Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

Ако не всички снимки могат да се видят, след известно време, натиснете "Презареждане на страницата"

Насоки за създаване и промяна на нещата в Sacred.

Всичко, което знам е, че благодарение на WWW форум. rpgarea. ЖП и уникален уеб сайт WWW. mouseindustries. МС. посветена на "учат" Sacred.

Какво трябва да се наложи да редактирате?

  1. Програма Sacred т Manager. можете да го изтеглите от по-горе сайт или ми пишете, ще изпратя.
  2. Малко (или много =)) свободно време и ръце.

Просто направи резервация. че чрез създаването на нещата, аз разбирам климата вече съществуваща, а не картина, например, текстури за новия борд.

Така че като ръководство за начинаещи, аз ще опиша вероятно почти всичко, което знам.

Нека започнем с интерфейса

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

  1. Тук можете да го изберете, за да бъдат внесени (Внимание! Вашият герой не трябва да е кон, в противен случай програмата няма да го отворите, това, което ще ви предупреди да продаде коня най-близкия търговец на коне).
  2. Това е всичките си елементи от вашия характер, включително гръдния кош, N-номерата им идентификатори (по-късно ще ви кажа какво можете да направите с тях)
  3. Тук, на необходимите операции ще се извършват чрез редактиране на персиеца

Означават, че знакът за всеки вариант

Експорт - експортирате избраната от вас позиция във файла с разширение *. седите, можете да го прехвърли на друг характер

Внос - Внос неща в *. седя (където може да се обясни по-долу).

  1. Фигура неща.
  2. Неговият уникален идентификатор (наричан по-нататък ще се нарича ID)
  3. Име неща
  4. Описание на предметите
  5. Създател на нещата
  6. Необходимото минимално и максимално съдържание
  7. Това, което прави нещо

Също така, когато стартирате програмата има едно здравословно меню

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

  1. Местоположение на нещата от персите в гърдите
  2. Местоположение на неща от персите в инвентара си.

Сега идва на практиката:

Какво: Моят серафим 5 нива (не може да има някакъв персийски) установи, супер меч

Неговите характеристики +% Dexeterity за отбрана: 26

Attack Speed: 19

Пожароустойчивост +% сръчност: 39

Шанс да кацне критичен удар%: 11

Авдиила е Кътър на Rage Lvl 45 мин 34 - както се вижда необходимо минимално ниво 34.

Целта: да се направи това нещо Tier 1 (характерни неща няма да се променят)

2. Направете резервно копие на играта характер да zakasyachim ако всичко, за да го възстановите.

3. Отворете Sacred т мениджър (по-нататък ще се нарича SIM), натиснете първите три точки (...) и да зададете пътя към вашия герой. Ние виждаме следното:

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

4. Алтернативно, ние кликнете 2 пъти на всеки един от номерата, които имам около червеното, толкова дълго, колкото менюто и ще видите. където описание на характеристиките на обекта отговарят на необходимите характеристики, за да ни меч;

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената
Аз бях сред топ 3 на стойност 7535.Vot търсеше сабя =). Над виждаме характеристиките. сабя, която изисква минимално ниво от 34 и не повече от 45.

5. Изберете номера 7535 (това е нашата сабя ID) и кликнете на бутона Промяна

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

6. След това изскачащо меню Елемент Edit помощник.

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

7. Ние виждаме следното меню

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

Е, са достигнали целта =) Фигури 1, очертах нивото на което е (Beavis каза той има =)) сабя .Menyaem номер 34 до 1. Докато се отвори менюто, можете да кажете, че промяната все още, защото в противен случай ще трябва да се направи повече снимки на екрани и увеличаване на размера на статията.

Номер 2 - това е колко даваме тази сабя + за атака и защита, а също така да променят номера като 160 и 100 получават този тласък от мечове за атака и защита.

3 е увреждане сабята. както може да се види на огъня 42-64, магията 0 (и за сабята без магически, промяна = 10)), отровата и 0 и силата 69-102

4 се променя вида на нещо (бронз, сребро, платина и др д), или по-скоро своите слотове.

