреждане шок роди равна 6k + граница debafa 10 купчини на човек)

2.Poka първия дракон използва радиация каста, а останалите 4 дракон спам практика шок за подобряване на шока на първите чипове на дракона.

3. След първите обвиненията битки достига 10, веднага задръжте останалите греди на Bose.

4. Докато друг дърпа лъч 4 каста, тя използва първата дракон шок пиката, повреда от удар ване достига 140K, от което стековете на таксите останалите Dragon незабавно да лети 8-10. (Имайте предвид, че debafy от лъчите не добавите, е необходимо за всяка такса в групата)

5. След достигане на купчините от първия залп на дракон дракон 4 отново Спам шокира Ланс, както и всички 4 ще се появи на 140K, но първо да започне Dragon трябва да зададете лъча незабавно да отнеме 10 купища шок и се добавят 2 щети.

Тактики трудно, но красива, шеф хп лети в 30-40 секунди.
От самото начало на битката трябва непрекъснато да спре времето, в идеалния случай преди първия шеф на избледняване няма да може да се освободи добавя, и наистина не трябва да ги освободи за цялата борба, ако не е имало грешки. Най-важното нещо след преливането веднага "замрази" това, ако се забави, да се измъкнем куп добавя. С абсолютно neznaet patey achivy направи 3 опита.

Веднага след входа можете да се полукръга изпълнен с дракони. Опаковките се състоят от малки дракони, които непрекъснато плюят болтове и големи, че добрите удар съблече резервоари. След източване ви направи полукръг около портала, който ще се телепортира групата на първия бос.

първият шеф
Събитие доста просто, но изисква, че хората просто не стои на едно и да гледат къде се укрива. Веднага след влизането си в борбата шеф започва да хвърлят хайвера си в целия бомби разсейване на мястото (аналогов се наблюдава при Mechanar), от който искате да стартирате в, така че да не се удари. Идеален да има AoE излекува, като от време на време шефът ще се телепортира всичко от себе си и трябва да razbegatsya, а когато рецесията неизбежно ще прилепени бомба. След като шефът е предвидена и имаш първата badzhik да говоря с 3 NPC-та, които дават Beacon повикване Dragons.

Когато се гледа от портала за вход:

Ляво - смарагд дракон. (Лечител)
Близък - рубин дракон. (Резервоар)
Право - Амбър Dragon. (DPS)

В идеалния случай се вземат 2 антракс, рубин 1, 2 кехлибар.

След като седло дракона трябва да се почиства с помощта на платформата Beacon с тълпи по-горе и е заобиколен от сини дракони. Вашата цел - робот, който трябва да бъде унищожен по 10 броя. След кратък почистване отворите щита блокира втория бос.

второ шеф
Събитие е съвсем проста, ако сте разбрали същността си. По периметъра на платформата са кълба от които ще бъдат от време на време pojavljatsja мълния. Светкавица ще образуват триъгълник, в който всеки ще се повреди. Вашата цел - да не се кандидатират във вътрешността на триъгълника. Когато хората се научат да се изчерпи на AoE вътре шефа на триъгълник област умира, без никакви проблеми.

След смъртта на втората шеф отново седна на дракон и полет до платформата, на която магьосникът. Веднага след като влезе с него в борбата с телепорта оставяйки зад себе си приятна компания в лицето на нормалните му пакети. Тълпи могат да бъдат различни: Духове, мамути и други. Случайни мицел. След 3 платформа ще бъде изчистена магьосник ще се телепортира до центъра, където борбата ще се случи.

3-ти шеф
Сравнително динамично събитие, тъй като групата трябва постоянно да двигатели. Резервоар постепенно води магьосник бавни стъпки в кръг, и цялата група стои зад резервоара, защото магьосникът хвърля лед luzhy че нанесат приличен щети. От време на време магьосникът ще се телепортира да хвърли AOE - по това време на нужда spryatatsya за една от колоните, да не се повреди (аналогов SETEC зали). След смъртта на магьосника да отидете до най-интересната битка този случай.

