Няколко думи за разликите в Multi-Touch

Популярността на мулти-сензорни екрани в наше време всичко се разраства, но колко ние - обикновените програмисти знаят за това?

За мен наскоро беше изненада, че мултитъч мултитъч - разликата! Затова реших да споделя тази информация с Runet, защото аз го прочетох на буржоазната.

Нека не се обсъдят проблемите на графичния потребителски интерфейс, и ще се фокусира върху детайлите за техническо изпълнение. Ние отиваме?

Една точка (една точка).

Мишка! Това е нещо, което силно разпространено днес. Взаимодействие с една точка. Един х / у координира и едно състояние на бутон е натиснат / не е натиснат.

Докоснете (докосване)

Това не е единственото място, но едно общо пространство. Струва си да припомним, че при допир на пръста е различна от докосване стилус. Сензорни екрани, поддържа само един контактна зона е почти не се различава от мишката.

Multi Point (няколко точки)

Това ви позволява да имате по-значими точки на взаимодействие. Проблемът е, че приложенията да очакват една точка на взаимодействие и вие трябва да някак изолирана точка на взаимодействието на известно разстояние един от друг. Трикове започват pytaetest, когато се справят с няколко точки, които принадлежат към различни потребители. В същото време броят на потребителите, не е задължително да е равен на броя на точките за взаимодействие.

Multi докосване - една точка

Тази комбинация ви осигурява няколко области на взаимодействие, но една точка на влизане. Това е достатъчно проста. Имате бягане приложение на цял екран и да получите на входните данни. Те принадлежат към един и същи потребител, а вие ги интерпретира съответно (като увеличение жест обект). Ние спокойно да предава информация към заявлението и се наслаждавайте. Или не? Защото ние наистина се нуждаем от мулти-тъч + много точки!

Multi докосване + мулти точка