5 Това е най-интересното нещо, което дава нещо уникално, като един за всички skillam т.н. Тук променят номера (максимум 32 767) могат да бъдат увеличени бонуси.

Сега, нека да се гарантира, че сабята вместо отбраната +% Сръчност ни даде шанс да се намери обект uniklny + 666 =)

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената
Кликнете върху падащото меню разнообразна w (обграден в червено) и изберете шанс да намерят специални предмети%, 26 след това да промените броя (зелен) за 666 I Blue около другите атрибути. която дава меча, можете да ги промените, например, за да се натрупа опит (Изберете Умение 2> от падащото меню

Опитът, придобит от чудовище и броя (на стойност за атрибута) относно правото на нас.

Номер 6 - можете да промените този клас, като сабя направи за vampiressy. но не пипай нищо, аз ще напиша по-долу как да го направя по различен начин. но този вариант не винаги работи

[SacredoMancomment. Най-често тази опция няма да работи, и да отнеме или да променя нещата, които принадлежат към всеки клас достатъчно просто да се премахне или да се преместят от кърлежи. )))]

Номер 7 - тя осигурява известна защита от меча на отрова. магия, физическа сила и огън.

Сега, след като всички машинации, кликнете върху Прилагане (кръг в зелено) .Z ATEM също Нанесете веднъж и накрая АКТУАЛИЗИРА

Влизаме в играта и да видим нашето ниво сабя първи, но дава страхотни бонуси.

Урок 2 Какво: Mage Ниво 5 и е една и съща меч от серафимите.

Дестинация i- прехвърли нещо на магьосника на серафими да магьосник въпреки че той може да носи меч, въпреки че е чисто serafimskaya.

1.Otkryvaem ни серафими и намерите идентификационния номер на меча си, а сега това не е проблем намери. TK тя ще бъде дадена на броя себе си 666-бързо, въпреки че знаем, че мечовете ID 7535.

2. Кой ще премахне класовете ограничители (например гости- меч носи не само един магьосник, но всеки Перси в играта)

бутон 3.Nazhimaem Редактиране и виж таблицата в HEX

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

Аз съм около червено отместване. която идентифицира обект клас принадлежността на (магьосник, сяра и т.н.), за това серафими номер 01, сега е 2 пъти ние кликнете върху този номер, за да могат да го променят и да напишете 00 и след това натиснете ENTER ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. и се уверете, че техният брой е бил 00 в червено, а след това щракнете върху Приложи. ние виждаме, че броят на 7535 също стана червено (за потвърждение, можете да щракнете отново, за да редактирате., за да видите, че броят на щандове 00, а не 01, защото програмата не винаги го промени, въпреки че това е рядко).

5. Затваряне на текущия характер, като кликнете близо. преди тази актуализация, можете да натиснете бутона тогава мечът ще остане в серафимите с дистанционно класове стоп (чрез натискане на прог за актуализация пита искате да създадете копие на героя - отговорът не е).

6. Отворете нашия магьосник

7. Hit меню Внос и виж

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената

Тиктакащ Shrink продукт (свие нещо) внасяме нещо, и в същото време ще отнеме да опис само една клетка, независимо дали това е най-малко с размера на 3x2 лък.

Внос Раница -importiruet нещо в Персийския склад, друга опция -в гърдите.

8. Щракнете върху трите точки (...) и изберете файла беше запазена преди 7535. седне

Насоки за създаване и промяна на нещата в свещената
Тук можете уточни броя на копията, където те kopirovat сек (гърдите или материални запаси), и сгъстяване или не нещо (Съветвам ви да се сложи да, ако няма място в инвентара

Натиснете отново, а след това Дубликат Актуализиране и IGRUUUU. ВСИЧКО!

Имаме магьосник с 11 мечове на серафимите.!

О, щях да забравя, неща, за да седят формат са на разположение на WWW. mouseindustries. ком по т. Имайте предвид, че сегашната сайта понякога не работи, защо, аз не знам = (

По отношение на играчите