Модели на обекти и тяхното предназначение

Глава 2: "Информация modeliirovanie

§ 2.1. Модели на обекти и "тяхното назначаване

Човекът се стреми да знаете предмета на дейност на света, тя си взаимодейства със съществуващите обекти и създаване на нови обекти.

Един от методите обект на околните познание и свят е симулация, която се състои в създаването и изследването на "заместители" на реални обекти. "Обект-заместител" се нарича модел и оригиналния обект - прототип или оригинал.

Например, в един разговор заменяме реални обекти с имената им, показва дизайнери използват сляпо - модел на човешка фигура, дизайнерите са изграждане на модела самолети и автомобили, и архитекти - модели на сгради, мостове и паркове. Модел е някакви нагледни помагала, използвани в урока в училище: Globe, фалшиви, карта, диаграми, таблици и др ...

Моделът не е важно само по себе си, а като средство за улесняване на знания или визуално представяне на обекта.

Чрез изграждане на модели прибягват до когато обектът на изследване е твърде голям (по модела на слънчевата система), или твърде малък (атомният модел), когато процесът е много бърз (модел на двигателя с вътрешно горене) или много бавно (геоложки модел), когато проучването на обекта може да бъде опасен за другите (модел на атомна експлозия), да доведе до унищожаването на себе си (модел самолет) или създаването на реален обект е много скъпо (архитектурното оформление на града), и така нататък. г.

Какво е обща за всички модели? Какви качества те притежават?


Първо, моделът не е точно копие на оригиналния обект: той отразява само част от неговите свойства, връзки, както и поведенчески характеристики. Например, на манекен да носите костюм, но не можете да говоря с него. Модел автомобил може да бъде без мотор, и разположението на къщата - с липсата на кабели и ВиК.

На второ място, тъй като всеки модел винаги отразява само част от знака те години на оригинала, е възможно да се създават и използват различни модели на един и същ обект. Например: на топката може да играе само един Земята имот - му вид; конвенционален глобус отразява, освен това, местоположението на континентите; глобус, който е част от работния модел на слънчевата система - а дори и на траекторията на движение на Земята около Слънцето.

Колкото повече атрибути на обектите отразяват модела, толкова по-добре. Въпреки това, в този модел отразява всички свойства на първоначалната цел, която не може да бъде, и обикновено не е необходимо. В крайна сметка, когато се създаде модел на лице, като правило, тя има определена цел и се стреми да отразява по-пълно само тези атрибути на обектите, които сякаш го важно, от съществено значение за осъществяването на тази цел. Ако, например, модел самолет е създаден за събиране, то се възпроизвежда външния вид на самолета, а не нейната ефективност.

Целта на симулацията зависи от изискванията на модела: какви черти на оригиналния обект той трябва да отразяват.

Отразява атрибутите на оригиналния модел в един от двата начина.

На първо място, знаците могат да бъдат копирани, възпроизвеждани. Такъв модел се нарича пълен мащаб (материал).

Примери за естествени и оформления са манекени - увеличава или намалява, копия на възпроизвеждане на външния вид на симулация обекта (глобус), структурата (модел на слънчевата система) или поведение (радиоуправляеми модел автомобил).

На второ място, знаците на оригинала могат да бъдат описани на една от информационните кодиране езици - даде словесно описание, олово схема формула или рисунка. Такъв модел се нарича информация.

Модели, използвани от човека за:

• представяне на материални обекти (оформление изграждане на жилищен район в студиото на архитекта);
• обясни известни факти (човешки скелет оформление в изучаването на биология);
• хипотези за изпитване и генериране на нови знания за обекта (новия дизайн на модела на самолет във въздушен тунел);
• прогноза (направена от пространството на игрално въздушната маса);
• Контрол (влаковите разписания), и така нататък. Г.

Най-важните характеристики

Модел - обект, който се използва като "заместител", представител на друг обект (оригинал) с цел. Моделът не е точно копие на оригиналния обект: той отразява само част от неговите свойства, връзки, както и поведенчески характеристики. Можете да създавате и използвате различни модели на един и същ обект. Процесът на създаване и използване на модел, наречен моделиране.

Разграничаване пълномащабна и модел информация. Пълен мащаб модел - реални обекти, в увеличава или намалява, възпроизвеждане на външния вид, структурата и начина на работа моделиране обект. Информация модел - описание на обекта на оригиналните езици на кодиране на информация. Модели, използвани от човека за :. Представяне на материалните неща, обясни известни факти, за да се получи нови знания за обекта, прогнозирането и управлението, и т.н.

Въпроси и задачи

1. Какво е моделът?
2. Какви са основните свойства на моделите.
3. Какво е симулация?
4. Как може да се обадите на връзката между оригиналния обект и неговия модел?
5. Какво се нарича модел на пълномащабна? 2-3 Дайте пример за пълен мащаб модели.
6. Какво модели се наричат ​​информация? 2-3 Дайте пример на информационни модели.
7. За всяко от изброените модели наричаме действие, което човек може да прави с него, и с обекта-оригинал:

• радиоуправляеми модели на въздухоплавателни средства;
• словесно описание на якето;
• план на апартамента
• пластелин кана в естествен размер;
• ментална картина на бъдещето пътуването. Какви действия могат да се извършват само с оригинала?

8. В каква ситуация изкуствени цветя и плодове манекени може да се използва като модели- "заместители" истински цветя и плодове? Какви са свойствата и отношенията на обектите отразяват тези модели и какво - не?

9. Дайте примери за използването на модели за:

а) представяне на материални неща;
б) обяснение на известните факти;
в) тестване на хипотези и генериране на нови знания за обекта;
г) прогнозиране;
г) контрол.

Ако имате корекции или предложения на този урок, моля свържете се с нас.

Ако искате да видите и другите корекции и предложения за уроци, погледнете тук - Образователен форум.