Morrowind - за тези, които винаги остава Nerevarine
Morrowind - за тези, които винаги остава Nerevarine.
Ами, за начало, искам да се хареса на тези, които се интересуват преди всичко в играта е графика. В този свят няма да намерите зашеметяващ текстури, няма виртуоз свири със светлина и сянка, реалистична кръв и общо разграждане среда. Всичко това е запазено за модерни продукти. Тук топката се управлява от техните величества парцел, живота и принцеса атмосферното. Този свят е за тези, които си спомнят и за тези, които желаят да се научат. Светът на Morrowind. Нашият свят ...
Време и място на всеки Feat
Той определя съдбата. Но ако не се направи
Hero идва - няма да бъде и Feat ...
Tsurin Arctus, Underking
Именно на него ще можете да стигнем до града по суша. Маркери за бързо движение не е тук. Има тиня Striders и кораби / лодки. Играта света е напълно отворена за вас. Какво има да се направи?
Кой ми се вие? Той диригент ...
Броят на начините, по които можете да отидете - огромен. Например, за да стъпят на основната сюжетна линия - отидете на Кай Kosadesu. Но аз препоръчвам това как да се натрупа опит. Защото борбата в началото на играта с джуджетата центуриони или паяци може да свърши много зле за играча. Най-близките и най-доброто решение за вашия боец, за да започне играта - Гилдията Fighters. В гърдите много интересни неща) за магьосници имат своя собствена гилдия. Впоследствие, можете да се присъедините към една от най-големите къщи на Morrowind: Redoran, Telvanni и Hlaalu. Казано просто, за Redoran - воини Telvanni - маговете и Hlaalu - крадците. Пазачите на къщите обикновено са костелив броня и варират от далеч по шлемове, щитове и раменете. Най-забележително сред Telvanni каски - напомнят за чужденец начело на едноименния филм поредицата. I - redoranka, въпреки че произходът на опашката. Redorantsy уважават силата и честта на типа поведение напомня на класическите истории на рицарски поръчки. Разбира се, те имат не много приятна Dunmer - нищо с тях, ние ще разгледаме играта. Влизане в една от къщите на по-късните стремежа си линия ще се изгради крепост и в архитектурния стил на къщата (всеки има своя собствена).
За завършени куестове играчът подобрява се движи нагоре по професионалната стълбица и групиране на достатъчно награди. Към предварително допълнително необходими и някои характеристики, които се считат началника на избраната страна. Ако следвате достатъчно куестове, но ще има най-малко характеристиките на единица по-нисък - ще трябва да изчака тяхното нарастване. Ниво изгрява в зависимост от характеристиките на растеж, които сте избрали голям. Ако дълги остриета (и те също така активно oruduete) - чакат предстоящото нарастване)
Открийте тайната златен ключ.
Чар, дами и господа. Същността на наслагването на различни теми, каквито и да било последици. За да бъде успешен, трябва да се помпа чар късмет и правилното очарование. За самия процес, ние се нуждаем: душ с камък хванат душата на самия елемент. Душата скъпоценни камъни идват в няколко форми: .. Едно мъничко, малки, средни, големи, големи и много силен, съществуващи в един екземпляр - "Звезда на Azura" Първо да изпразнят В заключение душата на врага, купуват магове гилдията заклинание "Лишаване от свобода" ( нещо подобно). И отиде в борбата. Когато целта е върху живота на няколко удара - и каста на правописа удари. След смъртта му, един скъпоценен камък, душата ще се изпълни и ще бъде подходящ за очарованието. Но бъдете внимателни - камъните са пълни в произволен ред) Въпреки че по-силен противник - е необходим по-голям камък. Да предположим, че една малка каменна няма да се настанят същността Dremora. Голяма - няма проблеми. Колкото по-голям камък - по-голямата наложения ефект, а броят на такси в нея (в размер на използване - например, размерът на щетите, когато текущата удар меч). Не забравяйте най-важното - последния хит занимава меле оръжие - в противен случай нищо не се случва.
Кой съм аз? Само khajiit с остри нокти ...
И ние сме тук) Инвентаризация после отвори чрез натискане на десния бутон на мишката. Заедно с него и отворите прозореца Options, карта и др. Тук можете да научите, наложена на действие на играча, като движите мишката върху него. Ефектите са както положителни, така и отрицателни. Всички материали могат да бъдат оборудвани, като просто ги плъзнете по характер. Не се притеснявайте, всички горещи клавиши ще бъдат показани дори и по време на създаването на характера - играта е много приятелски настроен към самият играч. На моя srinshote Niir'ra в костната броня. Герои раса khajiit не могат да носят обувки и каски затворени, уви. Но тя изкупи своя отскок и луксозен опашка)
Вече се стъмваше, очите ми, вторачени в равнината напред. Там половината скрит воал от дъжд, имаше войници на Империята. Спомняйки си през целия си живот, започнах да осъзнавам, че виното ми беше и това, което се е случило. После трябваше да се вземе решение, не отписване на въздействието върху другите. Empire ... добра цел, или не - те дойдоха в земята на моя народ. Поглеждайки назад, аз гледам на моите колеги стои зад себе си, като в старите времена. Призовани същества, свързани с нея магове нетърпение подскачащи на място в очакване на команди. Стрелците и арбалетисти малки екипи готови да свалят дъжд от стрели и болтове - специален низ да не се мокри от дъжда. Нашият противник е отслабнала през годините на бездействие, което му даде сила и мощ на оригинала. Не мислех, че, но дори и днес роби стояха около тези, които наскоро ги призова да работят усилено. Да, сега те са свободни като вятъра - повече от това няма да се случи. Сега виждам телата им, без дори кожа броня, в ръцете на мнозина не са били и пръчки. Но очите му, те са имали огън, който надделява над всичко. И дори тежки бойци на окупаторите, аз вече няма да завиждат. Какво красивите звезди от днес! Моите добри приятели, аз съм горд да ми направиш честта да се бори със себе си, рамо до рамо ...