Nonogrammy - японски кръстословици

Nonogrammy - японски кръстословици

Game медитация, релаксация игра - това е най-доброто определение на днешната забавление. Но не се отпуснете прекалено много, главата все още ще трябва да се прекъсне.

Тази игра е за феновете, за да играят с молив и хартия става популярен сравнително наскоро. И отново отличава японски. Те са тези, които са дошли с такъв сложен пъзел. За да бъдем точни, той дойде с Изида Non - японски илюстратор, и това се е случило, рекламите в 1970 г. Тя твърди, че използването му nonogramm, а именно така наречените тези странни фигури, може да се постигне хармония в общение с животни. Тази дама смята, че нашата малка високо развити интелектуално, и да се разбере дълбочината на съзнанието е възможно само с помощта на такива прекрасни снимки тук, шифри.

Как се играе и как да се реши. Това е лесно, има няколко прости правила. Преди да се проверява при празно поле. Тя се крие един и същи модел, че трябва да се разчете. По краищата на полето можете да видите числата. Те показват броя на групи от числа и броя на цифрите във всяка група. Така например, ще видите влизането: Март 1 2. Това означава, че е необходимо първо да се излюпи една клетка, а след три поредни и в края на две прави. Между групите цифри трябва да са празни, не се излюпили кутия. Най-малко един. Това правило не се прилага по отношение на специален сорт nonogramm - цветна. Тук групи могат да отидат без пропуски.

Обърнете внимание на правилата на играта и алгоритъмът декриптиране с един прост пример. Тук се има предвид размера на полето на 5 от 5 (Фигура 1), а ние веднага да видите реда и колоната с номера 5. Това означава, че ние трябва да се сянка 5 клетки в тази колона и ред, така че можем да ги боя напълно (Фигура 2). Първият ред на числото 1, това означава, че всички клетки, с изключение на третия, вече е сенчести, не се използват. Сложете ги в пресича, което показва невъзможността на живописта тези клетки в бъдеще (Фигура 3). В четвъртата колона цифрата 4 и остава само да рисува 4 клетки. Paint над тях. Обикновено, се посочва, че между групите трябва да са най-малко едно празно поле, тя ни, че рисувам четвъртия ред може да бъде само един начин разказва (виж фигура 4). Paint над тази линия и клетката 1 последователно по два повече, при което се получават две групи от клетки 1 и 3, както е посочено в състояние отляво на четвъртата линия. И крайния 5 минути чертежа показва крайните останалата засенчващи клетките. Всички рисунка е готова.

Nonogrammy - японски кръстословици
Nonogrammy - японски кръстословици
Nonogrammy - японски кръстословици

Nonogrammy - японски кръстословици
Nonogrammy - японски кръстословици


Е, сега самата игра. Налице е прост кръстословица 5 от 5 клетки, по-сложни 10 до 10, много трудно 15 до 15 и 20 до 20 supercomplex клетки. За гении имат точка велик магистър, приготвени там за вас чудовища от 25 до 25 и от 30 до 30 клетки.

За да започнете, отидете в менюто и изберете желания режим на играта: надзор - режим с върховете или безплатно - без връхчета. Е боядисан клетка кликване и изберете цвят за запълване използвате клавишите от 1 до 7. кръст заяви, че клетката не може да се боядисва, сложи кликнете докато натискате SHIFT. За по-голям комфорт, кликнете върху снимката с лупа, която е в непосредствена близост до игралното поле и областта ще се увеличи значително. Отворете целия един ред и една колона с кликване на мишката върху монетата, разположена на правото на игралното поле. Този съвет е достъпна само веднъж.

Желая ти късмет, умен и търпелив!