Начало Chups - игри - neverhood (да не вярваме в зло) - репетиция

NeverHood (Не вярвам в злото).
Преминаването на играта.

Glynco буден и кликнете върху лоста три пъти. Вратата ще бъде нокаутиран, а ключът може да отвори прозореца, за да го видите.

Извън стаята, скочи веднага, още в капана да Ви задуши. Ако искате, можете да кликнете веднъж на вратата. Притиснати? Е, като теб. Добре, отиди наляво и надолу по стълбите. Има една пощенска кутия, в която от време на време има улики. След прочитане на първото съобщение, става ясно защо си плюе на куката. Сега, скачане на различни пръстени, намерете (чрез изключване), което отваря вратата и плъзнете капана под пръстена. Когато се върне обратно на ринга, той ще погълне капан и пътят ще бъде свободен. Махай се от тук.

Сега да се върнем напред, обърни се на ляво и влез през вратата (H). Тук е първата, малко трудна задача в начина на игра ", Fifteen", но в опростена форма. След като решен пъзела (буквата Н),

донесе желание за секс и да влезе през отворената врата.

В съседната стая, запали лампата (зелен бутон) и отидете направо на (до края.). По пътя ще намерите чаша (вземе, е полезно), но в края на краищата един много дълъг коридор, по стените на който е написан много неща - диск. Ако имате достатъчно воля, за да е обратно, след това натиснете на пътеката с колове и да отидете там.

Слизайки асансьора, ще намерите на диска. Натиснете бутона, а след това - на лоста (ще бъде показано начин за неутрализиране на робота).

Изключването на осветлението, да се върна тук отново. Запишете номера на кода на стената (задължително при създаването на оръжие).

Сега се през вратата от другата страна на моста. Тук лежи устройството и да събира човешки лик на динамит, чрез терминал в центъра на стаята. Резултатът ще бъде нещо подобно.

Начало Chups - игри - neverhood (да не вярваме в зло) - репетиция

Отидете по-напред и в дясно, отворете кафявата врата и пуснете водата. Сега се върнете - Точно така - напред към изображението на паяк. Кликвайки върху това изображение, можете да видите, че (или по-скоро, кой) ви очаква напред. Завиване наляво, Глин ще видите музикалната кутия. Необходимо е да я достигне.

Сега можете да се насладите на анимационния филм "Бягство от чудовището", след което си герой се завръща в една стая с динамит човек. От кабинета пада мач, което е необходимо да бъде подпалено плюшена играчка и тя се премести към чудовището. Силна експлозия ще строша раци и Barankin не умре от глад!

Отново, отидете на мястото, където музикалната кутия, да получите в червено превозвача и отидете на бутона в центъра на лабиринта е намерен. Кликнете върху него и да се върнат към стаята с една тръба (от лявата страна на моста).

Натиснете тип педал вода от извора, и плюеща го уста-в-тръби, постигане на сходство мелодии горната и долната dudochek чрез натискане на вратата (работата е в пощенската кутия). Правилната комбинация - 31204 (3 слюнка първа флейта, 1 -. Във втората, и т.н.).

Кликнете върху бутона, дръжте диска. Можете, ако искате да дърпа конците (уверете се, че разнообразието на дивата природа тук). Слез долу и излез от стаята.

Начало Chups - игри - neverhood (да не вярваме в зло) - репетиция

Сега, обърни се на 180 градуса и върви напред в стаята с един пъзел. Пъзелът трябва да се събират на базата на един ключ (или, както биолози и химици, на принципа на допълняемост). Това е лесно да се направи, а след това тя ще бъде по-лошо. Резултатът е ключ за вдигане и спускане на моста. Сега нисш моста предотвратява вода.

Начало Chups - игри - neverhood (да не вярваме в зло) - репетиция

Напуснете стаята и отидете на пистолета (ляво - напред). Един изстрел е достатъчно, за да получите достъп до водата спря и се оказа.

Начало Chups - игри - neverhood (да не вярваме в зло) - репетиция

Сега се върнете, спуснете моста и продължи надолу към него като по стълбите. Право - напред - Точно така - напред ще намерите синьо-зелени конвейер. Скачай и се вози. Като резултат от търсене, ще научите:
а) че радио вълна ще отвори вратата към стаята със сателитна (първата в ляво)
б) рецепта антидот нанизъм (първия завой - дясно, а вторият - нагоре под ъгъл от 45 градуса).