4-ти шеф
На върха на кулата лети огромен дракон, и което е необходимо, за да спечели. Срещата ще се проведе в драконите.
Резервоар Dragon Ruby Dragon, която включва възможностите за усвояване на всички щети, които той е заемал редица и хвърли своя верига увреждане на малкия дракон.
Emerald Dragon веднага чаша отрова на всеки 3 стекове и използвайте новия появи след битка с маг способности, които помпи хп целите си. Това увреждане се излекуват 3 купчините отрови на шефа. От време на време 1, 2-ри изумрудени драконите трябва да надвишават 25% щети на шефа, правят по-лесно да се лекува в групата. Приблизително на всеки 15-20 секунди, шефът попада в ярост и започва със скорост на главоломна и сила, за да тесто резервоара - в този момент един от кехлибар дракон трябва да използвате спирка време, на група от опитни Frenzy. След известно време, шефът ще отидат в астралния план и няма да има области, които, ако се влюби в някой от групата почти веднага убиват змея, така че трябва цялата група веднага се отдръпват от шефа и сфери. Оптимално за двигатели в посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка от платформа на платформа, тъй като това разстояние е достатъчно, за да обхват не сте получили. След 1-2 полети без грешка в тактиката шеф умира и може безопасно да се плячкосват гърдите епоси.

Предупреждение:
За да се насърчи играчите да не се плашим от многото ободряващи приключенията да се имали в Oculus, ние сме приложили промяна за повишаване на възнагражденията на играчите са предвидени, когато е избран за тази тъмница чрез опцията Random Героична в Dungeon Finder. След Ley-Guardian Eregos е победен, един плячка чанта на характер ще бъде предоставена в гърдите му, в допълнение към сегашните награди. Всеки плячка чанта ще предложи на играчите редки скъпоценни камъни, два допълнителни емблеми на Triumph, както и шанс да бъдат възнаградени юздите на Синята Дрейк. Тези фини съкровища могат да бъдат ваши трябва да почитат своите съпартийци след като надделя над предизвикателствата, които се съдържат в рамките на Oculus! Имайте предвид обаче, че тези допълнителни плячка торбички ще бъде възложена само на всеки член на партия, ако е избран Oculus от Dungeon Finder, когато играчите избират опцията Random Героична!

В светлината на тази промяна, юздите на Azure Дрейк вече ще имат шанс за отпадане и в двете 10- и 25-ма версии на окото на вечността.

Ако ви харесва това се включва Oculus, а след това ще ви хареса тази новина. Когато изберете произволна Героична Oculus и е в чест на Eregos ще чанта с допълнителна плячка. Възможно е да има rarnye скъпоценни камъни, два допълнителни емблеми на Triumph и шанс да пуснете юздите на Синята Дракона

Лазурит Dragon очите на Вечността е сега пада до 10-те и 25-версии на нападението.

Аз не знам Толи падне толкова много, или просто късмет, че е, но по повод на Синята Дракона с тази чанта паднах на първия път) добър дракон, но тя не се различава от момента, в почистване на раната Stratholme, с изключение на цвета /
Всички успешни Pharma)
@ Underdark / ордата

Oculus беше в пъти през последните 3 дни, и всеки път, попадащи торби с камъни! Но това е въпросът, че не са rolyatsya! Т.е.. който за първи път успя да стигна до тук, преди гръдния кош, и ги взе за себе си-на скъпоценни камъни Харесва ми, че паралелно, но banzhiki (в количество от 2 броя) съжалявам! вчера паднаха 2 чанта веднага! Аз съм сега се чудех е особено добре свършена или бездействие Blizzov!

Същата история с една торба, трети път не мога да го отнеме. всичките три пъти повече от чантата отиде, но аз не = (преди това винаги lutilas нормално

Добър моментално Oculus интересно. не нещо, което "дойде sagril, се наредиха на локвата и убит." и възможността за получаване на 8badzhikov (с шефовете 4, 2 за героичен случаен принцип, с 2 плика) и планината.

всичко се чантата, е необходимо да се вземе от кутията

Способности може да се научи от дракони npsov който са дадени.

Очевидно единствената т.м., което е невъзможно да се направи соло героизъм взе 85

Т.е. чантата трябва да бъдат взети, за да разбирам? И да, чантата се дава на всички, или само един?

Когато получите случаен тук, половината Ливан веднага)

Има само един въпрос. как да се получи с този дракон?

Blue Dragon Maligus от незапомнени времена, облечен с висок авторитет: Titans го инструктира да бъде пазител на магията. Преди десет хиляди години, свързан с ужас, той гледаше как Детуинг унищожава вида на сините дракони. Отчаян, Maligus се оттегля от света. Безразличен към всичко, той се крие в бърлогата си, стига да е имал възможността да отмъстят за миналата Детуинг за своите чудовищни ​​престъпления.

