Оборудване и предмети - монтиране и острие

Инвентаризация и предмети - монтиране & усилвател; острие

Силна броня на силните раменете ... pansyr чисто сребро, и го изпратете на червеното злато и ... pansyryu цена от три хиляди души и четиридесет хиляди Chainmail цена ...

От епоса "На болярин син Duke Степанович"

характеристики на субектите

За да се получи пълна информация за този въпрос, трябва да почистите мишката върху. Всяка част е със собствено тегло и цена, както и уникалните качества на единствените обекти от този тип.

Направете някое от оръжията е показател, който отразява колко дълбоко или зле направено или колко оръжия го е виждал боеве. Напукани, счупени, огънат или ръждясал оръжие прави по-малко щети от новото, и е много по-евтино. Тежки оръжия правят малко повече щети, но това е малко по-ниска скорост. Балансираните оръжия или оръжия за моаре стомана прави малко по-малко щети, но при по-висока скорост и струва доста скъпо.

параметри на щитове

Параметър състояние също имат щитове. Ако щита е "смахнат" или "наклонени", а след това вече е била използвана в много схватки и трае по-малко от нов. Силни от всички "силни" или "обогатени" панели: те са предназначени за по-сериозни наранявания. Ако щит счупи бойните си ниво намалява с 1. Ако е било "напукан", а след това ще бъдат унищожени завинаги.

  • Размер. физическата дължина и ширина на екрана. По-голямата борда, толкова по-трудно е и толкова по-добра защита срещу атаки от разстояние. Независимо от размера на екрана има фиксирана степен на защита от атаки в битка. Независимо дали сте близо до тях или не: щети ще намалее винаги една и съща стойност.
  • Resistance. Щит сила, в зависимост от неговия материал. степен на резистентност се приспада от щетите, нанесени на щита. Например, ако съпротивлението е 5, и вредите, причинени на 30, на борда ще приемат само 25 щети.
  • Сила. Щети, които могат да се вземат на борда преди почивката. Между контракциите, сила на дъски за автоматично възстановена, въпреки първоначалното си състояние те няма да се върнат (например, не можете ли да извърша "повреден" щит нормално). В допълнение, има възможност, че щита, повредени в битка, напълно ще развали по време на ремонт. В този случай, той ще изчезне от инвентара си.
  • Speed. колко бързо се затвори щит, с помощта на отбранителна позиция. Колкото по-бързо щита, толкова по-ниска закъснението: от леки щитове тя не може да бъде всичко, и да затвори голям щит, това отнема време.

параметри оръжия

  • Готово. количеството на оръжието на повреди със средна квалификация на работа и 100% скорост. Като цяло, колкото по-високо е числото, толкова по-добре. Всяка атака, която може да се направи с това оръжие, се изчислява по различен начин. тип Shot означена с буквата P - рязане на - пиърсинг и т.н. - смачкване. Ако опонентът ви носи броня, най-добре е да се кандидатства за тях пиърсинг и смачкване удари. Последният, между другото, може да изпрати на съперника в нокаут, след което ще бъде в състояние да го вземе в плен.
  • Radius. разстоянието, на което ще бъде в състояние да постигне целта. Ако ръцете ви са по-дълги от съперника си, тогава вие ще бъдете в състояние да удари първия удар. Максимална щета може да се прилага, но е на максимално разстояние от врага. Например, ако имате един удар с копие, стоящи близо до врага, че той почти не се получи повреда. Толкова близо е по-добре да се използва нож в рейнджа му е много малък.
  • Speed. колко бързо може да удари с това оръжие. Колкото по-висок е резултатът, толкова по-добре.
  • Щанцоване щитове. Някои оръжия, като например оси, могат да се счупят вражеските щитове в трески. Ако оръжието е в състояние да проникне щитовете, това ще бъде посочено в описанието му.

На бронята също има определен статут. Неравен, неравномерно, грубо или по-лошо пребит броня за защита на новите (но по-евтино), а силна, дебела или подсилена броня осигурява по-добра защита (и струва много по-скъпо). Статус броня никога не се променя, т.е. кожа броня никога не се разпадне на парчета, но и да ги поправят, вие също не могат. На бронята има само един параметър: защитата.

параметри боеприпаси

Боеприпаси - това е, което може да освободи или да излезете от състезанието. За лъкове използват стрели за арбалет - болтове, както и до ракети оръжия са камъни, ножове, ками, брадви, копия и стрели. Боеприпаси съхранява в специални контейнери, всеки от които заема една клетка в инвентара. Някои боеприпаси може да се изкриви, които причиняват по-малко щети. За някои видове оръжия, подходящи за различни боеприпаси. Например, можете да снимате лък обикновено, или назъбени, шило-образна стрелка.

  • Номер. това съотношение е боеприпасите трябва да се увеличи максимално запасите, които може да имате.
  • Готово. от снаряд оръжие, тази цифра е реално увреждане, а стрелките и дартс - малко по-малък, така че те правят повече щети, причинени от оръжията, от които се произвеждат.

екипировка

Инвентаризация и предмети - монтиране & усилвател; острие

Вашият герой има няколко клетки, в които можете да поставите различни елементи от оборудването. За да използвате даден обект, обикновено в началото трябва да го поставите в една от тези клетки. Общото тегло на екипировката е видно от клетките. Най-тежко оборудване си, толкова по-бавно вашия характер се движи пеша. Може облекчи тежестта чрез инвестиране на няколко точки за развитието на леката атлетика.

Поставени в клетката се смята за оръжие ", докато носите" на вашия характер, т.е. тя се намира в колчана или в калъф или изкривени. Всичко, което се поставя на вашия характер, можете да използвате по всяко време, независимо от това дали сте в града или в разгара на битката. За да използвате щит, той трябва да бъде поставен в една от клетките за оръжия. Ако предпочитате да се бори на разстояние, поставени в клетка боеприпаси (дартс, стрели и др.). Клетките могат да бъдат поставени няколко опаковки от боеприпаси, но вместо това ще трябва да се отстранят някои други оръжие. Не забравяйте, че боеприпасите се събира автоматично в края на битката. С други думи, купуват амуниции, можете да получите всички тях.

Един кон, който ви доведе в тази област, ще се потопим в битка или да влязат в града.

Armor Има четири типа: на тялото, краката, главата и ръцете. Armor за тялото, краката и главата защитават само тези места, които са износени. Например, ако сте прострелян в крака, каска, без значение колко добър може да бъде, това не помага. Но това не означава, че носи каска, не е необходимо, тъй като удар в главата, кара два пъти повече щети. Ръкавици са малко по-различни от останалата част на бронята, защото не ръчни стачки се броят отделно. Т.е. ръкавици добавят сила към оръжията на тялото. Опитайте се винаги да си купите най-добрия бронята на тегло, което може да носи. Колкото по-добре и по-силна броня, толкова повече те ще тежат и забавят вашия характер. Скорост на движение често е по-важно от защитата, ако вие ще бъдете в състояние да избяга или отдръпване, не се повредят.