След напускане на синьо-зелени конвейера, можете да влязат в стая с антена (напред - ляво - напред.). Ако радиото е изключено, че трябва да се върна и да погледнем в пощенската кутия. След това издърпайте каза пръстен и отново, за да дойда тук.

Необходимо е да се създаде радио, за да установи, с помощта на синьо-зелени конвейер на радио вълни. Вземете една кола и си отиват през вратата.

Погледни тръбата в дясно на прозореца. Това е втората версия на противоотровата на нанизъм, въпреки че аз не мисля, че ще се наложи (и това е по-добре да пише или рисува върху мнението). Сега, слез и включи светлината, dornuv струните. Въз основа на тогава стъкло камера е написано (БОБИ - Blue (синьо) Orange (Orange) Blue (синьо) Blue (синьо) Yellow (Жълт)). Точене на диаманти, постигането на тази комбинация от цветове (червен бутон (старт), работи само на тъмно).

Начало Chups - игри - neverhood (да не вярваме в зло) - репетиция

Излезте от телепорта и върви напред. Издърпайте огромен нокът. Поздравления, са успели да съберат цялата страна. Сега се телепортира, като изберете бутона оранжево.

Събиране на дисковете и бързо чрез натискане на педала. Продължете направо по пътя през арката. Преди къща muhomornym превърне около 180 градуса и да преминете към монитора. Може би трябва да си запишете последователността на външен вид от иконите по-горе в специален дисплей, а сега трябва да потвърдите външния си вид, в правилната последователност. Най-важното - трябва да се въведе иконата, последван от звука на чужденец, не се фокусира върху своята форма, но от звука. Ако сте направили всичко правилно, вратата ще се отвори и ще можете да вземете диск тук.

След това отидете в ляво през цялото време. Когато пътят пречи камък, ще трябва да се реши най-трудната задача за играта (опитайте се да мине през него, себе си). Мишката трябва да бъде придружено с сиренето. На случаен принцип, за да направи невъзможно някога - не е достатъчно търпение. Ето как аз го подаде

Начало Chups - игри - neverhood (да не вярваме в зло) - репетиция

(А1 - В2 - В5 - Т2 - Т1 - D7 - D8 - Е6 - Е7 - Z2 - В2 - А5 - ZH7 - ZH6 - P6)

Влизайки в кабината, Glynco той знае какво да прави. Жалко е, разбира се, skotinku, както и да отидете напред и да отидете във вратата. Един добър гостоприемство, нали? Но тя е била замислена. Запишете номера на кода на стената (за пушки), вземете диска и да се телепортира от тъмно зелено копче.

Телепорт на светло зелен бутон. Върви напред и хванете пръстена. Слез, излизам от стаята с радиото (завъртете ключа, докато в ляво започва да бие по-ярка светлина).

Седнете на стол пистолет. Въведете досега записани trohsimvolnye шифри и кликнете, от своя страна, на триъгълници вертикално и хоризонтално. Извън прозореца, се движи роботът, който се насочва към плюшено мече. Пожар! Врагът е победен.

Донесете пистолета в оригиналното си състояние (като кликнете на триъгълници: хоризонтално, а след това - вертикално). Свали моста и да се върнете до телепорта.

Да, за съжаление, когато умира приятели, но ние трябва да завършим с vindous Tuborg и да се върне короната! Има много малко.

Разходка малко по-напред и на дясно. На балкона, вземете една игла и отивам в първата врата, където ще намерите на диска.

Вземете лифта, вземете кола и гледам през прозореца, да прободе с игла топка и да се върнете към балкона на втория ключ.

Сега се върнете към първата врата, малко пързалка и включване на проектора (да се показва на правилното място от ключовете към комплекса на замъка). В края на стаята, поставете ключа в съответните дупки в малък прозорец.

Начинът, по който е ясно. Сега трябва да се използва в капана, но малко по-различно, отколкото за последен път. Той трябва да настоява за последния пръстен, се мотае в този пръстен и скочи в челюстите на капана. Ще плюя в правилната посока и летят над препятствия.

Това е време да посетите vindous. Чувствайте се свободни да ходят във вратата.

Как да завърши мача - реши за себе си, ако носите короната - цял появата на нов диктатор, ако главата на Tuborg, възстановяване, най-накрая, за тук, а в същото време. Да, виждам, по-добре себе си!