Maligus възвръща здравия разум едва наскоро и бързо определя в Azeroth нещата с магия. Той дойде при сключване на трудно потегля че onaya напълно извън контрол. Смъртните племена твърде слаб, за да го управлявате и твърде безразсъдно в преследването си на магическа сила.

Изчистени магически сили решиха Maligus да укроти. На всяка цена. В противен случай, не може да избяга от бедствието. И така на великия Аспект се обърна към Taynomikonu - карта на всички кръстовища на магически електропроводи в света. Имало едно време тази карта му подаде Norgannon титан. Всички годините, че е живял като отшелник Maligus, сини дракони точно го актуализират и извършат необходимите корекции.

Сега с помощта Taynomikona Maligus определя, където линиите на полето, куки магически подземните течения и ги отвежда до своя Nexus (Northrend). Подчиняване на тази енергия, тя се концентрира преминава през възходящ пръстен Nexus и хвърля в въртящ предградието. Въпреки това пренасочи магически течения води до опустошителни последици: пукнатини и цепнатини на земната кора изместват и най плат магически вещество започва да се разпространява неконтролируемо.
Maligusovy манипулиране на изпомпване магическа енергия не остават незабелязани. Някога могъщ, но сега по реда на отслабналите маговете на Даларан от Ордена на Кирин Тор се беше заклел да правя със себе си. Тяхната разнебитена мощност е достатъчно, за да преместите целия Даларан във въздуха, а сега столицата на влъхвите се носи над Northrend. В стратегически план, това е много изгодна позиция. От тази гледна точка, влъхвите се подготвят за нови битки в Lich King, и, разбира се, с Maligusom.

Въпреки това, в редиците на Кирин Тора няма споразумение. Някои магове са решили да се присъединят към сините дракони, с надеждата, че това ще им помогне да се върнете към предишното си величие. Maligus ги трансформира. С активната си подкрепа, че търсят и, ако е необходимо, унищожаване на магически артефакти, и убити или пленени от всеки, който се осмели да практикуват магия без разрешение Maligusa. Те също са въвлечени в дисквалификацията на линиите на полето чрез използването на огромни структури, наречени "Tidehunters".

Агресивните милитаристични методи на сините дракони, причинени тежка критика от червените. Тяхната мисия - да защитим и запазим целия живот. Затова червените дракони са дали тържествена клетва за неутрализиране Maligusa всяка цена. Те влезли в съюз с Кирин Тора магове и заедно започна да се бори, за да се сложи край на неговите разрушителни дейности.

В кръпка 5.0.4 върху ребрата на ниво 90m убити LRM соло за няколко минути. Основното нещо - време, за да стреля по малки дракони, в противен случай те са много боли aoeshat. Ура, не повече проблеми с драконите.

470 ilvl mutiroga соло, затруднено е възникнала в плавници, но благодарение спестява рог без дракон завърши 2.5 х lyama

Паладин отиде ретро в 483 itemlvle.

Можете да убие шефа на дракона рубинената, но това е дълъг период от време, благодаря за AoE от 1-ви проблеми умения с ада няма да се появят при смъртта на вашия дракон има възможност, че zaeveyditsya на шефа, така че предпочитам да не го стоите на перона.

Pulim шефа и бяга от своите радиус атаки срещу платформата, шефът ще бъдат принудени да слязат в зона на една миля, опитайте се да убие дракони, докато "падне" дракон шеф най-вероятно ще се понижат с него, където ще бъде лесно да се убие меле. Ако няма шеф лоша ekvipa 3kk ще лети за минута и половина, а дори и по-бързо.

Успех при преминаване.

Solo тактика на лей-хранители Eregos в реалностите на Pandaria. Подходящ за всяко ниво клас 90.
(Можете Априори имат броня, дори и стремежа да бъде по-добре, отколкото ICC 25hm е за справка)
▪ предприема дракон
▪ лети до платформата
▪ способности АГРИМ всеки шеф, без демонтаж на Дракона
▪ нека надолу, има някои нюанси:
1. (за меле) само за да не слезе у вас, че е необходимо той последвано от вас и зависи / в дупката в най-горната част на платформата;
1.1. Ролки е доволен, дори ако той просто Sagra;
2. По някаква причина, тя може да zaeveyditsya и трябва да започнем всичко отначало, така че аз се завтече напред-назад. ) Избегне - ако кайт тълпи, не атакуват, след известно време се връща на уличен бой и тълпата се връща в своя "място" с пълна доставка на здравето
▪ Слезте нашия дракон и да споделите с нас отлепете шеф конвенционални (му) способности
дракон причинява дискомфорт не трябва шеф агломерат дд убит в продължение на 1-2 минути, ако не и по-малко
▪ печалба! Не забравяйте, че плячката не е трупът на шефа, а в гърдите, че се появява до платформата.
Okulus (Героично).
Emerald бездна
Ruby бездна
Амбър бездна
Всички вие ще се съобразяваме. ако изискванията на
Oculus Гилдия Run (Героична.). ако групата е имал най-малко 3 играчи от гилдията си

Какво бихте се измъкне от моментално трябва да лети до началото (когато сте започнали) и използването на топката.

Utgarde Keep: Utgarde Pinnacle
/ Way 57.11 45.86 Howling Fjord Utgarde Pinnacle HF
/ Way 56.03 44.18 Howling Fjord Utgarde Pinnacle CD
/ Way ревящ фиорд 57.22 46.49 вход връх Uthgardt

На територията на Coldarra, Borean Tundra, Northrend са 2 подземия и обиск на един VotLK тъмница.
Входове са разположени една над друга, в центъра на сградата Nexus.
/ Way Borean Tundra 28.32 28.94 Nexus HF
Nexus: Nexus
нисш вход: / начин Borean Tundra 27.50 26.05 Секция Nexus
The Nexus: The Oculus
Средната: / начин Borean Tundra 27.58 26.56 Секция
Raid тъмница Nexus: Окото на Вечността
Топ влизане подложка: / начин Borean Tundra 27.58 26.56 Секция
/ Way Borean Tundra 30.62 33.20 Nexus CD
От Nexus CD, изберете желаното ниво в центъра на структурата.

Azjol-Nerub: Azjol-Nerub, Azjol-Nerub: Ahn'kahet: The Old кралство
/ Way Dragonblight 26.33 50.43 Azzhol'Nerub HF
Ако не можете да получите веднага на входа, а след това на координатите по-долу се вижда пещера, в която има два входа:
/ Way Dragonblight 26.86 50.30 Azzhol'Nerub започва пещера Pit на Narjun
/ Way Dragonblight 27.86 47.63 Azzhol'Nerub CD
Входове се намират наблизо. Близък, обичайната - Azjol-Nerub
/ Way Dragonblight 25.96 50.88 Секция Azzhol'Nerub
Далече, красиво декорирани (и излезе на първо) - Ahn'kahet:
/ Way Dragonblight 28.46 51.71 Секция Ahn'kahet

Drak'Tharon
Входът на пещерата е възможно да се получи от юг, от Grizzly Hills, и от север, от местоположението Zul'Drak.
/ Way 17.84 21.30 Grizzly Hills Drak'Tharon HF
вход в непосредствена близост до HF.
/ Way 16.59 31.30 Grizzly Hills Drak'Tharon CD

Трюма Violet
Намира се в град на Даларан.
HF съм намерил за тази тъмница. И това не е много необходима, IMHO.
/ Way Даларан Violet 67.86 69.43 Секция цитадела
/ Way 34.84 39.30 Даларан Violet Citadel CD

Gundrak
/ Way Zul'Drak 77.20 21.88 Gundrak HF
Ще влезете в непосредствена близост до Slad'ranom:
/ Way Zul'Drak 76.43 21.43 Секция Gundrak
Ти дойде в близост до малка джамия:
/ Начин Zul'Drak 81,01 28,58 Gundrak алтернатива вход
/ Way Zul'Drak 84.02 31.54 Gundrak CD
от CSD движение назад, и да отидете около най-близката сграда в ляво и след това да реши кои от входовете по-добре да тичам в този момент.

Задавайте въпроси в нашите форуми. за да получите гарантиран отговор.

Колкото по-високо е качеството, толкова по-добре!

Моля, прочетете нашите изисквания към скрийншота преди да ги изпратите за преглед.

Wowhead клиент (клиент Wowhead) - малко приложение, с което можете да актуализирате данните на сайта, както и да се възползват от допълнителни функции!

Wowhead Клиент прави две неща:

Той поддържа Адон Wowhead крадецът. която събира данни, като играете!

Чрез него се качват събраните данни до Wowhead, актуализиране на базата данни!

Можете също така да използвате Wowhead Клиента, за да видите научили рецепти, изпълнени задачи, сглобени части и другари и получават титлата!